Saga serisinin birçok hayranı ilk olarak eski konsol nesillerinde çeşitli sürümlerle karşılaştı. Diziye kişisel yolculuğum neredeyse on yıl önce IOS'ta Romancing Saga 2 ile başladı, bu da başlangıçta tipik JRPG beklentileriyle yaklaşırken önemli bir zorluk yarattı. Bugüne kadar ilerleyin ve bu makalenin altındaki fotoğrafta Saga Serisine olan aşkım belirgindir. Switch, PC ve PlayStation'da piyasaya sürülecek olan Romancing Saga 2'nin tam bir versiyonu olan Romancing Saga 2: Revenge of the Yedi'nin duyurulmasından hoş bir sürpriz oldu.
Bugünün çifte özelliği için, erken bir demo kodu aracılığıyla Romancing Saga 2: Yedi İntikamı Steam destesinde oynuyorum. Ayrıca, Mana Denemelerinin yeniden yapımına katılan oyunun yapımcısı Shinichi Tatsuke ile röportaj yapma fırsatım oldu. Konuşmamız Romancing Saga 2: Yedi İntikamı, Mana Projesi Denemelerinden İçgörüler, Erişilebilirlik Özellikleri, Xbox ve Mobile'a Potansiyel Limanlar ve hatta kahve gibi kişisel tercihlerin çeşitli yönlerini kapsamıştır. Röportaj video görüşmesi yoluyla gerçekleştirildi, kopyalandı ve netlik ve kısalık açısından düzenlendi.
Toucharcade (TA): Sevilen bir oyun olan Mana Denemelerinin Yeniden Yapımı üzerinde ve şimdi Romancing Saga 2: Yedi İntikamı, başka bir klasik başlıkta çalışmanın nasıl bir duygu?
Shinichi Tatsuke (ST): Hem Mana denemesi hem de Romancing Saga Serisi, hala Squareesoft olduğu kare öncesi Enix birleşme döneminden. Bunlar efsanevi başlıklar ve remake'lerini ele almak inanılmaz bir onur. Orijinal sürümlerinden bu yana 30 yılı aşkın bir süredir, iyileştirme için çok fazla alan vardı. Romancing Saga 2 üzerinde çalışmak, bugün bile ayırt edici kalan benzersiz sistemleri nedeniyle özellikle keyifliydi ve onu modern bir yeniden yapım için harika bir aday haline getirdi.
TA: Orijinal Romancing Saga 2 kötü şöhretli bir şekilde zorlayıcıydı. İlk 10 dakika içinde bir oyun aldığımı hatırlıyorum, bu da Saga Serisinin yeni üyesi olarak benim için bir uyandırma çağrısı oldu. Yeniden yapım, Romancing Saga 2: Yedi İntikamı, birden fazla zorluk seçeneği sunuyor. Özellikle modern grafikleriyle ilk kez bir Saga oyunu yaşayanlar için daha erişilebilir hale getirirken orijinaline sadık kalmayı nasıl dentiniz?
ST: Saga serisinin zorluğu, hardcore hayranları tarafından iyi biliniyor ve değer kazanıyor, ancak yeni gelenler için bir engel olabilir. Yeni zorluk ayarları getirerek her iki gruba da hitap etmeyi amaçladık. Normal mod standart RPG fanları için uyarlanırken, gündelik mod oyuncuların anlatıya odaklanmasına izin verir. Bunu daha lezzetli hale getirmek için baharatlı bir köri için bal eklemeye benzedik, sıradan mod meydan okumayı kolaylaştırmak için 'bal'.
TA: Oyunu modernize etmek için yaşam kalitesi iyileştirmelerini birleştirirken, deneyimli hayranlar için orijinal deneyimi sunmaya nasıl yaklaştınız?
ST: Saga serisi sadece zorlukla ilgili değil; Aynı zamanda oyunun mekaniğini anlamakla ilgilidir. Orijinalde, düşman zayıflıkları ve savunmaları gibi birçok unsur gizlendi, bu da haksız olduğunu düşündü. Yeniden yapımda, deneyimli hayranların beklediği zorluğu sürdürürken, modern izleyiciler için adil ve keyifli bir deneyim sağlamak için bu unsurları görünür hale getirdik.
TA: Romancing Saga 2'nin demosu: Yedi Koşunun İntikamı Steam Güvertesinde etkileyici bir şekilde iyi. Takım bu platform için oyunu özellikle optimize etti mi?
ST: Evet, demo ile daha önce yaşadığınız gibi, tam oyun buhar güvertesinde uyumlu ve oynanabilir olacak.
TA: Romancing Saga 2: Yedi İntikamının Gelişimi Ne Kadar Paylaşabilir misiniz?
