Il successo di Silent Hill 2 Remake del Bloober Team ha posto le basi per il loro prossimo progetto, un'opportunità per consolidare la propria posizione nel genere horror e dimostrare le proprie capacità oltre un singolo successo. Questo articolo esplora il loro prossimo gioco e la loro visione per il futuro.
Il percorso verso la redenzione del Bloober Team
Costruire sul successo
La risposta straordinariamente positiva a Silent Hill 2 Remake è stata un notevole impulso per il Bloober Team. Nonostante i cambiamenti significativi rispetto all'originale, il remake ha raccolto elogi sia dalla critica che dai fan, mettendo a tacere gran parte dello scetticismo iniziale che circondava il coinvolgimento dello studio. Tuttavia, il Bloober Team riconosce i dubbi del passato e mira a creare una fiducia duratura con il prossimo impegno.
All'Xbox Partner Preview del 16 ottobre, il Bloober Team ha svelato il suo nuovo titolo horror, Cronos: The New Dawn. Il game designer Wojciech Piejko ha sottolineato un allontanamento dallo stile di Silent Hill 2, affermando in un'intervista a Gamespot: "Non vogliamo realizzare un gioco simile". Lo sviluppo su Cronos è iniziato nel 2021, poco dopo l'uscita di The Medium.
Il regista Jacek Zieba ha descritto Cronos: The New Dawn come il loro "secondo pugno" in una combinazione di due colpi, con Silent Hill 2 Remake che funge da "primo". Ha sottolineato lo status di perdente dello studio, notando i dubbi iniziali sulla loro capacità di gestire un franchise così amato. Zieba ha espresso gratitudine per l'opportunità, affermando: "Nessuno credeva che potessimo mantenere i nostri impegni e noi li abbiamo rispettati". Il successo della squadra, riflesso in un punteggio Metacritic di 86, è una testimonianza della loro perseveranza nonostante le critiche online e l'intensa pressione. Piejko ha aggiunto: "Hanno reso possibile l'impossibile, ed è stata una strada accidentata a causa di tutto l'odio su Internet. La pressione su di loro era grande e ce l'hanno fatta, e per l'azienda è un momento fantastico."
Bloober Team 3.0: Evoluzione e perfezionamento
Cronos: The New Dawn, con un protagonista che viaggia nel tempo noto come The Traveller, mira a mostrare l'abilità del Bloober Team di creare avvincenti IP originali. La trama del gioco prevede la navigazione nel passato e nel futuro per salvare individui e alterare un futuro distopico devastato da pandemie e mutanti.
Sfruttando l'esperienza acquisita con Silent Hill 2 Remake, Bloober Team cerca di evolversi oltre i titoli precedenti, come Layers of Fear e Observer, che presentavano meccaniche di gioco più limitate. Zieba ha dichiarato che le basi per Cronos sono state gettate durante la pre-produzione del progetto Silent Hill.
Silent Hill 2 Remake segna un momento cruciale, rappresentando il "Bloober Team 3.0". L'accoglienza positiva del trailer di presentazione di Cronos rafforza ulteriormente la loro fiducia. Piejko ha espresso incoraggiamento sia per la rivelazione di Cronos che per il successo di Silent Hill 2 Remake, che ha notevolmente migliorato la reputazione dello studio.
L'ambizione di Zieba è quella di affermare Bloober Team come nome leader nel campo dell'horror, enfatizzando la nicchia scoperta dello studio. Ha dichiarato: "Vogliamo trovare la nostra nicchia e pensiamo di aver trovato la nostra nicchia, quindi ora evolviamoci con essa". Piejko ha aggiunto: "Abbiamo riunito una squadra che ama l'horror... Quindi penso che, per noi, non sarebbe facile passare [ad altri generi], e non vogliamo farlo."