Azura tarafından, Azura tarafından, Azura tarafından - söylentiler doğruydu. Dün, Bethesda nihayet Virtuos'un Elder Scrolls IV: Oblivion'un remaster'sini açarak internet alevlendirdi. Bir 'Elder Scrolls Direct' etkinliği, yüz binlerce oyuncunun atladığını anında gören sürpriz bir gölge düşüşüyle sonuçlandı. Bu küresel heyecanın anı, özellikle son zorluklardan sonra Bethesda oyun stüdyoları için çok ihtiyaç duyulan bir umut ışığı gibi geliyor. Fallout 76'nın Rocky lansmanının neden olduğu hasarı onarma çabalarından, yeni bilimkurgu girişimleri Starfield'ın ılık resepsiyonuna kadar hayranlar, Bethesda'nın dokunuşunu kaybetip kaybetmediğini sorguluyorlar. Larian Studios'un Baldur'un Gate 3 ve Obsidian'ın Dış Dünyaları gibi RPG'lerden gelen şiddetli rekabetle, her ikisi de Elder Scrolls ve Fallout'un manevi halefleri olarak selamlanan Bethesda'nın bir sonraki büyük sürümleri - Elder Scrolls 6 ve Fallout 5 - hala yıllar uzakta. Bununla birlikte, bu unutulmanın yeniden yayınlanması, hayranların bekledikleri gibi olmasa da, hayranların özlem duydukları doğru yönde adım olabilir.
Zirvede, Bethesda Game Studios RPG türünde bir güç merkeziydi. 2020'de, sızan Microsoft FTC belgeleri, Fallout 4'ün bugüne kadar 25 milyon adet sattığını ve Vgchartz'a göre sadece ilk haftasında 5 milyondan fazla birim satıldığını ortaya koydu. 2023'te Todd Howard, Skyrim'in 60 milyon satıştan geçtiğini açıkladı, bu sayı sayısız yeniden sürümüyle desteklendi. Buna karşılık, Starfield lansmandan yılda sadece üç milyondan fazla birim satmayı başardı. Game Pass aboneleri ve bir PlayStation sürümünün olmaması bu rakamları çarpıta bırakabilirken, sayılar hala Bethesda için bir hayal kırıklığı. Starfield'ın özel hayran kitlesi bile ilk genişleme, paramparça alanı ile hayal kırıklığı dile getirdi.
Bu durum geliştirici için önemli bir zorluk oluşturmaktadır. Elder Scrolls 6 hala "yıllar uzakta" ve bir söylentiden biraz daha fazlası ile Bethesda hayranlarının kalbini nasıl yeniden yakalayabilir? Cevap, katlı geçmişini tekrar gözden geçirir.
Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster'ın söylentileri Eylül 2023'te, sızdırılan Microsoft belgelerinin 2006 klasiğinin bir remaster da dahil olmak üzere birkaç habersiz Bethesda projesine ima ettiği dolaşmaya başladı. Buzz, eski bir Virtuos çalışanının Elder Scrolls hayranları arasında tartışmayı karıştırarak daha fazla ayrıntı verdiği Ocak 2025'e kadar devam etti. Son olarak, geçen hafta, haberler erken kırıldı ve internete ateş etti - Google, 'Elder Scrolls VI: Oblivion' için sadece geçen hafta% 713 arttı ve 6.4 milyonun üzerine çıktı. Zirvede, Bethesda'nın canlı yayınını yarım milyondan fazla izleyici çekti. Sızıntılara rağmen, ya da belki de onlar yüzünden, 19 yaşındaki bir oyunun yeniden gözden geçirildiğini görmek için 600.000'den fazla ayarlandı. Ezici talep, CDKEYS gibi indirim oyun anahtar web sitelerinin çökmesine ve fanatik ve yeşil adam oyunlarını yavaşlatmasına neden oldu. Dün itibariyle Steam, 125.000 eşzamanlı oyuncu bildirdi ve oyun en çok satan listede 1 numaralı noktayı güvence altına aldı. Oblivion için ateş, unutulma kapılarından dökülen alevler kadar yoğundur.
