Di Azura, di Azura, di Azura - le voci erano vere. Ieri Bethesda ha dato alle spalle la remaster di Virtuos di Internet, svelando finalmente il Remaster di Virtuos di The Elder Scrolls IV: Oblivion. Un evento di "Elder Scrolls Direct" è culminato in una droga ombra a sorpresa, che ha visto istantaneamente centinaia di migliaia di giocatori che saltano dentro. Questo momento di eccitazione globale sembra un faro di speranza tanto necessario per i Bethesda Game Studios, soprattutto dopo le recenti sfide. Dagli anni, gli sforzi per riparare il danno causato dal lancio roccioso di Fallout 76 al tiepido accoglienza della loro nuova impresa di fantascienza, Starfield, i fan si sono chiesti se Bethesda ha perso il contatto. Con una forte competizione di giochi di ruolo come Baldur's Gate 3 di Larian Studios e The Outer Worlds di Obsidian, che sono stati entrambi salutati come successori spirituali a Elder Scrolls e Fallout, le prossime grandi uscite di Bethesda - Elder Scrolls 6 e Fallout 5 - sono ancora a anni. Tuttavia, questa riedizione di Oblivion potrebbe essere solo il passo nella giusta direzione che i fan hanno desiderato, anche se non nel modo in cui potrebbero aspettarsi.
Al suo apice, Bethesda Game Studios era una centrale elettrica del genere RPG. Nel 2020, i documenti di Microsoft FTC trapelavano rivelavano che Fallout 4 aveva venduto 25 milioni di unità fino ad oggi, con oltre 5 milioni di unità vendute solo nella sua prima settimana, secondo VgChartz. Nel 2023, Todd Howard annunciò che Skyrim aveva superato 60 milioni di vendite, un numero sostenuto dalle sue numerose rielaborazioni. Al contrario, Starfield è riuscito a vendere solo poco più di tre milioni di unità all'anno e mezzo dopo il lancio. Mentre gli abbonati a Game Pass e l'assenza di un rilascio di PlayStation possono distorcere queste cifre, i numeri sono ancora una delusione per Bethesda. Anche Fanbase dedicato di Starfield ha espresso delusione per la sua prima espansione, in frantumi.
Questa situazione rappresenta una sfida significativa per lo sviluppatore. Con l'Elder Scrolls 6 ancora "anni di distanza" e Fallout 5 poco più di una voce, come può Bethesda riconquistare il cuore dei suoi fan? La risposta potrebbe risiedere nel rivisitare il suo passato storico.
Voci di The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster iniziò a circolare nel settembre 2023, quando i documenti di Microsoft trapelavano accennavano a diversi progetti di Bethesda senza preavviso, tra cui un Remaster del classico del 2006. Il brusio continuò fino al gennaio 2025, quando un ex dipendente di Virtuos versò maggiori dettagli, suscitando dibattito tra i fan di Elder Scrolls. Infine, la scorsa settimana, le notizie sono arrivate presto, accendendo Internet - Google cerca "The Elder Scrolls VI: Oblivion" è aumentato del 713% nella sola ultima settimana, raggiungendo oltre 6,4 milioni. Al suo apice, la rivelazione Livestream di Bethesda ha attirato oltre mezzo milione di telespettatori. Nonostante le perdite, o forse a causa loro, oltre 600.000 si sono sintonizzati per vedere un gioco di 19 anni rivisto. La schiacciante domanda ha causato un crash di siti Web di gioco di gioco come Cdkeys e ha rallentato il gioco fanatico e verde. A partire da ieri, Steam ha registrato 125.000 giocatori simultanei, con il gioco che ha assicurato il primo posto nella lista dei best-seller. Il fervore per l'oblio è intenso come le fiamme che si riversano dalle porte dell'oblio.
