Bloober Team ၏ အောင်မြင်သော Silent Hill 2 Remake သည် ၎င်းတို့၏နောက်ထပ် ပရောဂျက်အတွက် အဆင့်သတ်မှတ်ထားပြီး၊ ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ အမျိုးအစားတွင် ၎င်းတို့၏ ရပ်တည်ချက်ကို ခိုင်မာစေပြီး ရိုက်ချက်တစ်ခုတည်းထက်ကျော်လွန်၍ ၎င်းတို့၏ စွမ်းဆောင်ရည်များကို သက်သေပြနိုင်သည့် အခွင့်အရေးဖြစ်သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ၎င်းတို့၏ လာမည့်ဂိမ်းနှင့် အနာဂတ်အတွက် ၎င်းတို့၏ အမြင်ကို စူးစမ်းလေ့လာပါသည်။
Bloober အဖွဲ့၏ ရွေးနှုတ်ခြင်းသို့ လမ်းကြောင်း
အောင်မြင်မှုကို တည်ဆောက်ပါ
Silent Hill 2 Remake အတွက် အလွန်အပြုသဘောဆောင်သော တုံ့ပြန်မှုသည် Bloober အဖွဲ့အတွက် သိသာထင်ရှားသော တွန်းအားတစ်ခုဖြစ်သည်။ မူရင်းပုံစံမှ သိသိသာသာ ပြောင်းလဲမှုများရှိသော်လည်း ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုသည် ဝေဖန်သူများနှင့် ပရိသတ်နှစ်ဦးစလုံး၏ ချီးကျူးမှုကို ရရှိခဲ့ပြီး စတူဒီယို၏ ပါဝင်ပတ်သက်မှုနှင့်ပတ်သက်၍ ကနဦးသံသယများစွာကို ထိထိရောက်ရောက် နှုတ်ဆိတ်စေခဲ့သည်။ သို့သော်၊ Bloober အဖွဲ့သည် အတိတ်ကသံသယများကို အသိအမှတ်ပြုပြီး ၎င်းတို့၏နောက်ထပ်ကြိုးစားမှုဖြင့် ရေရှည်တည်မြဲသောယုံကြည်မှုတည်ဆောက်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
အောက်တိုဘာ 16 ရက်နေ့ Xbox Partner Preview တွင် Bloober Team သည် ၎င်းတို့၏ ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ ခေါင်းစဉ်သစ် Cronos: The New Dawn ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Wojciech Piejko သည် Silent Hill 2 စတိုင်မှ ထွက်ခွာခြင်းကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့ပြီး Gamespot အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် "ကျွန်ုပ်တို့သည် အလားတူဂိမ်းကို မဖန်တီးချင်ပါ။" The Medium ကို ထုတ်ဝေပြီး မကြာမီ 2021 ခုနှစ်တွင် Cronos တွင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု စတင်ခဲ့သည်။
ဒါရိုက်တာ Jacek Zieba က Cronos: The New Dawn သည် နှစ်ချက်အတိုက်ခံရသော ပေါင်းစပ်မှုတွင် Silent Hill 2 Remake ကို "ပထမ" အဖြစ် ထမ်းဆောင်ပြီး ၎င်းတို့၏ "ဒုတိယမြောက် ထိုးချက်" အဖြစ် ဖော်ပြခဲ့သည်။ သူသည် စတူဒီယို၏ ညံ့ဖျင်းသော အခြေအနေကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ထိုကဲ့သို့ ချစ်လှစွာသော franchise ကို ကိုင်တွယ်နိုင်မှုဆိုင်ရာ ကနဦးသံသယများကို သတိပြုမိခဲ့သည်။ Zieba က "ကျွန်ုပ်တို့ကို ကယ်တင်နိုင်မယ်လို့ ဘယ်သူကမှ မယုံခဲ့ဘဲ ကယ်တင်ခဲ့တာပါ" လို့ ပြောကြားခဲ့ပါတယ်။ အသင်း၏အောင်မြင်မှုသည် 86 Metacritic ရမှတ်တွင်ထင်ဟပ်ပြီး အွန်လိုင်းဝေဖန်မှုများနှင့် ပြင်းထန်သောဖိအားများကြားတွင် ၎င်းတို့၏ဇွဲလုံ့လကို သက်သေပြခြင်းဖြစ်သည်။ Piejko က "သူတို့ မဖြစ်နိုင်တာတွေကို လုပ်ခဲ့ပြီး အင်တာနက်ပေါ်က မုန်းတီးမှုတွေကြောင့် အဖုအထစ်တွေ ဖြစ်ခဲ့ပါတယ်။ သူတို့အပေါ် ဖိအားတွေ ကြီးကြီးမားမားနဲ့ ပို့ဆောင်ပေးခဲ့ပြီး ကုမ္ပဏီအတွက် အံ့သြစရာကောင်းတဲ့ အခိုက်အတန့်ပါပဲ။"
