Trang chủ Tin tức "Romancing Saga 2: Phỏng vấn nhà sản xuất Shinichi Tatsuke và Steam Deck Preview"

"Romancing Saga 2: Phỏng vấn nhà sản xuất Shinichi Tatsuke và Steam Deck Preview"

Tác giả : Mila May 24,2025

Nhiều người hâm mộ của loạt Saga lần đầu tiên bắt gặp nó thông qua các bản phát hành khác nhau trên các thế hệ console cũ. Hành trình cá nhân của tôi vào loạt phim đã bắt đầu gần một thập kỷ trước với Romancing Saga 2 trên iOS, ban đầu đặt ra một thách thức đáng kể khi tôi tiếp cận nó với những kỳ vọng điển hình của JRPG. Chuyển nhanh đến ngày hôm nay, và tình yêu của tôi dành cho sê -ri Saga thể hiện rõ trong bức ảnh ở cuối bài viết này. Tôi đã rất ngạc nhiên bởi thông báo về Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, một bản làm lại đầy đủ của Romancing Saga 2, được thiết lập để phát hành trên Switch, PC và PlayStation.

Đối với tính năng đôi ngày hôm nay, tôi đã chơi Romancing Saga 2: Revenge of the Seven trên Steam Deck thông qua mã demo sớm. Ngoài ra, tôi đã có cơ hội phỏng vấn nhà sản xuất của trò chơi, Shinichi Tatsuke, người cũng tham gia vào bản làm lại của Trials of Mana. Cuộc trò chuyện của chúng tôi bao gồm các khía cạnh khác nhau của Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, Insights From The Trials of Mana Project, Access Tính năng, các cổng tiềm năng cho Xbox và Mobile và thậm chí các sở thích cá nhân như cà phê. Cuộc phỏng vấn được thực hiện thông qua cuộc gọi video, phiên âm và chỉnh sửa cho sự rõ ràng và ngắn gọn.

TouchArcade (TA): Cảm giác thế nào khi đã làm việc trong phiên bản làm lại của Trials of Mana, một trò chơi yêu dấu, và bây giờ trên Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, một tựa game cổ điển khác?

Shinichi Tatsuke (ST): Cả hai thử nghiệm của Mana và sê-ri Saga lãng mạn đều từ kỷ nguyên sáp nhập Enix Prem Square, khi nó vẫn còn là Squaresoft. Đây là những tiêu đề huyền thoại, và đó là một vinh dự đáng kinh ngạc khi xử lý bản làm lại của họ. Với hơn 30 năm kể từ khi phát hành ban đầu, có rất nhiều chỗ để cải thiện. Làm việc trên Romancing Saga 2 đặc biệt thú vị vì các hệ thống độc đáo của nó, vẫn còn đặc biệt ngay cả ngày nay, khiến nó trở thành một ứng cử viên tuyệt vời cho một bản làm lại hiện đại.

TA: Câu chuyện lãng mạn ban đầu là một thách thức nổi tiếng. Tôi nhớ lại đã kết thúc một trò chơi trong vòng 10 phút đầu tiên, đó là một cuộc gọi đánh thức đối với tôi với tư cách là người mới đến loạt Saga. Bản làm lại, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, giới thiệu nhiều tùy chọn khó khăn. Làm thế nào bạn cân bằng vẫn đúng với bản gốc trong khi làm cho nó dễ tiếp cận hơn, đặc biệt là đối với những người có thể lần đầu tiên trải nghiệm một trò chơi saga với đồ họa hiện đại của nó?

ST: Khó khăn của loạt Saga nổi tiếng và được trân trọng bởi những người hâm mộ khó tính của nó, nhưng nó có thể là một rào cản cho những người mới đến. Chúng tôi nhằm mục đích phục vụ cho cả hai nhóm bằng cách giới thiệu các cài đặt khó khăn mới. Chế độ bình thường được điều chỉnh cho quạt game nhập vai tiêu chuẩn, trong khi chế độ thông thường cho phép người chơi tập trung vào tường thuật. Chúng tôi đã ví điều này là thêm mật ong vào một món cà ri cay để làm cho nó trở nên ngon miệng hơn, với chế độ thông thường là 'mật ong' để giảm bớt thử thách.