ST: Belirli ayrıntılar sağlayamıyorum, ancak ana gelişme 2021'in sonuna doğru başladı.
TA: Romancing Saga 2: Yedi'nin İntikamı, hayranların bu yeniden yapmayı da sevmesini sağlamak için mana yeniden yapılanmasının denemelerinden hangi dersler uygulandı?
ST: Mana denemelerinden, oyuncuların orijinallere sadık kalan ancak daha iyi kalitede olan film müziklerini takdir ettiklerini öğrendik. Ayrıca, orijinal ve yeni düzenlenmiş parçalar arasında seçim sunmanın iyi karşılandığını bulduk, bu yüzden bu özelliği Romancing Saga 2: Yedi İntikamı'na dahil ettik. Ayrıca, bazı öğrenimleri doğrudan uygularken, Saga Serisi'nin daha ciddi tonuna uyacak farklı grafik stilleri gibi yeni unsurlar da tanıttık.
TA: Mana Remake'in denemeleri sonunda Mobile'a geldi. Romancing Saga 2: Yedi İntikamı gelecekte mobil veya Xbox'a getirme planları var mı?
ST: Şu anda bu platformlarda yayınlama planımız yok.
TA: Son olarak, kahvenizi nasıl buldunuz?
ST: Kahve içmiyorum çünkü acı içecek hayranı değilim. Ben de bira içemem.
Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green ve Rachel Mascetti'ye son birkaç hafta içinde bu röportaj ve önizleme erişimiyle ilgili zamanları ve yardımları için teşekkür ediyorum.
Romancing Saga 2: Yedi Steam Güverte İzleniminin İntikamı
Romancing Saga 2: Yedi İntikamı Demolarını denemek için bir Steam Anahtarı aldığımda, hem heyecanlıydım hem de endişeliydim. Yanıt fragmanı umut verici görünüyordu, ancak Steam güverte ön çekimindeki performansından emin değildim. Neyse ki, oyun Steam destesi OLED'de son derece iyi çalışıyor, bu da bu platforma PS5 veya Switch üzerinden yapışmayı düşünmemi sağlıyor. Demo, cilalı ve ilgi çekici hisseden birkaç saatlik bir oyun sağladı.
Görsel ve duyulabilir, Romancing Saga 2: Yedi'nin İntikamı buhar güvertesinde etkileyici. Yeniden yapılanma, savaş mekaniğini, istatistikleri ve diğer unsurları kademeli olarak tanıtıyor, bu da orijinal oyunun özünü korurken yeni gelenler için daha ulaşılabilir hale getiriyor. Daha iyi bilgi görüntüleme ve savaş akışı gibi yaşam kalitesi iyileştirmeleri deneyimi geliştirir. Orijinal zorluk ortamında bile, oyun zorlayıcı kalır.
Yeniden yapımın görselleri ve genel hissi beklentilerimi aştı. Mana remake denemelerinden zevk alırken, Romancing Saga 2: Yedi İntikamının belki de orijinal oyunla daha derin bağlantımdan dolayı onu aşabileceğine inanıyorum. Buhar güvertesindeki PC bağlantı noktası, ekran modu, çözünürlük, kare hızı ve grafik ayarları için kapsamlı özelleştirme seçenekleri sunarak beklenenden daha iyidir. Maksimum veya yüksekte çoğu ayar ve ortamda gölgelerle 720p'de yakın kilitli 90 fps elde ettim.
İlk oyunum için, iyi yürütülen İngilizce ses seçtim, ancak Japon sesini de denemeyi planlıyorum. Saga kimliğini korurken oyunu modernize etme çabası övgüye değer.
Tam oyunu keşfetmeyi ve farklı konsollardaki demo deneyimini karşılaştırmayı hevesle bekliyorum. Romancing Saga 2: Yedi İntikamı, RPG meraklıları için zorlanması gereken bir şeydir ve potansiyel olarak daha geniş Saga serisine daha fazla oyuncu tanıtabilir. Umarım bu, Saga Frontier 2'nin yeniden yapımına yol açar.
Romancing Saga 2: Yedi İntikamı 24 Ekim'de Steam, Nintendo Switch, PS5 ve PS4 için dünya çapında piyasaya sürülecek. Bugün tüm platformlarda ücretsiz bir demo mevcuttur ve denemenizi şiddetle tavsiye ederim.
Sukeban Games ile son tartışmalar, Futurlab, Marvel vs Capcom, Santa Ragione, Peter 'Durante' Thoman hakkında PH3 ve Falcom, M2, Warframe Mobile, Team Ninja, Sonic Dream Ninja, sonik rüya için dijital uçlar da dahil olmak üzere son röportajlarımızla güncellenir. Okuduğunuz için teşekkürler.