Özet
- Çoğu modern Soulsbornes'in aksine, Elden Ring Nightreign oyun içi bir mesajlaşma sistemine sahip olmayacak.
- FromSoftware, oyunun tasarımı nedeniyle oyuncuların mesaj okuması ve yazması için yeterli zamana izin vermemesi nedeniyle bu imza özelliğini Nightreign'da atlamaya karar verdi.
- Buna rağmen, Nightreign, Elden Ring'in diğer eşzamansız özelliklerini korumaya ve geliştirmeye ayarlanmıştır.
Elden Ring Nightreign, oyuncuların bir kıdemli yazılım yetkilisi tarafından onaylandığı gibi, oyuncuların birbirleri için mesaj bırakma yeteneğini içermeyecek. Bu ikonik özelliği Elden Ring Nightreign'dan hariç tutma kararı, geliştiriciler tarafından pratik bir seçim olarak tanımlanmaktadır.
Fromsoftware'in oyunlarında bir zımba olan önceden onaylanmış kelimelerden mesaj hazırlama özelliği, geleneksel olarak önemli oyuncu katılımını teşvik etti. İster başkalarına rehberlik etmek için kullanılır, "ileride gizli yollar" ipuçlarıyla yanıltıcı ya da mizahi quips paylaşmak için, bu sistem Soulsborne deneyiminin sevecen bir parçası olmuştur.
Bununla birlikte, oyun direktörü Junya Ishizaki'ye göre, IGN Japonya ile 3 Ocak röportajında, bu özellik Elden Ring Nightreign'ın bir parçası olmayacak. Ishizaki, oyunun çok oyunculu ve daha kısa oyun oturumlarına odaklanmasının - her biri 40 dakika - eşzamansız bir mesajlaşma sistemiyle iyi bir şekilde örtülmeyeceğini açıkladı. Oyuncular bu yoğun, kompakt oturumlar sırasında yazılı notlarla etkileşime geçeceklerdir.
Nightreign, Elden Ring'in eşzamansız özelliklerini terk etmiyor
Elden Ring Seansları saatlerce sürebilirken, FromSoftware Nightreign'ın çok daha kısa patlamalarda oynanmasını bekliyor. Daha yoğun, aerodinamik bir deneyime geçiş, oyun içi mesajlaşma sisteminin dışlanmasına yol açtı. Bununla birlikte, tüm eşzamansız özellikler kaldırılmıyor. Örneğin, kan lekesi tamircisi Elden Ring Nightreign'a geri dönecek, oyuncuların sadece başkalarının nasıl öldüğüne tanık olmakla kalmayıp aynı zamanda hayalet kalıntılarını yağmalamasına izin vermek için geliştirilecek.
Fromsoft, Elden Ring Nightreign'ın 'sıkıştırılmış' olmasını istiyor
Oyuncudan oyuncuya mesajlaşmanın kaldırılması, FromSoftware'in Elden Ring Nightreign vizyonuyla uyumludur ve öncekinden daha yoğun ve çok oyunculu merkezli bir deneyim hedefler. Oyunun üç günlük yapısı, Ishizaki tarafından IGN Japonya'ya dile getirilen bu vizyonun bir parçası, çeşitlilik ve minimal kesinti ile dolu "sıkıştırılmış bir RPG" oluşturmak için.
Elden Ring Nightreign'ın TGA 2024'teki açık fragmanı 2025 sürüm hedefini doğruladı, ancak FromSoftware ve Bandai Namco henüz belirli bir çıkış tarihini duyurmadı.