แฟน ๆ หลายคนของซีรีส์ SAGA พบมันครั้งแรกผ่านการเผยแพร่ต่าง ๆ ในรุ่นคอนโซลรุ่นเก่า การเดินทางส่วนตัวของฉันในซีรีส์เริ่มต้นเมื่อเกือบทศวรรษที่ผ่านมาด้วย Romancing Saga 2 บน iOS ซึ่งเริ่มแรกเป็นความท้าทายที่สำคัญเมื่อฉันเข้าหามันด้วยความคาดหวัง JRPG ทั่วไป กรอไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วในวันนี้และความรักของฉันที่มีต่อซีรีส์ Saga นั้นเห็นได้ชัดในรูปถ่ายที่ด้านล่างของบทความนี้ ฉันรู้สึกประหลาดใจอย่างมากจากการประกาศของ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, รีเมคเต็มรูปแบบของ Romancing Saga 2, ตั้งค่าให้เปิดตัวบน Switch, PC และ PlayStation
สำหรับฟีเจอร์คู่ของวันนี้ฉันได้เล่น Romancing Saga 2: Revenge of the Seven on Steam Deck ผ่านรหัสตัวอย่างก่อน นอกจากนี้ฉันมีโอกาสสัมภาษณ์ผู้อำนวยการสร้างเกม Shinichi Tatsuke ซึ่งมีส่วนร่วมในการทดลองใหม่ของ Mana การสนทนาของเราครอบคลุมแง่มุมต่าง ๆ ของ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, ข้อมูลเชิงลึกจากโครงการ Trials of Mana, คุณสมบัติการเข้าถึง, พอร์ตที่มีศักยภาพไปยัง Xbox และมือถือและแม้แต่ความชอบส่วนตัวเช่นกาแฟ การสัมภาษณ์ดำเนินการผ่านการโทรทางวิดีโอถอดความและแก้ไขเพื่อความชัดเจนและความกะทัดรัด
Toucharcade (TA): รู้สึกอย่างไรที่ได้ทำงานกับการทดลองของมานาเกมที่รักและตอนนี้เรื่อง Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ชื่อคลาสสิกอีกชื่อหนึ่ง?
Shinichi Tatsuke (ST): ทั้งการทดลองของ Mana และ Saga Romancing มาจากยุคก่อนการควบรวมกิจการของ Enix เมื่อมันยังคงเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสอยู่ เหล่านี้เป็นชื่อในตำนานและเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้จัดการกับการรีเมคของพวกเขา ด้วยเวลากว่า 30 ปีนับตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกของพวกเขามีพื้นที่มากมายสำหรับการปรับปรุง การทำงานกับ Romancing Saga 2 นั้นสนุกเป็นพิเศษเนื่องจากระบบที่ไม่เหมือนใครซึ่งยังคงโดดเด่นแม้กระทั่งทุกวันนี้ทำให้เป็นผู้สมัครที่ยอดเยี่ยมสำหรับการรีเมคที่ทันสมัย
TA: Romancing Saga 2 ดั้งเดิมนั้นท้าทายอย่างมาก ฉันจำได้ว่าได้รับเกมภายใน 10 นาทีแรกซึ่งเป็นการโทรปลุกสำหรับฉันในฐานะผู้มาใหม่ของซีรีย์ Saga การรีเมค Romancing Saga 2: Revenge of the Seven แนะนำตัวเลือกความยากหลายประการ คุณสร้างความสมดุลให้กับต้นฉบับได้อย่างไรในขณะที่ทำให้สามารถเข้าถึงได้มากขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่อาจประสบกับเกม Saga เป็นครั้งแรกด้วยกราฟิกที่ทันสมัย
ST: ความยากลำบากของซีรี่ส์ Saga เป็นที่รู้จักและหวงแหนโดยแฟน ๆ ที่ไม่ยอมใครง่ายๆ แต่มันอาจเป็นอุปสรรคสำหรับผู้มาใหม่ เรามุ่งมั่นที่จะรองรับทั้งสองกลุ่มโดยแนะนำการตั้งค่าความยากใหม่ โหมดปกติได้รับการปรับแต่งสำหรับพัดลม RPG มาตรฐานในขณะที่โหมดสบาย ๆ ช่วยให้ผู้เล่นสามารถมุ่งเน้นไปที่การเล่าเรื่อง เราเปรียบสิ่งนี้เพื่อเพิ่มน้ำผึ้งลงในแกงเผ็ดเพื่อให้เป็นที่พอใจมากขึ้นด้วยโหมดสบาย ๆ ที่เป็น 'น้ำผึ้ง' เพื่อบรรเทาความท้าทาย
TA: คุณเข้าใกล้การส่งมอบประสบการณ์ดั้งเดิมให้กับแฟน ๆ ที่มีประสบการณ์ในขณะที่ผสมผสานคุณภาพการปรับปรุงชีวิตเพื่อปรับปรุงการเล่นเกมให้ทันสมัย?
