Trang chủ Tin tức Hideo Kojima về sự sáng tạo và khủng hoảng trong quá trình phát triển Stranding 2

Hideo Kojima về sự sáng tạo và khủng hoảng trong quá trình phát triển Stranding 2

Tác giả : Aaliyah Mar 30,2025

Hideo Kojima, kẻ chủ mưu đằng sau loạt Metal Gear, gần đây đã chia sẻ suy nghĩ của mình về sự bền vững của sự nghiệp sáng tạo của anh ấy đồng thời tiết lộ rằng Death Stranding 2: On The Beach hiện đang ở trong "thời gian khủng hoảng". Thông qua một loạt các bài đăng X/Twitter, Kojima đã bày tỏ sự mệt mỏi của mình và chi tiết về thời kỳ phát triển trò chơi dữ dội mà Crunch đại diện.

Thời gian khủng hoảng là một giai đoạn khét tiếng trong phát triển trò chơi, nơi các đội thường làm việc kéo dài hàng giờ, bao gồm cả ngày nghỉ, để đáp ứng thời hạn. Mặc dù có nhiều hãng phim cam kết tránh các thực tiễn như vậy do những tranh cãi gần đây, Kojima công khai thừa nhận sự khủng hoảng hiện tại tại Kojima Productions. "Thời kỳ khắt khe nhất của sự phát triển trò chơi, cả về thể chất và tinh thần, được gọi là 'thời gian khủng hoảng'," Kojima tuyên bố. Ông đã xây dựng trong vô số nhiệm vụ chồng chất, bao gồm pha trộn, ghi âm tiếng Nhật, viết bình luận, giải thích, tiểu luận, phỏng vấn, thảo luận và công việc không liên quan đến trò chơi, tất cả đều góp phần vào bản chất mệt mỏi của thời kỳ này.

Mặc dù Kojima không đề cập trực tiếp đến Death Stranding 2 , nhưng nó được cho là dự án được đề cập, với mục tiêu phát hành năm 2025 và thời gian điển hình của các giai đoạn khủng hoảng gần cuối phát triển. Kojima Productions cũng đang làm việc cho các dự án khác, chẳng hạn như ODPhysint , nhưng chúng được cho là đang ở giai đoạn trước mà không có ngày phát hành.

Những phản ánh của Kojima về sự nghiệp và nghỉ hưu tiềm năng của anh không được gắn trực tiếp với thời kỳ khủng hoảng hiện tại mà được truyền cảm hứng từ việc mua tiểu sử Ridley Scott gần đây của anh. Ở tuổi 61, Kojima suy ngẫm: "Ở tuổi này, tôi không thể không nghĩ về việc tôi sẽ có thể duy trì 'sáng tạo' bao lâu nữa. Tôi muốn tiếp tục cho đến hết cuộc đời, nhưng có phải 10 năm nữa không? Anh ấy đã lấy cảm hứng từ Ridley Scott, người vẫn hoạt động ở tuổi 87 và tạo ra đấu sĩ trong tuổi 60, cho thấy Kojima không sẵn sàng để treo chiếc mũ sáng tạo của mình.

Người hâm mộ có thể an ủi trong quyết tâm của Kojima để tiếp tục sáng tạo, mặc dù sự nghiệp lâu dài của anh ấy kéo dài gần bốn thập kỷ. Vào tháng 9, một cái nhìn mở rộng về trò chơi Death Stranding 2 đã được phát hành, giới thiệu các yếu tố độc đáo của trò chơi như chế độ ảnh kỳ quái, những người đàn ông múa rối nhảy múa và một nhân vật được miêu tả bởi George Miller, giám đốc của Mad Max . Giới thiệu về câu chuyện của trò chơi đã được chia sẻ vào tháng 1, mặc dù vẫn còn nhiều bí ẩn do các chủ đề phức tạp của nó. Kojima đã làm rõ những nhân vật nào sẽ không trở lại, thêm vào dự đoán. Đánh giá của IGN về trò chơi Stranding tử thần đầu tiên đã cho nó 6/10, lưu ý, "Death Stranding mang đến một thế giới hấp dẫn của khoa học viễn tưởng siêu nhiên, nhưng lối chơi của nó đấu tranh để hỗ trợ trọng lượng của nó."

Bài viết mới nhất
  • Deadmau5 hợp tác với World of Tanks Blitz cho bài hát mới

    ​ World of Tanks Blitz đang chuẩn bị cho sự hợp tác thú vị với nhạc sĩ điện tử nổi tiếng Canada Deadmau5. Sự hợp tác này mang đến một bước ngoặt độc đáo cho trò chơi với việc giới thiệu bài hát mới của Deadmau5, "Fab chúng", sẽ có một video âm nhạc theo chủ đề xe tăng. Nhưng exci

    by Henry Apr 01,2025

  • "ACE Huấn luyện viên: Bản phát hành mới của FarLight Games in Soft ra mắt"

    ​ Farlight đã có một Stellar 2024, tiếp tục hợp tác thành công với Lilith Games để đưa hành trình AFK được mong đợi đến di động, phục vụ cho nhu cầu ngày càng tăng đối với các game nhập vai nhàn rỗi. Khi chúng ta bước vào năm 2025, Farlight không chậm lại, với liên doanh mới nhất của họ, Ace Trainer, hiện đang ở trong tình trạng mềm

    by Claire Apr 01,2025

Trò chơi mới nhất