TA: Làm thế nào bạn tiếp cận việc cung cấp trải nghiệm ban đầu cho người hâm mộ kỳ cựu trong khi kết hợp chất lượng cải thiện cuộc sống để hiện đại hóa trò chơi?

ST: Sê -ri Saga không chỉ là về khó khăn; Đó cũng là về việc hiểu cơ học của trò chơi. Trong bản gốc, nhiều yếu tố như điểm yếu và phòng thủ của kẻ thù đã bị che giấu, điều mà chúng tôi cảm thấy là không công bằng. Trong phiên bản làm lại, chúng tôi đã hiển thị các yếu tố này để đảm bảo trải nghiệm công bằng và thú vị cho khán giả hiện đại, trong khi vẫn duy trì thách thức mà người hâm mộ kỳ cựu mong đợi.

TA: Bản demo của Romancing Saga 2: Revenge of the Seven chạy rất ấn tượng trên sàn Steam. Có phải nhóm đặc biệt tối ưu hóa trò chơi cho nền tảng này?

ST: Có, trò chơi đầy đủ sẽ tương thích và có thể chơi được trên sàn Steam, như bạn đã trải nghiệm với bản demo.

TA: Bạn có thể chia sẻ sự phát triển của Romancing Saga 2: Revenge of the Seven đã mất không?

ST: Tôi không thể cung cấp chi tiết cụ thể, nhưng sự phát triển chính bắt đầu vào cuối năm 2021.

TA: Những bài học nào từ các thử nghiệm làm lại Mana đã được áp dụng cho Romancing Saga 2: Revenge of the Seven để đảm bảo người hâm mộ cũng thích bản làm lại này?

ST: Từ các thử nghiệm của mana, chúng tôi đã học được rằng người chơi đánh giá cao các bản nhạc vẫn trung thành với bản gốc nhưng với chất lượng được cải thiện. Chúng tôi cũng thấy rằng việc đưa ra sự lựa chọn giữa các bản nhạc gốc và mới được sắp xếp được đón nhận, vì vậy chúng tôi đã đưa tính năng này trong Romancing Saga 2: Revenge of the Seven. Ngoài ra, trong khi chúng tôi áp dụng một số bài học trực tiếp, chúng tôi cũng giới thiệu các yếu tố mới, chẳng hạn như các phong cách đồ họa khác nhau để phù hợp với giai điệu nghiêm túc hơn của Saga Series.

TA: Các thử nghiệm của Mana Remake cuối cùng đã đến với Mobile. Có kế hoạch nào để đưa Romancing Saga 2: Revenge of the Seven cho Mobile hoặc Xbox trong tương lai không?

ST: Chúng tôi không có kế hoạch phát hành trên các nền tảng đó vào lúc này.

TA: Cuối cùng, bạn thích cà phê của mình như thế nào?

ST: Tôi không uống cà phê vì tôi không phải là người hâm mộ đồ uống đắng. Tôi cũng không thể uống bia.

Tôi muốn cảm ơn Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green và Rachel Mascetti vì thời gian và sự giúp đỡ của họ với cuộc phỏng vấn này và truy cập xem trước trong vài tuần qua.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck ấn tượng

Khi tôi nhận được một khóa hơi nước để thử bản demo của Romancing Saga 2: Revenge of Seven, tôi vừa phấn khích vừa e ngại. Đoạn trailer tiết lộ có vẻ đầy hứa hẹn, nhưng tôi không chắc chắn về hiệu suất của nó trên việc phát hành trước Steam Deck. Rất may, trò chơi chạy đặc biệt tốt trên Steam Deck OLED, khiến tôi cân nhắc việc gắn bó với nền tảng này qua PS5 hoặc Switch. Bản demo cung cấp một vài giờ chơi trò chơi cảm thấy bóng bẩy và hấp dẫn.

