บ้าน ข่าว Hideo Kojima เกี่ยวกับความคิดสร้างสรรค์และกระทืบในระหว่างการพัฒนาความตาย 2 การพัฒนา

Hideo Kojima เกี่ยวกับความคิดสร้างสรรค์และกระทืบในระหว่างการพัฒนาความตาย 2 การพัฒนา

ผู้เขียน : Aaliyah Mar 30,2025

Hideo Kojima ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลัง Metal Gear Series เพิ่งแบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับความยั่งยืนของอาชีพการงานสร้างสรรค์ของเขาในขณะเดียวกันก็เผยให้เห็นว่าความ ตาย Stranding 2: บนชายหาด กำลังอยู่ในช่วงเวลาของ "เวลาวิกฤติ" ผ่านชุดของโพสต์ X/Twitter Kojima แสดงความเหนื่อยล้าของเขาและรายละเอียดช่วงเวลาที่รุนแรงของการพัฒนาเกมที่ Crunch เป็นตัวแทน

เวลา Crunch เป็นช่วงที่มีชื่อเสียงในการพัฒนาเกมที่ทีมมักจะทำงานหลายชั่วโมงรวมถึงวันหยุดเพื่อตอบสนองกำหนดเวลา แม้จะมีสตูดิโอจำนวนมากให้คำมั่นว่าจะหลีกเลี่ยงการปฏิบัติดังกล่าวเนื่องจากการถกเถียงกันเมื่อเร็ว ๆ นี้ Kojima ยอมรับอย่างเปิดเผยถึงการกระทืบในปัจจุบันที่ Kojima Productions "ช่วงเวลาที่เรียกร้องมากที่สุดของการพัฒนาเกม - ทั้งร่างกายและจิตใจ - รู้จักกันทั่วไปว่า 'เวลาวิกฤติ'" โคจิมากล่าว เขามีรายละเอียดเกี่ยวกับงานมากมายที่ซ้อนกันรวมถึงการผสมการบันทึกเสียงของญี่ปุ่นการเขียนความคิดเห็นคำอธิบายเรียงความการสัมภาษณ์การอภิปรายและงานที่ไม่เกี่ยวข้องกับเกมซึ่งทั้งหมดนี้มีส่วนทำให้เกิดธรรมชาติที่ทรหดในช่วงนี้

แม้ว่าโคจิมาไม่ได้พูดถึง ความตายอย่างต่อเนื่อง 2 แต่ก็เชื่อกันอย่างกว้างขวางว่าเป็นโครงการที่เป็นปัญหาเนื่องจากเป้าหมายการเปิดตัวในปี 2568 และช่วงเวลาทั่วไปของขั้นตอนการกระทืบใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของการพัฒนา Kojima Productions ยังทำงานในโครงการอื่น ๆ เช่น OD และ Physint แต่สิ่งเหล่านี้คิดว่าอยู่ในช่วงก่อนหน้านี้โดยไม่มีวันวางจำหน่าย

ภาพสะท้อนของ Kojima เกี่ยวกับอาชีพการงานและการเกษียณอายุที่อาจเกิดขึ้นไม่ได้เชื่อมโยงโดยตรงกับช่วงเวลาที่ผ่านมา แต่ได้รับแรงบันดาลใจจากการซื้อชีวประวัติของ Ridley Scott เมื่อเร็ว ๆ นี้ เมื่ออายุ 61 ปี Kojima ไตร่ตรองว่า "ในวัยนี้ฉันไม่สามารถช่วยได้ แต่คิดว่าฉันจะสามารถอยู่ได้นานเท่าไหร่ ฉันต้องการไปตลอดชีวิตที่เหลือของฉัน แต่อีก 10 ปี? เขาได้รับแรงบันดาลใจจาก Ridley Scott ซึ่งยังคงทำงานอยู่ที่ 87 และสร้าง Gladiator เมื่ออายุ 60 ปีโดยบอกว่า Kojima นั้นยังห่างไกลจากความพร้อมที่จะวางหมวกสร้างสรรค์ของเขา

แฟน ๆ สามารถปลอบใจในความมุ่งมั่นของ Kojima ที่จะสร้างต่อไปแม้ว่าอาชีพของเขาจะยาวนานเกือบสี่ทศวรรษ ในเดือนกันยายนดูการเล่นเกม Death Stranding 2 ที่ขยายออกไปจัดแสดงองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมเช่นโหมดภาพถ่ายที่แปลกประหลาดนักเต้น Puppet Men และตัวละครที่แสดงโดย George Miller ผู้อำนวยการ Mad Max การแนะนำเรื่องราวของเกมได้ถูกแบ่งปันในเดือนมกราคมแม้ว่าจะยังคงลึกลับมากเนื่องจากธีมที่ซับซ้อน Kojima ได้ชี้แจงว่าตัวละครใดจะไม่กลับมาเพิ่มความคาดหวัง การทบทวนเกม Stranding Death First ของ IGN ทำให้มันเป็น 6/10 โดยสังเกตว่า "Death Stranding นำเสนอโลกที่น่าสนใจของไซไฟเหนือธรรมชาติ แต่การเล่นเกมต้องดิ้นรนเพื่อรองรับน้ำหนัก"

บทความล่าสุด
  • Deadmau5 ร่วมมือกับ World of Tanks Blitz สำหรับเพลงใหม่

    ​ World of Tanks Blitz เตรียมพร้อมสำหรับการทำงานร่วมกันที่น่าตื่นเต้นกับนักดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ที่มีชื่อเสียงของแคนาดา Deadmau5 การเป็นหุ้นส่วนนี้นำมาซึ่งความเป็นเอกลักษณ์ของเกมด้วยการเปิดตัวเพลงใหม่ของ Deadmau5 "Familiars" ซึ่งจะนำเสนอโลกของมิวสิควิดีโอธีมรถถัง แต่ exci

    by Henry Apr 01,2025

  • "Ace Trainer: Farlight Games 'Release ใหม่ใน Soft Launch"

    ​ Farlight มีตัวเอกในปี 2024 อย่างต่อเนื่องซึ่งยังคงเป็นหุ้นส่วนที่ประสบความสำเร็จกับ Lilith Games เพื่อนำการเดินทาง AFK ที่คาดการณ์ไว้มากไปสู่มือถือเพื่อตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ สำหรับ RPG ที่ไม่ได้ใช้งาน ในขณะที่เราก้าวเข้าสู่ปี 2025 Farlight ไม่ช้าลงด้วยการร่วมทุนล่าสุดของพวกเขา Ace Trainer ในปัจจุบัน

    by Claire Apr 01,2025