Bloober Team 3.0- Evolution and Refinement
Cronos- The Traveler ဟုလူသိများသော အချိန်ခရီးသွား ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးပါဝင်သည့် The New Dawn သည် Bloober အဖွဲ့၏ ဆွဲဆောင်မှုရှိသော မူရင်း IP များကို ဖန်တီးနိုင်စေရန် ရည်ရွယ်သည်။ ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းတွင် လူတစ်ဦးချင်းစီကို ကယ်တင်ရန် အတိတ်နှင့် အနာဂတ်ကို လမ်းကြောင်းရှာကာ ကပ်ရောဂါနှင့် မျိုးတူများ ဖျက်ဆီးခံရသော dystopian အနာဂတ်ကို ပြောင်းလဲပစ်ရန် ပါဝင်သည်။
Silent Hill 2 Remake မှရရှိသောအတွေ့အကြုံကို အသုံးချခြင်းဖြင့် Bloober Team သည် ပိုမိုအကန့်အသတ်ရှိသော gameplay mechanics များပါရှိသော Layers of Fear နှင့် Observer ကဲ့သို့သော ၎င်းတို့၏အစောပိုင်းခေါင်းစဉ်များထက် ဆင့်ကဲပြောင်းလဲရန် ကြိုးစားသည်။ Zieba က Cronos အတွက် အခြေခံအုတ်မြစ်ကို Silent Hill ပရောဂျက်၏ မထုတ်လုပ်မီတွင် ချထားခဲ့ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
The Silent Hill 2 Remake သည် "Bloober Team 3.0" ကိုကိုယ်စားပြုပြီး အဓိကကျသည့်အခိုက်အတန့်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Cronos ကို အပြုသဘောဆောင်သော ဧည့်ခံမှုသည် ၎င်းတို့၏ ယုံကြည်မှုကို ပိုမိုခိုင်မာစေပါသည်။ Piejko သည် စတူဒီယို၏ဂုဏ်သတင်းကို သိသိသာသာတိုးတက်စေသည့် Cronos နှင့် Silent Hill 2 Remake ၏အောင်မြင်မှုနှစ်ခုလုံးမှအားပေးမှုကိုဖော်ပြခဲ့သည်။
Zieba ၏ရည်မှန်းချက်မှာ Bloober Team အား ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာနာမည်ကြီးတစ်ခုအဖြစ် စတူဒီယို၏ရှာဖွေတွေ့ရှိထားသည့်နယ်ပယ်ကို အလေးထားပြီး တည်ထောင်ရန်ဖြစ်သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ niche ကိုရှာချင်ပါတယ်၊ ကျွန်တော်တို့ niche ကိုတွေ့ပြီထင်ပါတယ်၊ ဒါကြောင့် အခုပဲ ကျွန်တော်တို့ အဲဒါနဲ့ ဆင့်ကဲကြည့်ရအောင်" လို့ပြောပါတယ်။ Piejko က "ကျွန်ုပ်တို့သည် ထိတ်လန့်ခြင်းကို နှစ်သက်သောအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကို စုစည်းထားပါသည်... ထို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့အတွက်၊ [အခြားအမျိုးအစားများ] သို့ပြောင်းရန် လွယ်ကူမည်မဟုတ်ဟု ကျွန်ုပ်ထင်ပါသည်၊ ကျွန်ုပ်တို့လည်း မလုပ်ချင်ပါ။"