အကျဉ်းချုပ်
- ခေတ်သစ် Soulsbornes များနှင့်မတူဘဲ Elden Ring Nightreigroxt သည် In-Game Messaging System ကိုမဖော်ပြနိုင်ပါ။
- Game ၏ဒီဇိုင်းသည်ကစားသမားများကိုစာဖတ်ရန်နှင့်ရေးရန်အချိန်အလုံအလောက်မရှိသောကြောင့်ဤလက်မှတ်အင်္ဂါရပ်များကို Nightregy တွင်ချန်လှပ်ရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။
- ဤသို့ဖြစ်လင့်ကစား Nightreigroign သည် Elden လက်စွပ်မှအခြားပြတ်တောင်းပြတ်တောင်းသောအသွင်အပြင်များကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းရန်နှင့်မြှင့်တင်ရန်သတ်မှတ်ထားသည်။
Elden Ring Nightreigroign တွင်ကစားသမားများထံမှအကြီးတန်းမှအကြီးတန်းအရာရှိတစ် ဦး ကအတည်ပြုသည့်အတိုင်းကစားသမားများထံမှမက်ဆေ့ခ်ျများထားရန်စွမ်းရည်များမပါဝင်ပါ။ ဤအထင်ကရထုတ်လွှင့်မှုကို Elden Ring Nightreign မှဖယ်ထုတ်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ကို developer များကလက်တွေ့ကျသောရွေးချယ်မှုဟုဖော်ပြထားသည်။
ကြိုတင်ခွင့်ပြုထားသောစကားလုံးများမှမက်ဆေ့ခ်ျများကိုလက်မှုပာပုဆစ်ဂိမ်းများမှအဓိကအားဖြင့်သံမဏိပြားခြင်း၏အင်္ဂါရပ်သည်အစဉ်အလာအားဖြင့်သိသာထင်ရှားသောကစားသမားများထံမှထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုတိုးပွားစေသည်။ အခြားသူများကိုလမ်းပြရန်အသုံးပြုသည်ဖြစ်စေ, "ရှေ့တွင်ရှိသောလမ်းကြောင်းများ" အရိပ်အမြွက်များနှင့်ရယ်စရာကောင်းသော quips များကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခြင်း,
သို့သော် Game Direadyana Ishizaki ၏အဆိုအရ Ignc Japan နှင့်အင်တာဗျူး 3 ရက်တွင်ဤအင်္ဂါရပ်သည် Elden Ring Nightregy ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုမဟုတ်ပါ။ Ashizakii သည် Multiplayer အပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုနှင့်၎င်း၏တိုတောင်းသော gameplay sessions များနှင့် 4 င်း၏တိုတောင်းသော Gameplay Sessions သည်မိနစ် 40 ခန့်တွင်အပြည့်အဝ messaging system ကိုကောင်းစွာဖြည့်ဆည်းပေးမည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည်ဤပြင်းထန်သော, ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောအစည်းအဝေးများတွင်ရေးသားထားသောမှတ်စုများနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံရန်အချိန်မရနိုင်ပါ။
Novreigrox သည် Elden လက်စွပ်၏ allynchronous features များအားလုံးကိုမပိတ်ပါ
Elden Reed Session များသည်နာရီပေါင်းများစွာကြာနိုင်သော်လည်း Nightreigroign ကိုပိုမိုတိုတောင်းသောပေါက်ကွဲမှုများတွင်ကစားရန်မျှော်လင့်သည်။ ဤသည်ပိုမိုပြင်းထန်သောအတွေ့အကြုံများသို့ပြောင်းရွှေ့ခြင်းနှင့်အတွေ့အကြုံရှိသည့်အတွေ့အကြုံသည် In-Game Messaging System ၏ဖယ်ကျဉ်မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာ, အားလုံး allynchronous features တွေကိုဖယ်ရှားလျက်နေကြသည်မဟုတ်။ ဥပမာအားဖြင့်, သွေးကြောဆိုင်ရာစက်ရုပ်သည်သူတစ် ဦး ချင်းစီသေဆုံးစေခြင်းငှါ၎င်း,
Olden Ring Nightregyign ကို 'ချုံ့ခြင်း' ဖြစ်လိုသည်။
Player-to-player-to-player messaging ကိုဖယ်ရှားခြင်းက Elden Ring Nightregy 0 င်ရောက်ခြင်းကို Elden Ring Nightreign အတွက်ပါ 0 င်သည်။ ဂိမ်း၏သုံးရက်ကြာဖွဲ့စည်းပုံသည်ဤရူပါရုံ၏အစိတ်အပိုင်းဖြစ်ပြီး ISHZAKI မှ INGRANGARE တွင်ဂျပန်ကို IGNANGARES တွင် "compressed rpg" ကိုပြုလုပ်ရန်,
TGA 2024 ရှိ Elden Ringign ၏ Trailer သည် TGA 2024 မှ 2025 လွှတ်ပေးရန်ရည်မှန်းချက်ကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။