Wielu fanów serii Saga po raz pierwszy spotkało go przez różne wydania na starszych pokoleniach konsolowych. Moja osobista podróż do serii rozpoczęła się prawie dziesięć lat temu od Romancing Saga 2 na iOS, co początkowo stanowiło znaczące wyzwanie, gdy podszedłem do niej z typowymi oczekiwaniami JRPG. Szybko do przodu, a moja miłość do serii Saga jest widoczna na zdjęciu na dole tego artykułu. Byłem mile zaskoczony ogłoszeniem Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, pełnej remake'u romancingowego Saga 2, który ma wydać na Switch, PC i PlayStation.
W dzisiejszej podwójnej funkcji gram Romancing Saga 2: Revenge of the Seven on Steam Deck poprzez wczesny kod demo. Ponadto miałem okazję przeprowadzić wywiad z producentem gry, Shinichi Tatsuke, który był również zaangażowany w remake of prób many. Nasza rozmowa obejmowała różne aspekty romanckiej Saga 2: Revenge of the Seven, Insights From the Trials of Mana Project, funkcje dostępności, potencjalne porty na Xbox i Mobile, a nawet osobiste preferencje, takie jak kawa. Wywiad został przeprowadzony za pośrednictwem połączenia wideo, przepisano i zredagowany dla jasności i zwięzłości.
Toucharcade (TA): Jak to jest pracować nad remakerem prób many, ukochanej gry, a teraz nad romancką Saga 2: Revenge of the Seven, kolejny klasyczny tytuł?
Shinichi Tatsuke (ST): Obie próby many i serii Saga Romancing pochodzą z epoki fuzji Enix przed kwadratą, kiedy był to Squareresoft. Są to legendarne tytuły i jest to niesamowity zaszczyt radzić sobie z ich przeróbkami. Z ponad 30 lat od pierwotnych wydań było dużo miejsca na poprawę. Praca nad romansową Saga 2 była szczególnie przyjemna ze względu na jej unikalne systemy, które pozostają charakterystyczne nawet dzisiaj, co czyni go świetnym kandydatem na nowoczesny remake.
TA: Oryginalna Saga Romancing Saga 2 była niezwykle trudna. Pamiętam, że dostałem grę w ciągu pierwszych 10 minut, co było dla mnie budzeniem jako nowicjusza w serii Saga. Remake, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, wprowadza wiele opcji trudności. Jak zrównoważyłeś pozostawanie wiernym oryginałowi, jednocześnie zwiększając go, szczególnie dla tych, którzy mogą doświadczyć gry Saga po raz pierwszy dzięki nowoczesnej grafice?
ST: Trudność serii Saga jest dobrze znana i ceniona przez jej hardcore fanów, ale może być barierą dla początkujących. Chciliśmy zaspokoić obie grupy, wprowadzając nowe ustawienia trudności. Tryb normalny jest dostosowany do standardowych wentylatorów RPG, podczas gdy tryb przypadkowy pozwala graczom skupić się na narracji. Przyrównaliśmy to do dodania miodu do pikantnego curry, aby było bardziej smaczne, przy czym tryb swobodny jest „miodem”, aby złagodzić wyzwanie.
TA: W jaki sposób podszedłeś do realizacji oryginalnych doświadczeń dla weteranów, jednocześnie uwzględniając poprawę jakości życia w celu modernizacji rozgrywki?
ST: Seria Saga nie dotyczy tylko trudności; Chodzi również o zrozumienie mechaniki gry. W oryginale ukrytych było wiele elementów, takich jak słabości i obrona wroga, które uważaliśmy za niesprawiedliwe. W remake'u te elementy były widoczne, aby zapewnić uczciwe i przyjemne doświadczenie współczesnym odbiorcom, jednocześnie utrzymując wyzwanie, których oczekują weterani.
TA: Demo Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Runs imponująco dobrze na pokładzie Steam. Czy zespół specjalnie zoptymalizował grę dla tej platformy?
ST: Tak, pełna gra będzie kompatybilna i grywalna na pokładzie parowym, jak już doświadczyłeś z demo.
TA: Czy możesz podzielić się, jak długo rozwój romanckiej Saga 2: Revenge of the Seven?
ST: Nie mogę podać konkretnych szczegółów, ale główny rozwój rozpoczął się pod koniec 2021 r.
TA: Jakie lekcje z prób remake'a Mana zostały zastosowane do romanckiej Saga 2: Revenge of the Seven, aby upewnić się, że fani pokochają również ten remake?
