Ni Azura, ni Azura, ni Azura - totoo ang mga alingawngaw. Kahapon, itinakda ni Bethesda ang Internet na naglalakad sa pamamagitan ng sa wakas ay nagbubukas ng remaster ng Virtuos 'ng Elder Scrolls IV: Oblivion. Ang isang 'Elder Scroll Direct' na kaganapan ay nagtapos sa isang sorpresa na drop ng anino, na agad na nakakita ng daan-daang libong mga manlalaro na tumatalon. Ang sandaling ito ng pandaigdigang kaguluhan ay naramdaman tulad ng isang kinakailangang beacon ng pag-asa para sa mga studio ng laro ng Bethesda, lalo na pagkatapos ng mga kamakailang mga hamon. Mula sa mga mahabang pagsisikap na ayusin ang pinsala na dulot ng mabulok na paglulunsad ng Fallout 76 hanggang sa maligamgam na pagtanggap ng kanilang bagong pakikipagsapalaran sa sci-fi, Starfield, ang mga tagahanga ay nagtatanong kung nawalan ng ugnayan si Bethesda. Sa mabangis na kumpetisyon mula sa mga RPG tulad ng Larian Studios 'Baldur's Gate 3 at ang Obsidian's The Outer Worlds, na kapwa pinasasalamatan bilang mga espirituwal na kahalili sa mga nakatatandang scroll at fallout, ang susunod na malalaking paglabas ni Bethesda - ang Elder Scrolls 6 at Fallout 5 - ay mga taon pa rin ang layo. Gayunpaman, ang muling paglabas ng Oblivion ay maaaring ang hakbang lamang sa tamang direksyon na nais ng mga tagahanga, kahit na hindi sa paraang inaasahan nila.
Sa rurok nito, ang Bethesda Game Studios ay isang powerhouse sa genre ng RPG. Noong 2020, ang mga leak na dokumento ng Microsoft FTC ay nagsiwalat na ang Fallout 4 ay nagbebenta ng 25 milyong yunit hanggang ngayon, na may higit sa 5 milyong mga yunit na nabili sa unang linggo lamang, ayon sa VGChartz. Noong 2023, inihayag ni Todd Howard na si Skyrim ay lumampas sa 60 milyong mga benta, isang bilang na bolstered ng maraming muling paglabas nito. Sa kaibahan, ang Starfield ay pinamamahalaang lamang na magbenta ng higit sa tatlong milyong mga yunit sa isang taon at kalahati pagkatapos ng paglulunsad. Habang ang mga tagasuskribi ng Game Pass at ang kawalan ng isang paglabas ng PlayStation ay maaaring mag -skew sa mga figure na ito, ang mga numero ay pa rin isang pagpapaalis para sa Bethesda. Kahit na ang dedikadong fanbase ng Starfield ay nagpahayag ng pagkabigo sa unang pagpapalawak nito, shattered space.
Ang sitwasyong ito ay nagdudulot ng isang malaking hamon para sa nag -develop. Sa Elder Scrolls 6 pa rin "taon ang layo" at fallout 5 kaunti pa kaysa sa isang alingawngaw, paano makukuha muli ni Bethesda ang mga puso ng mga tagahanga nito? Ang sagot ay maaaring magsinungaling sa muling pagsusuri sa nakaraan nitong nakaraan.
Mga alingawngaw ng Elder Scroll IV: Ang Oblivion Remaster ay nagsimulang kumalat noong Setyembre 2023, nang ang mga leak na dokumento ng Microsoft ay naipakita sa maraming hindi ipinapahayag na mga proyekto ng Bethesda, kabilang ang isang remaster ng 2006 na klasiko. Ang buzz ay nagpatuloy hanggang Enero 2025, nang ang isang dating empleyado ng Virtuos ay nagbubo ng higit pang mga detalye, ang pagpapakilos ng debate sa mga tagahanga ng Elder Scrolls. Sa wakas, noong nakaraang linggo, ang balita ay sumira nang maaga, na pinapansin ang Internet - hinahanap ng Google ang 'The Elder Scrolls VI: Oblivion' na umakyat ng 713% sa huling linggo lamang, na umaabot sa higit sa 6.4 milyon. Sa rurok nito, ibunyag ni Bethesda ang Livestream ay iginuhit ang higit sa kalahating milyong mga manonood. Sa kabila ng mga pagtagas, o marahil dahil sa mga ito, higit sa 600,000 na nakatutok upang makita ang isang 19-taong-gulang na laro na muling na-reveal. Ang labis na demand ay nagdulot ng diskwento sa mga pangunahing website tulad ng mga cdkey na mag -crash, at pinabagal ang panatiko at berdeng tao na paglalaro. Tulad ng kahapon, iniulat ni Steam ang 125,000 kasabay na mga manlalaro, kasama ang laro na nakakuha ng #1 na lugar sa listahan ng pinakamahusay na nagbebenta. Ang sigasig para sa limot ay kasing talino ng mga apoy na ibubuhos mula sa mga gate ng limot.