Il messaggio dei giocatori è chiaro: se lo costruisci (ri), arriveranno. Quale modo migliore per mantenere i fan impegnati e investiti durante questi lunghi periodi di sviluppo piuttosto che invitarli alle misteriose isole di Morrowind o ai paesaggi post-apocalittici della costa orientale? Dal punto di vista aziendale, è una mossa intelligente. Mentre il team principale di Bethesda si concentra su nuovi progetti, partner di fiducia come Virtuos possono creare remaster in tempi più brevi utilizzando progetti esistenti. Questi remaster hanno un pubblico integrato e possono introdurre una nuova generazione ai ricchi mondi di Tamriel o all'universo di Fallout.
Bethesda ha già sfruttato il suo catalogo con successo una volta prima. Durante la prima stagione dello show televisivo Fallout su Prime Video, Fallout 4 è stato scontato fino al 75%, accompagnato da un aggiornamento di prossima generazione che includeva elementi dello spettacolo. Di conseguenza, le vendite di Fallout 4 sono salite alle stelle di oltre il 7.500% solo in Europa, nonostante abbia quasi un decennio.
Oblivion Remastered offre una visita al passato che assomiglia al futuro. Credito immagine: Bethesda / Virtuos
Guardando indietro alla roadmap Bethesda trapelata di Microsoft, molti hanno notato che un remaster di Fallout 3 era previsto per seguire Oblivion due anni dopo. Sebbene le tempistiche originali si siano spostate - Oblivion è stato inizialmente previsto per l'anno fiscale 2022 - se gli intervalli rimangono coerenti, nel 2026 si potrebbe aspettare un remake Fallout 3, in coincidenza con la seconda stagione dello show televisivo Fallout. Dato l'attenzione dello spettacolo su New Vegas per la sua seconda stagione, Bethesda potrebbe pianificare un remake a sorpresa New Vegas? La sincronicità tra la prima stagione e l'atmosfera di Fallout 4 suggerisce che Bethesda potrebbe avere qualcosa nella manica per la nuova stagione incentrata su Las Vegas. Dopo l'oblivion sbalorditivo, un nuovo trailer rimasterizzato di Las Vegas alla fine del finale della stagione 2 di Fallout non è fuori discussione.
Il messaggio dei giocatori è chiaro: se lo costruisci (ri), arriveranno. Tuttavia, se c'è un gioco nel catalogo di Bethesda che merita davvero un remake, è l'Elder Scrolls III: Morrowind. I fan chiedono a gran voce per questo anni, con alcuni addirittura rifatti usando gli strumenti di Skyrim, come si vede in progetti come Skyblivion. Tuttavia, Morrowind presenta sfide uniche per il rifacimento. Si trova all'incrocio dell'evoluzione di Bethesda, costruita in modo diverso dai moderni giochi per gli anziani. È parzialmente espresso, con gran parte della storia trasmessa attraverso il testo, nessun indicatore di missioni e il combattimento senza fisica. Mentre i virtuo sono riusciti a revisionare alcuni dei sistemi di Oblivion, il nucleo di Morrowind è intrinsecamente pignolo. Remaking It è un delicato atto di bilanciamento: modernizza troppo e rischi di perdere la sua magia originale; Conservare troppi meccanici obsoleti e potrebbe sembrare uno slogan.
Quando uno studio è sinonimo di un genere di gioco, la sfida è innovare mantenendo il suo pubblico. Rockstar Games ha mantenuto i fan di Grand Theft Auto impegnati per oltre un decennio con GTA Online, che supporta il budget enorme per GTA 6. La forza di Bethesda risiede nei suoi mondi riccamente dettagliati e single giocatori-una qualità non completamente catturata da Elder Scrolls Online 76. La risposta travolgente per i titoli di Virtuos. Sebbene non tutti i remaster garantiscano il successo-come visto con le edizioni definitive GTA di Rockstar-un remaster ben eseguito come Oblivion's offre a Bethesda un modo promettente di riconnettersi con il suo pubblico e riaccendere la magia dei suoi iconici giochi di ruolo.