Oyunculardan gelen mesaj açıktır: eğer (yeniden) oluşturursanız, gelecekler. Hayranları bu uzun kalkınma dönemlerinde meşgul ve yatırım yapmanın ve onları Morrowind'in gizemli adalarına veya Doğu Kıyısı'nın kıyamet sonrası manzaralarına davet etmekten daha iyi bir yolu var mı? İş açısından bakıldığında, akıllı bir hareket. Bethesda'nın ana ekibi yeni projelere odaklanırken, Virtuos gibi güvenilir ortaklar mevcut planları kullanarak daha kısa zaman dilimlerinde remasterlar oluşturabilir. Bu hatırlatıcılar yerleşik bir izleyiciye sahiptir ve Tamriel'in zengin dünyalarına veya Fallout evrenine yeni bir nesil tanıtabilirler.
Bethesda kataloğunu daha önce bir kez başarılı bir şekilde kullandı. Prime Video'daki Fallout TV şovunun ilk sezonunda Fallout 4, şovdan öğeleri içeren yeni nesil bir güncelleme eşliğinde%75'e kadar indirildi. Sonuç olarak, Fallout 4 satış, yaklaşık on yıllık olmasına rağmen, sadece Avrupa'da% 7.500'den fazla hızla arttı.
Oblivion Remastered, geleceğe benzeyen geçmişe bir ziyaret sunuyor. Resim Kredisi: Bethesda / Virtuos
Microsoft'un sızdırılmış Bethesda yol haritasına baktığımızda, birçoğu bir Fallout 3 remaster'ın iki yıl sonra Oblivion'u takip edeceğini belirtti. Orijinal zaman çizelgeleri değişmiş olsa da - başlangıçta 2022 mali yılı için Oblivion planlandı - aralıklar tutarlı kalırsa, 2026'da Fallout TV şovunun ikinci sezonuna denk gelen bir serpinti 3 yeniden yapım beklenebilir. Şovun ikinci sezonu için New Vegas'a odaklanması göz önüne alındığında, Bethesda yeni Vegas'ın sürpriz bir yeniden yapımı planlayabilir mi? İlk sezon ve Fallout 4'ün vibe arasındaki eşzamanlılık, Bethesda'nın yeni Vegas merkezli sezon için koluna bir şey yapabileceğini gösteriyor. Gölge düşme Oblivion'dan sonra, Fallout Sezon 2'nin finalinin sonunda yeni bir Vegas yeniden düzenlenmiş fragman söz konusu değil.
Oyunculardan gelen mesaj açıktır: eğer (yeniden) oluşturursanız, gelecekler. Ancak, Bethesda'nın kataloğunda gerçekten yeniden yapmayı hak eden bir oyun varsa, Elder Scrolls III: Morrowind. Hayranlar, yıllardır bunun için clamoring yapıyorlar, hatta bazıları Skyblivion gibi projelerde görüldüğü gibi Skyrim'in araçlarını kullanarak yeniden canlandırıyorlar. Yine de Morrowind, yeniden yapmak için benzersiz zorluklar sunuyor. Modern Elder Scrolls oyunlarından farklı inşa edilen Bethesda'nın evriminin kavşağında duruyor. Kısmen seslendirildi, hikayenin çoğu metin, görev işareti yok ve fiziksiz savaş. Virtuos, Oblivion'un bazı sistemlerini elden geçirmeyi başarırken, Morrowind'in çekirdeği doğal olarak titiz. Yeniden yapmak hassas bir dengeleme eylemidir: çok modernleştirin ve orijinal büyüsünü kaybetme riskiniz vardır; Çok fazla modası geçmiş mekaniği koruyun ve bir slog gibi hissedebilir.
Bir stüdyo bir oyun türü ile eş anlamlı olduğunda, zorluk kitlesini korurken yenilik yapmaktır. Rockstar Games, GTA 6 için büyük bütçeyi destekleyen GTA Online ile on yılı aşkın bir süredir Grand Theft Auto hayranlarını tuttu. Bethesda'nın gücü, zengin detaylı, tek oyunculu dünyalarında yatıyor-Elder Scrolls tarafından tam olarak yakalanmayan bir kalite. Her remaster başarısını garanti etmese de-Rockstar'ın GTA Definitive Editions ile görüldüğü gibi-Oblivion's gibi iyi yürütülen bir remaster, Bethesda'ya kitlesiyle yeniden bağlantı kurmak ve ikonik RPG'lerinin büyüsünü yeniden canlandırmak için umut verici bir yol sunuyor.