Malinaw ang mensahe mula sa mga manlalaro: Kung itatayo mo ito, darating sila. Ano ang mas mahusay na paraan upang mapanatili ang mga tagahanga na makisali at mamuhunan sa mga mahabang panahon ng pag-unlad kaysa sa pag-anyaya sa kanila pabalik sa mahiwagang mga isla ng Morrowind o ang post-apocalyptic na mga landscape ng East Coast? Mula sa isang pananaw sa negosyo, ito ay isang matalinong paglipat. Habang ang pangunahing koponan ni Bethesda ay nakatuon sa mga bagong proyekto, ang mga pinagkakatiwalaang kasosyo tulad ng Virtuos ay maaaring lumikha ng mga remasters sa mas maiikling mga frame ng oras gamit ang mga umiiral na mga blueprints. Ang mga remasters na ito ay may built-in na madla at maaaring ipakilala ang isang bagong henerasyon sa mga mayamang mundo ng Tamriel o ang Fallout Universe.
Ang Bethesda ay na -leverage na ang katalogo nito matagumpay na dati. Sa unang panahon ng Fallout TV Show sa Prime Video, ang Fallout 4 ay na-diskwento ng hanggang sa 75%, na sinamahan ng isang susunod na gen na pag-update na kasama ang mga elemento mula sa palabas. Bilang isang resulta, ang Fallout 4 na benta ay naka -skyrock ng higit sa 7,500% sa Europa lamang, sa kabila ng halos isang dekada na.
Nag -aalok ang Oblivion Remastered ng pagbisita sa nakaraan na mukhang hinaharap. Credit ng imahe: Bethesda / Virtuos
Sa pagbabalik -tanaw sa leak ng Microsoft na bethesda roadmap, marami ang nabanggit na ang isang fallout 3 remaster ay natapos upang sundin ang limot makalipas ang dalawang taon. Bagaman ang mga orihinal na mga takdang oras ay lumipat - ang limot ay una nang binalak para sa piskal na taon 2022 - kung ang mga agwat ay mananatiling pare -pareho, ang isang pagbagsak ng 3 muling paggawa ay maaaring asahan sa 2026, na kasabay ng ikalawang panahon ng palabas sa TV sa Fallout. Ibinigay ang pokus ng palabas sa New Vegas para sa ikalawang panahon nito, maaari bang magplano si Bethesda ng isang sorpresa na bagong muling paggawa ng Vegas? Ang synchronicity sa pagitan ng unang panahon at vibe ng Fallout 4 ay nagmumungkahi na ang Bethesda ay maaaring magkaroon ng isang bagay hanggang sa manggas nito para sa bagong panahon ng Vegas-sentrik. Matapos ang pagka-drop ng anino, ang isang bagong Vegas remastered trailer sa pagtatapos ng finale ng Fallout Season 2 ay hindi wala sa tanong.
Malinaw ang mensahe mula sa mga manlalaro: Kung itatayo mo ito, darating sila. Gayunpaman, kung mayroong isang laro sa katalogo ng Bethesda na tunay na nararapat sa muling paggawa, ito ang nakatatandang scroll III: Morrowind. Ang mga tagahanga ay nag -clamoring para sa mga ito sa loob ng maraming taon, kasama ang ilan kahit na muling paggawa nito gamit ang mga tool ng Skyrim, tulad ng nakikita sa mga proyekto tulad ng SkyBlivion. Gayunpaman, ang Morrowind ay nagtatanghal ng mga natatanging hamon para sa muling paggawa. Nakatayo ito sa crossroads ng ebolusyon ng Bethesda, na itinayo nang iba mula sa mga modernong laro ng Elder Scrolls. Bahagyang binigkas ito, na may karamihan sa kwento na ipinadala sa pamamagitan ng teksto, walang mga marker ng paghahanap, at labanan nang walang pisika. Habang ang mga Virtuos ay pinamamahalaang upang ma -overhaul ang ilan sa mga sistema ng Oblivion, ang core ng Morrowind ay likas na maginhawa. Ang pag -remake ito ay isang maselan na pagkilos sa pagbabalanse: makabago ng sobra at panganib mong mawala ang orihinal na mahika nito; Panatilihin ang napakaraming mga lipas na mekanika, at maaaring pakiramdam tulad ng isang slog.
Kapag ang isang studio ay magkasingkahulugan ng isang genre ng paglalaro, ang hamon ay upang makabago habang pinapanatili ang madla nito. Ang Rockstar Games ay pinanatili ang mga tagahanga ng grand theft auto na nakikibahagi sa loob ng higit sa isang dekada kasama ang GTA Online, na sumusuporta sa napakalaking badyet para sa GTA 6. Ang lakas ni Bethesda ay namamalagi sa mga masalimuot na detalyado, fallout 76. Ang labis na pagtugon sa Virtuos 'Oblivion Remaster ay nagpapakita na ang mga tagahanga ay nag-iingat na muling nagbalik-tanaw sa mga klaseng Titika ng Classic. Habang hindi lahat ng remaster ay ginagarantiyahan ang tagumpay-tulad ng nakikita sa mga tiyak na edisyon ng GTA ng Rockstar-isang mahusay na naisakatuparan na remaster tulad ng alok ni Oblivion na si Bethesda ay isang promising na paraan upang makipag-ugnay muli sa mga tagapakinig nito at muling mabigyan ang magic ng mga iconic na RPG.