ST: Z prób many dowiedzieliśmy się, że gracze doceniają ścieżki dźwiękowe, które są wierne oryginałom, ale o lepszej jakości. Odkryliśmy również, że oferowanie wyboru między oryginalnymi i nowo ułożonymi utworami było dobrze przyjęte, więc uwzględniliśmy tę funkcję w Romancing Saga 2: Revenge of the Seven. Dodatkowo, chociaż zastosowaliśmy niektóre uczenia się bezpośrednio, wprowadziliśmy również nowe elementy, takie jak różne style graficzne, które pasują do poważniejszego tonu serii SAGA.
TA: Trials of Mana Remake w końcu pojawiły się na urządzenia mobilne. Czy są jakieś plany wniesienia romanckiej Saga 2: Revenge of the Seven to Mobile lub Xbox w przyszłości?
ST: W tej chwili nie mamy żadnych planów wydania na tych platformach.
TA: Wreszcie, jak ci się podoba Twoja kawa?
ST: Nie piję kawy, ponieważ nie jestem fanem gorzkich napojów. Nie mogę też pić piwa.
Chciałbym podziękować Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green i Rachel Mascelti za czas i pomoc w tym wywiadzie i dostęp do podglądu w ciągu ostatnich kilku tygodni.
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions
Kiedy otrzymałem klucz parowy, aby wypróbować demo romancingowej Saga 2: Revenge of the Seven, byłem zarówno podekscytowany, jak i obawiający. Przyczepa odkrywcza wyglądała obiecująco, ale nie byłem pewien jego wydajności na przedprzestrzenianiu pokładu parowego. Na szczęście gra działa wyjątkowo dobrze na OLED pokładu parowego, co sprawia, że rozważam trzymać się tej platformy nad PS5 lub Switch. Demo zapewniło kilka godzin rozgrywki, która wydawała się dopracowana i wciągająca.
Wizualnie i słyszalnie Romancing Saga 2: Revenge of the Seven jest imponująca na pokładzie parowym. Remake wprowadza stopniowo mechanikę bojową, statystyki i inne elementy, dzięki czemu jest bardziej przystępny dla przybyszów, zachowując esencję oryginalnej gry. Ulepszenia jakości życia, takie jak lepszy wyświetlanie informacji i przepływ walki, zwiększają doświadczenie. Nawet w pierwotnym ustawieniu trudności gra pozostaje trudna.
Wizualizacje i ogólny charakter remake'u przekroczyły moje oczekiwania. Chociaż podobały mi się próby remake'u many, wierzę, że romancing Saga 2: Revenge of the Seven może ją przewyższyć, być może ze względu na moje głębsze połączenie z oryginalną grą. Port PC na pokładzie Steam jest wyraźnie lepszy niż oczekiwano, oferując obszerne opcje dostosowywania trybu ekranu, rozdzielczości, szybkości klatek i grafiki. Osiągnąłem bliskie blokowane 90 fps przy 720p z większością ustawień maksymalnych lub wysokich i cieni na średnim.
Na początkową grę wybrałem angielski dźwięk, który był dobrze wykonany, ale planuję również wypróbować japoński dźwięk. Wysiłek modernizacji gry przy jednoczesnym zachowaniu jej tożsamości sagi jest godny pochwały.
Z niecierpliwością spodziewam się zbadania pełnej gry i porównania doświadczenia demo w różnych konsolach. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven jest obowiązkowym dla entuzjastów RPG i może potencjalnie wprowadzić więcej graczy do szerszej serii Saga. Mam nadzieję, że prowadzi to do remake'u Saga Frontier 2.
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ma się rozpocząć 24 października dla Steam, Nintendo Switch, PS5 i PS4 na całym świecie. Bezpłatne demo jest dziś dostępne na wszystkich platformach i gorąco polecam spróbować.
Bądź na bieżąco z naszymi najnowszymi wywiadami, w tym ostatnimi dyskusjami z Sukeban Games, Futurlab, Shuhei Matsumoto z Capcom o Marvel vs Capcom, Santa Ragione, Peter 'Durante' Thoman o PH3 i Falcom, M2 na SHMUPS, Digital Extremes for Warframe Mobile, zespołowej drużynie Ninja, Soni Sonic Dream, Hi-Fi Rush, Petiment, i więcej. Dziękuję za przeczytanie.