Hideo Kojima, mózg stojący za serią Metal Gear, niedawno podzielił się swoimi przemyśleniami na temat zrównoważonego rozwoju swojej kariery twórczej, jednocześnie ujawniając, że Death Stranding 2: On the Beach jest obecnie w „Crunch Time”. Dzięki serii postów X/Twittera Kojima wyraził zmęczenie i szczegółowo opisał intensywny okres rozwoju gry, który reprezentuje Crunch.
Crunch Time to notoryczna faza rozwoju gry, w której zespoły często pracują przedłużone godziny, w tym dni wolne, aby spełnić terminy. Pomimo wielu studiów zobowiązujących się do uniknięcia takich praktyk z powodu ostatnich kontrowersji, Kojima otwarcie potwierdziła obecny kryzys w Kojima Productions. „Najbardziej wymagający okres rozwoju gry - zarówno fizycznie, jak i psychicznie - nieznany jako„ czas chrupania ”, stwierdził Kojima. Opracował niezliczone zadania, w tym miksowanie, japońskie nagrywanie głosu, pisanie komentarzy, wyjaśnień, esejów, wywiadów, dyskusji i pracy niezwiązanej z grą, z których wszystkie przyczyniają się do wyczerpującego charakteru tego okresu.
Chociaż Kojima nie wspomniał bezpośrednio o śmierci 2 , powszechnie uważa się, że jest to projekt, o którym mowa, biorąc pod uwagę jego cel uwolnienia 2025 i typowy czas faz chrupania pod koniec rozwoju. Kojima Productions pracuje również nad innymi projektami, takimi jak OD i Physint , ale uważa się, że są one we wcześniejszych etapach bez ustalonych dat premiery.
Najbardziej wymagający okres rozwoju gry - zarówno fizycznie, jak i psychicznie - nieznany jako „czas chrupania”. Oprócz miksowania i japońskiego nagrywania głosu, istnieje nieunikniony stos innych zadań: pisanie komentarzy, wyjaśnień, esejów, wywiadów, dyskusji i… https://t.co/frxrgas748
- Hideo_Kojima (@Hideo_Kojima_EN) 10 stycznia 2025
Refleksje Kojimy na temat jego kariery i potencjalnej emerytury nie były bezpośrednio związane z obecnym okresem kryzysu, ale zainspirowało go jego niedawny zakup biografii Ridleya Scott. W wieku 61 lat Kojima zastanawiała się: „W tym wieku nie mogę nie myśleć o tym, jak długo będę mógł pozostać„ kreatywny ”. Chcę kontynuować resztę życia, ale czy to 10 lat? Przyciągnął inspirację Ridleya Scotta, który pozostaje aktywny w wieku 87 lat i stworzył Gladiator w wieku 60 lat, sugerując, że Kojima jest daleka od gotowości do rozłączenia swojego kreatywnego kapelusza.
Fani mogą ukojeść się w determinacji Kojimy, aby kontynuować tworzenie, pomimo długiej kariery trwającej prawie cztery dekady. We wrześniu ukazała się rozszerzone spojrzenie na rozgrywkę Death Stranding 2 , pokazując unikalne elementy gry, takie jak dziwny tryb fotograficzny, tańczące Puppet Men i postać przedstawiona przez George'a Millera, dyrektora Mad Maxa . Wprowadzenie do historii gry zostało udostępnione w styczniu, choć wiele pozostaje tajemnicze ze względu na jej złożone tematy. Kojima wyjaśniła, które postacie nie powrócą, co zwiększając oczekiwania. Recenzja IGN pierwszej gry śmierci dała mu 6/10, zauważając: „Death Stranding zapewnia fascynujący świat nadprzyrodzonego science fiction, ale jego rozgrywka stara się poprzeć jego wagę”.