ST: ซีรี่ส์ Saga ไม่ได้เป็นเรื่องยาก นอกจากนี้ยังเกี่ยวกับการทำความเข้าใจกลไกของเกม ในต้นฉบับองค์ประกอบหลายอย่างเช่นความอ่อนแอของศัตรูและการป้องกันถูกซ่อนไว้ซึ่งเรารู้สึกว่าไม่ยุติธรรม ในการรีเมคเราได้ทำให้องค์ประกอบเหล่านี้มองเห็นได้เพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์ที่ยุติธรรมและสนุกสนานสำหรับผู้ชมสมัยใหม่ในขณะที่ยังคงรักษาความท้าทายที่แฟน ๆ ทหารผ่านศึกคาดหวังไว้
TA: การสาธิตของ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Runs อย่างน่าประทับใจบนดาดฟ้า Steam ทีมเพิ่มประสิทธิภาพเกมสำหรับแพลตฟอร์มนี้โดยเฉพาะหรือไม่?
ST: ใช่เกมเต็มรูปแบบจะเข้ากันได้และเล่นได้บนดาดฟ้า Steam อย่างที่คุณเคยสัมผัสกับการสาธิตแล้ว
TA: คุณสามารถแบ่งปันการพัฒนาของ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ได้นานแค่ไหน?
ST: ฉันไม่สามารถให้รายละเอียดเฉพาะได้ แต่การพัฒนาหลักเริ่มขึ้นเมื่อสิ้นสุดปี 2564
TA: บทเรียนใดจากการทดลองของมานา remake ถูกนำไปใช้กับ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven เพื่อให้แน่ใจว่าแฟน ๆ จะรัก remake นี้เช่นกัน?
ST: จากการทดลองของมานาเราได้เรียนรู้ว่าผู้เล่นชื่นชมซาวด์แทร็กที่ยังคงซื่อสัตย์ต่อต้นฉบับ แต่มีคุณภาพที่ดีขึ้น นอกจากนี้เรายังพบว่าการเสนอทางเลือกระหว่างแทร็กดั้งเดิมและที่จัดเรียงใหม่นั้นได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีดังนั้นเราจึงรวมคุณสมบัตินี้ไว้ใน Romancing Saga 2: Revenge of the Seven นอกจากนี้ในขณะที่เราใช้การเรียนรู้โดยตรงเรายังแนะนำองค์ประกอบใหม่เช่นสไตล์กราฟิกที่แตกต่างกันเพื่อให้เหมาะกับโทนเสียงที่จริงจังกว่าของ Saga
TA: การทดลองของมานา remake ในที่สุดก็มาถึงมือถือ มีแผนจะนำ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven to Mobile หรือ Xbox ในอนาคตหรือไม่?
ST: เราไม่มีแผนที่จะเปิดตัวบนแพลตฟอร์มเหล่านั้นในขณะนี้
TA: ในที่สุดคุณชอบกาแฟของคุณอย่างไร?
