Matthew ဲအပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောမ Matthew ဲလ်ကကာှသည်မကြာသေးမီကဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်း၏အနာဂတ်အပေါ်သူ၏ရှုထောင့်ကိုဝေမျှခဲ့ပြီး, အာကာသယာဉ် 40,000 ကို Warhammer ကုမ္ပဏီ၏ကုမ္ပဏီ KARTHANK 2 က "အာကာသအဏ္ဏဝါ 20000,000 က" ငါထင်တာကတော့ဒေါ်လာသန်း 300, ဒေါ်လာသန်း 400, ဒေါ်လာသန်း 400, ငါလိုအပ်ပါတယ်မထင်ပါဘူး။ ပြီးတော့ငါကသင့်လျော်သည်ဟုမထင်ပါ။ အရာရာတိုင်းသည်အလုပ်ဆုံးရှုံးမှုများကို (ဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင်အစုလိုက်အပြုံလိုက်ပြုံးခြင်း) ကိုလှူဒါန်းခဲ့ပါကအခြားအရာအားလုံးထက်၎င်းသည်ဒေါ်လာသန်း 100 ခန့်ဘတ်ဂျက်ဖြစ်သည်။ "
ပြီးသည်နှင့်တစ်ချိန်ကဘတ်ဂျက်အရည်အသွေးနှင့်အန္တရာယ်နိမ့်ကျခြင်းနှင့်ထပ်တူပြောသော AAA တံဆိပ်သည်ယခုအခါ developer များက developer များကခေတ်နောက်ကျ။ ဆီလျှော်သကဲ့သို့ကြည့်ရှုသည်။ ယင်းအစား၎င်းသည်အမြတ်အစွန်းနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုအလျှော့ပေးလိုက်လျောခြင်းနှင့်အညီယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည့်ယှဉ်ပြိုင်မှုနှင့်ပိုမိုဆက်စပ်မှုရှိသည်။
Charles CECIL COUTION CO-FOUNDER သည်ဤသဘောထားကိုသံယောင်ခရွှေ့, သူကပွဲစဉ်တွင်အဓိကကြေညာသူများကိုအဓိကကျသောရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများသို့ပြောင်းရွှေ့မှုကြောင့်သူသည်နောက်ဆုံးတွင်အနုတ်လက်ခဏာဟုယူဆရသောအပြောင်းအလဲကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ သူက "ဒါဟာအဓိပ္ပာယ်မရှိဘူး, မိုက်မဲတဲ့အသုံးအနှုန်းပါ။ အရာဝတ်ထုတွေပြောင်းလဲနေတဲ့အချိန်ကနေဆက်နွယ်မှုတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။ Ubisoft ၏ ဦး ခေါင်းခွံနှင့်အရိုးများကို "AAAA" ခေါင်းစဉ်အဖြစ်ဈေးကွက်သည်ဤလမ်းကြောင်း၏အဓိကဥပမာအဖြစ်သတ်မှတ်သည်။