Ringkasan
- Tidak seperti kebanyakan Soulsbornes moden, Elden Ring Nightreign tidak akan menampilkan sistem pemesejan dalam permainan.
- FromSoftware telah memutuskan untuk menghilangkan ciri tandatangan ini di Nightreign kerana reka bentuk permainan tidak membenarkan masa yang cukup untuk pemain membaca dan menulis mesej.
- Walaupun begitu, Nightreign ditetapkan untuk mengekalkan dan meningkatkan ciri -ciri asynchronous lain dari Elden Ring.
Elden Ring Nightreign tidak akan termasuk keupayaan pemain untuk meninggalkan mesej untuk satu sama lain, seperti yang disahkan oleh pegawai senior ofsoftware. Keputusan untuk mengecualikan ciri ikonik ini dari Elden Ring Nightreign digambarkan sebagai pilihan praktikal oleh pemaju.
Ciri-ciri membuat mesej dari kata-kata yang telah diluluskan, ruji dalam permainan FromSoftware, secara tradisinya memupuk penglibatan pemain yang penting. Sama ada digunakan untuk membimbing orang lain, mengelirukan dengan petunjuk "jalan tersembunyi di hadapan," atau berkongsi quips lucu, sistem ini telah menjadi sebahagian daripada pengalaman Soulsborne yang dihargai.
Walau bagaimanapun, menurut Pengarah Permainan Junya Ishizaki dalam wawancara 3 Januari dengan IGN Japan, ciri ini tidak akan menjadi sebahagian daripada Elden Ring Nightreign. Ishizaki menjelaskan bahawa fokus permainan pada multiplayer dan sesi permainan yang lebih pendek -kira -kira 40 minit setiap satu -tidak akan berfungsi dengan baik dengan sistem pemesejan yang tidak segerak. Pemain semata -mata tidak akan mempunyai masa untuk melibatkan diri dengan nota bertulis semasa sesi yang sengit dan padat ini.
Nightreign tidak menumbuk semua ciri asynchronous Elden Ring
Walaupun sesi Elden Ring boleh berlangsung selama berjam -jam, FromSoftware menjangkakan Nightreign akan dimainkan dalam pecahan yang lebih pendek. Pergeseran ini kepada pengalaman yang lebih sengit dan diselaraskan membawa kepada pengecualian sistem pemesejan dalam permainan. Walau bagaimanapun, tidak semua ciri tak segerak sedang dikeluarkan. Sebagai contoh, mekanik Bloodstain akan kembali ke Elden Ring Nightreign, dipertingkatkan untuk membolehkan pemain bukan sahaja menyaksikan bagaimana orang lain mati tetapi juga untuk merampas sisa hantu mereka.
FromSoft mahu Elden Ring Nightreign menjadi 'dimampatkan'
Penghapusan pemesejan pemain-ke-pemain sejajar dengan visi Fromsoftware untuk Elden Ring Nightreign, yang bertujuan untuk pengalaman yang lebih sengit dan multiplayer-centric daripada pendahulunya. Struktur tiga hari permainan ini adalah sebahagian daripada visi ini, seperti yang diartikulasikan oleh Ishizaki ke IGN Japan, untuk mencipta "RPG yang dimampatkan" yang dibungkus dengan pelbagai dan downtime minimum.
Elden Ring Nightreign mengungkap treler di TGA 2024 mengesahkan sasaran pelepasan 2025, walaupun FromSoftware dan Bandai Namco belum mengumumkan tarikh pelepasan tertentu.