Hideo Kojima, het brein achter de Metal Gear -serie, deelde onlangs zijn gedachten over de duurzaamheid van zijn creatieve carrière, terwijl hij ook onthulde dat Death Stranding 2: On the Beach momenteel in de greep is van "Crunch Time". Via een reeks X/Twitter -berichten uitte Kojima zijn vermoeidheid en gedetailleerd de intense periode van spelontwikkeling die Crunch vertegenwoordigt.
Crunch -tijd is een beruchte fase in de ontwikkeling van de game, waarbij teams vaak langere uren werken, inclusief vrije dagen, om deadlines te halen. Ondanks veel studio's die toezeggen om dergelijke praktijken te voorkomen vanwege recente controverses, erkende Kojima openlijk de huidige crunch bij Kojima Productions. "De meest veeleisende periode van spelontwikkeling - zowel fysiek als mentaal - vaak bekend als 'crunch time'," verklaarde Kojima. Hij ging in op de talloze taken die zich opstapelden, waaronder mixen, Japanse spraakopname, het schrijven van opmerkingen, verklaringen, essays, interviews, discussies en niet-game-gerelateerd werk, die allemaal bijdragen aan de slopende aard van deze periode.
Hoewel Kojima niet direct de doodstranding 2 noemde, wordt algemeen beschouwd als het project in kwestie, gezien de releasedoelstelling van 2025 en de typische timing van crunch -fasen aan het einde van de ontwikkeling. Kojima Productions werkt ook aan andere projecten, zoals OD en Physint , maar deze worden verondersteld in eerdere fasen te zijn zonder set -releasedata.
De meest veeleisende periode van spelontwikkeling - zowel fysiek als mentaal - vaak bekend als 'crunch time'. Bovenop mixen en Japanse spraakopname is er een onvermijdelijke stapel andere taken: reacties, uitleg, essays, interviews, discussies, en ... https://t.co/frxrgas748 schrijven:
- Hideo_Kojima (@hideo_kojima_en) 10 januari 2025
Kojima's reflecties op zijn carrière en potentiële pensionering waren niet direct verbonden met de huidige crunch -periode, maar werden geïnspireerd door zijn recente aankoop van een Ridley Scott -biografie. Op 61 -jarige leeftijd dacht Kojima na: "Op deze leeftijd kan ik het niet helpen, maar nadenken over hoe lang ik nog 'creatief kan blijven'. Ik wil de rest van mijn leven doorgaan, maar is het nog 10 jaar? Hij haalde inspiratie van Ridley Scott, die actief blijft op 87 en Gladiator creëerde voorbij de leeftijd van 60, wat suggereert dat Kojima verre van klaar is om zijn creatieve hoed op te hangen.
Fans kunnen troost nemen in de vastberadenheid van Kojima om te blijven creëren, ondanks zijn lange carrière van bijna vier decennia. In september werd een uitgebreide blik op Death Stranding 2 -gameplay uitgebracht, met de unieke elementen van de game zoals een bizarre fotomodus, dansende poppenspelers en een personage geportretteerd door George Miller, de regisseur van Mad Max . Een introductie in het verhaal van de game werd in januari gedeeld, hoewel veel mysterieus blijft vanwege de complexe thema's. Kojima heeft verduidelijkt welke personages niet zullen terugkeren, wat bijdraagt aan de anticipatie. IGN's recensie van het eerste Death Stranding -spel gaf het een 6/10 en merkte op: "Death Stranding levert een fascinerende wereld van bovennatuurlijke sci-fi, maar de gameplay worstelt om zijn gewicht te ondersteunen."