ST: ฉันไม่ดื่มกาแฟเพราะฉันไม่ใช่แฟนของเครื่องดื่มที่ขมขื่น ฉันไม่สามารถดื่มเบียร์ได้เช่นกัน
ฉันขอขอบคุณ Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green และ Rachel Mascetti สำหรับเวลาและความช่วยเหลือในการสัมภาษณ์ครั้งนี้และการเข้าถึงตัวอย่างในช่วงสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมา
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions
เมื่อฉันได้รับกุญแจ Steam เพื่อลองตัวอย่างของ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ฉันรู้สึกตื่นเต้นและวิตกกังวล รถพ่วงที่เปิดเผยดูมีแนวโน้ม แต่ฉันไม่แน่ใจเกี่ยวกับการแสดงบนดาดฟ้าไอน้ำก่อนเปิดตัว โชคดีที่เกมทำงานได้ดีเป็นพิเศษบนดาดฟ้าไอน้ำ OLED ทำให้ฉันพิจารณาติดกับแพลตฟอร์มนี้ผ่าน PS5 หรือ Switch การสาธิตให้การเล่นเกมไม่กี่ชั่วโมงที่รู้สึกขัดเงาและมีส่วนร่วม
สายตาและเสียง Romancing Saga 2: Revenge of the Seven นั้นน่าประทับใจบนดาดฟ้าไอน้ำ remake แนะนำกลไกการต่อสู้สถิติและองค์ประกอบอื่น ๆ ค่อยๆทำให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้มาใหม่ในขณะที่รักษาสาระสำคัญของเกมดั้งเดิม การปรับปรุงคุณภาพชีวิตเช่นการแสดงข้อมูลที่ดีขึ้นและการไหลของการต่อสู้เพิ่มประสบการณ์ แม้ในการตั้งค่าความยากลำบากดั้งเดิมเกมยังคงท้าทาย
ภาพและความรู้สึกโดยรวมของ remake เกินความคาดหวังของฉัน ในขณะที่ฉันสนุกกับการทดลองของมานา remake ฉันเชื่อว่า Romancing Saga 2: Revenge of the Seven อาจเกินกว่าอาจเป็นเพราะการเชื่อมต่อที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับเกมดั้งเดิม พอร์ตพีซีบนดาดฟ้า Steam นั้นดีกว่าที่คาดการณ์ไว้โดยมีตัวเลือกการปรับแต่งอย่างกว้างขวางสำหรับโหมดหน้าจอความละเอียดอัตราเฟรมและการตั้งค่ากราฟิก ฉันประสบความสำเร็จ 90fps ใกล้ล็อคที่ 720p โดยมีการตั้งค่าส่วนใหญ่ในระดับสูงสุดหรือสูงและเงาบนสื่อ
สำหรับการเล่นครั้งแรกของฉันฉันเลือกเสียงภาษาอังกฤษซึ่งดำเนินการอย่างดี แต่ฉันวางแผนที่จะลองเสียงญี่ปุ่นเช่นกัน ความพยายามที่จะปรับปรุงเกมให้ทันสมัยในขณะที่รักษาตัวตนของเทพนิยายนั้นน่ายกย่อง
ฉันคาดหวังอย่างกระตือรือร้นในการสำรวจเกมเต็มรูปแบบและเปรียบเทียบประสบการณ์การสาธิตในคอนโซลที่แตกต่างกัน Romancing Saga 2: Revenge of the Seven เป็นสิ่งที่ต้องดูสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกม RPG และอาจแนะนำผู้เล่นให้กับซีรีส์ Saga ที่กว้างขึ้น ฉันหวังว่าสิ่งนี้จะนำไปสู่การสร้างใหม่ของ Saga Frontier 2
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven จะเปิดตัวในวันที่ 24 ตุลาคมสำหรับ Steam, Nintendo Switch, PS5 และ PS4 ทั่วโลก วันนี้มีการสาธิตฟรีในทุกแพลตฟอร์มและฉันขอแนะนำให้ลองดู
อัพเดทอยู่กับการสัมภาษณ์ล่าสุดของเรารวมถึงการพูดคุยล่าสุดกับ Sukeban Games, Futurlab, Shuhei Matsumoto จาก Capcom เกี่ยวกับ Marvel vs Capcom, Santa Ragione, Peter 'Durante' เกี่ยวกับ Ph3 และ Falcom, M2 บน Shmups ขอบคุณสำหรับการอ่าน