Inilunsad sa PC sa pamamagitan ng Steam sa maagang pag -access noong Marso 28, mabilis na nakuha ni Inzoi ang pandaigdigang pansin - hindi lamang para sa biswal na mayaman na gameplay ngunit dahil din sa ilang mga kontrobersyal na maagang pagtuklas. Natagpuan ng mga manlalaro na maaari nilang saktan ang mga character ng bata, na nag -uudyok ng mabilis na pagkilos mula sa Krafton, na may label na ang insidente bilang isang "hindi sinasadyang bug" at agad na na -patched ito.
Sa kabila ng paunang hiccup na ito, ang Inzoi ay patuloy na nagpapanatili ng isang 'napaka -positibong' rating ng pagsusuri ng gumagamit sa singaw. Naranasan din ng laro ang isang rurok ng 175,000 kasabay na mga manonood sa Twitch , na inilalagay ito sa pangatlo sa kategorya ng Mga Laro, at naabot ang tuktok na lugar sa listahan ng Global Top Sellers ng Steam (sa pamamagitan ng kita) 40 minuto lamang pagkatapos ng paglabas .
Iniulat pa ni Krafton ang kahanga-hangang pakikipag-ugnayan sa Canvas , ang built-in na nilalaman na nilalaman (UGC) ng laro ng laro. Sa araw ng paglulunsad lamang, ang Canvas ay nakakaakit ng higit sa 1.2 milyong mga kalahok at nakita ang higit sa 470,000 piraso ng nilalaman na na -upload , na nagpapakita ng sigasig at pagkamalikhain ng komunidad.
Ang maagang pagsusuri sa pag -access ng IGN ay iginawad ang Inzoi A 6/10, na nagsasabi: " Ang Inzoi ay isang biswal na kapansin -pansin na simulator ng buhay na may maraming ambisyon, ngunit hindi sapat na lalim tulad ng maagang pag -access sa pag -access." Gayunpaman, ang laro ay lilitaw na maging resonating nang maayos sa mga manlalaro sa buong mundo.
Kinikilala ni Krafton ang karamihan sa tagumpay sa pre-launch na mga pagsusumikap sa promosyon at malinaw na komunikasyon sa komunidad, na kapwa nakatulong sa pagbuo ng tiwala at momentum nang mas maaga. Nabanggit ng developer na ang pandaigdigang showcase at demo build ay partikular na epektibo sa pagbuo ng interes.
Ibinahagi ng CEO Ch Kim ang kanyang mga saloobin, na nagsasabing: "Kami ay nagpapasalamat at nasasabik na ipakita ang Inzoi sa mga manlalaro sa buong mundo sa pamamagitan ng maagang pag-access. Patuloy kaming aktibong makipag-usap sa mga manlalaro at itaguyod ang Inzoi bilang pangmatagalang franchise ng Krafton."
[TTPP]
34 mga imahe
Sa unahan, plano ni Krafton na gumulong ng mga regular na pag -update na nagtatampok ng mga bagong nilalaman tulad ng mga karagdagang lungsod at suporta sa mod. Ang lahat ng mga pag -update at DLC ay inaalok nang walang bayad hanggang sa buong paglabas .
Bilang tugon sa feedback ng player, nangako ang koponan na ipatupad ang mga mabilis na hotfix sa buong Abril upang matugunan ang mga kritikal na isyu. Habang ang laki ng pamayanan ng INZOI ay inilarawan bilang "isang susunod na antas ng karanasan," kinikilala ni Krafton na nag-navigate pa rin ito sa curve ng pag-aaral pagdating sa pinakamainam na mga diskarte sa komunikasyon sa komunidad.