Trực quan và rõ ràng, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven rất ấn tượng trên sàn Steam. Bản làm lại giới thiệu các cơ chế chiến đấu, số liệu thống kê và các yếu tố khác dần dần, khiến nó dễ tiếp cận hơn đối với những người mới đến trong khi vẫn giữ được bản chất của trò chơi gốc. Chất lượng cải thiện cuộc sống, chẳng hạn như hiển thị thông tin tốt hơn và dòng chảy chiến đấu, nâng cao trải nghiệm. Ngay cả trên cài đặt khó khăn ban đầu, trò chơi vẫn là thách thức.

Hình ảnh và cảm giác tổng thể của bản làm lại vượt quá mong đợi của tôi. Trong khi tôi thích các thử nghiệm của Mana Remake, tôi tin rằng Romancing Saga 2: Revenge of the Seven có thể vượt qua nó, có lẽ do mối liên hệ sâu sắc hơn của tôi với trò chơi gốc. Cổng PC trên sàn Steam tốt hơn đáng kể so với dự đoán, cung cấp các tùy chọn tùy chỉnh rộng rãi cho chế độ màn hình, độ phân giải, tốc độ khung hình và cài đặt đồ họa. Tôi đã đạt được 90fps gần khóa ở 720p với hầu hết các cài đặt trên tối đa hoặc cao và bóng trên trung bình.

Đối với cách chơi ban đầu của tôi, tôi đã chọn âm thanh tiếng Anh, được thực hiện tốt, nhưng tôi cũng có kế hoạch thử âm thanh của Nhật Bản. Nỗ lực để hiện đại hóa trò chơi trong khi bảo tồn bản sắc saga của nó là đáng khen ngợi.

Tôi háo hức dự đoán khám phá toàn bộ trò chơi và so sánh trải nghiệm demo trên các bảng điều khiển khác nhau. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven là một điều bắt buộc đối với những người đam mê game nhập vai và có khả năng giới thiệu nhiều người chơi hơn cho loạt saga rộng lớn hơn. Tôi hy vọng điều này dẫn đến một bản làm lại của Saga Frontier 2.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven sẽ ra mắt vào ngày 24 tháng 10 cho Steam, Nintendo Switch, PS5 và PS4 trên toàn thế giới. Một bản demo miễn phí có sẵn ngày hôm nay trên tất cả các nền tảng và tôi khuyên bạn nên dùng thử.

Hãy cập nhật các cuộc phỏng vấn mới nhất của chúng tôi, bao gồm các cuộc thảo luận gần đây với SukeBan Games, Futurlab, Shuhei Matsumoto từ Capcom về Marvel vs Capcom, Santa Ragione, Peter 'Durante' Thoman về Ph3 và Falcom, Cảm ơn bạn đã đọc.

Bài viết mới nhất
  • Honkai Star Rail tiết lộ bản cập nhật phiên bản 3.2 cho Android

    ​ Honkai Star Rail đã tiết lộ bản cập nhật phiên bản 3.2 được mong đợi của mình, có tiêu đề một cách khéo léo 'qua những cánh hoa ở vùng đất của REPOSE.' Tên thơ này gợi ý về câu chuyện phong phú và nội dung mới đang chờ đợi người chơi trong chương mới nhất này. Hãy đi sâu vào các chi tiết của bản cập nhật thú vị này. Đi sâu vào Honkai

    by Oliver May 25,2025

  • AMD Zen 5 Gaming CPU đã bổ sung: 9950x3d, 9900x3d, 9800x3d hiện có sẵn

    ​ Nếu bạn đang xem xét nâng cấp lên AMD, bây giờ là thời điểm tuyệt vời để tham gia vào ban nhạc. Bên cạnh việc phát hành trước đó của Ryzen 7 9800x3D trong năm nay, AMD vừa giới thiệu hai mẫu Ryzen 9 cao cấp hơn trong dòng sản phẩm Zen 5 "X3D": 9950x3D có giá $ 699 và 9900x3D ở mức $ 599. Những quá trình này

    by Adam May 25,2025

Trò chơi mới nhất