Streszczenie
- W przeciwieństwie do większości współczesnych Soulsbornes, Elden Ring Nightreign nie będzie zawierał systemu przesyłania wiadomości w grze.
- FromSoftware postanowił pominąć tę funkcję podpisu w Nightreign, ponieważ projekt gry nie daje wystarczającej ilości czasu na czytanie i pisanie wiadomości.
- Mimo to Nightreign ma zachować i poprawić inne cechy asynchroniczne z Elden Ring.
Elden Ring Nightreign nie będzie zawierać możliwości odtwarzacza do pozostawienia wiadomości dla siebie nawzajem, co potwierdził starszy urzędnik z oprogramowania. Decyzja o wykluczeniu tej kultowej funkcji z Elden Ring Nightreign jest opisywana przez programistów jako praktyczny wybór.
Funkcja tworzenia wiadomości z wstępnie zatwierdzonych słów, podstawa z gier Software, tradycyjnie wspierała znaczące zaangażowanie gracza. Niezależnie od tego, czy używali innych, wprowadzać w błąd z nutami „ukrytych ścieżek do przodu”, czy dzielić humorystyczne żart, ten system był cenioną częścią doświadczenia Soulsborne.
Jednak według dyrektora gry Junya Ishizaki w wywiadzie dla IGN Japan z 3 stycznia, ta funkcja nie będzie częścią Elden Ring Nightreign. Ishizaki wyjaśnił, że gra koncentrowała się na gry wieloosobowej i jej krótszych sesjach rozgrywki - około 40 minut każda - nie będzie dobrze łączyć się z asynchronicznym systemem przesyłania wiadomości. Gracze po prostu nie będą mieli czasu na zaangażowanie się z pisemnymi notatkami podczas tych intensywnych, kompaktowych sesji.
Nightreign nie porzuca wszystkich cech asynchronicznych Elden Ring
Podczas gdy sesje Elden Ring mogą trwać wiele godzin, FromSoftware oczekuje, że Nightreign będzie odtwarzany w znacznie krótszych seriach. To przejście na bardziej intensywne, usprawnione doświadczenie doprowadziło do wykluczenia systemu przesyłania wiadomości w grze. Niemniej jednak nie usuwane są wszystkie cechy asynchroniczne. Na przykład mechanik krwi powróci w Elden Ring w Nightreign, ulepszony, aby umożliwić graczom nie tylko świadki o tym, jak umarli inni, ale także z tworzeniem upiornych szczątków.
Fromsoft chce, aby Elden Ring Nightreign został „skompresowany”
Usunięcie wiadomości odtwarzacza do graczy jest zgodne z wizją Software dla Elden Ring Nightreign, dążąc do bardziej intensywnego i zorientowanego na wieloosobowe wrażenia niż jego poprzednik. Trzydniowa struktura gry jest częścią tej wizji, jak wyrażona przez Ishizaki do Ign Japan, w celu stworzenia „skompresowanego RPG” wypełnionego różnorodnością i minimalnymi przestojami.
Przyczepa ujawniająca Elden Ring Nightreign na TGA 2024 potwierdziła cel wydania 2025, chociaż z oprogramowania Software i Bandai Namco jeszcze nie ogłosiły określonej daty premiery.