Ang Apple Arcade ay lumitaw bilang isang makabuluhang platform para sa mga developer ng mobile game, gayon pa man ito ay naging mapagkukunan ng makabuluhang pagkabigo. Ayon sa isang komprehensibong ulat ng MobileGamer.biz, ang mga developer na nagtatrabaho sa Apple Arcade ay nakakaranas ng isang hanay ng mga hamon na nag -iwan sa kanila na nasiraan ng loob.
Sa kabila ng mga hamon, kinikilala ng ilang mga developer ang suporta ng Apple para sa pagpapanatili ng studio
Ang ulat na "Inside Apple Arcade" ni MobileGamer.biz ay nagpapagaan sa mga pakikibaka na kinakaharap ng mga nag -develop, kabilang ang mga naantala na pagbabayad, hindi sapat na suporta sa teknikal, at mga isyu sa pagtuklas ng laro. Isang indie developer ang nag -highlight ng kalubhaan ng mga pagkaantala sa pagbabayad, na nagsasabi na naghintay sila ng hanggang anim na buwan upang makatanggap ng mga pondo, na halos humantong sa pagbagsak ng kanilang negosyo. Nagpahayag sila ng pagkabigo sa mahaba at hindi malinaw na proseso ng pag -sign deal sa Apple, na binabanggit ang isang kakulangan ng pangitain at madalas na paglilipat sa mga layunin ng platform. "Ang kakulangan ng pangitain at malinaw na pokus ng platform ay nakakabigo, at kung mayroong anumang layunin, patuloy itong nagbabago bawat taon o higit pa. Gayundin, ang suporta sa teknikal ay medyo nakalulungkot," sabi nila.Ang isa pang developer ay sumigaw ng mga pagkabigo na ito, na napansin ang mabagal na oras ng pagtugon mula sa koponan ng Apple Arcade, na madalas na naghihintay ng mga linggo para sa mga tugon. Nabanggit nila na ang mga katanungan tungkol sa mga produkto, teknikal, at komersyal na mga aspeto ay madalas na nagreresulta sa mga hindi sagot o hindi masasamang mga tugon, na maiugnay sa kakulangan ng mga isyu sa kaalaman o kumpidensyal.
Lumitaw ang pagtuklas ng laro bilang isa pang kritikal na isyu. Nadama ng isang developer na ang kanilang laro ay napabayaan, na nagsasabi, "Ito ay tulad ng hindi kami umiiral. Kaya bilang isang developer, sa palagay mo, well, binigyan nila kami ng perang ito para sa pagiging eksklusibo ... Hindi ko nais na ibalik sa kanila ang pera, ngunit nais kong i -play ang mga tao sa aking laro. Ito ay tulad ng hindi kami nakikita." Ang proseso ng kalidad ng katiyakan (QA) ay iginuhit din ang pagpuna, na may isang developer na naglalarawan ng kahilingan upang magsumite ng maraming mga screenshot upang masakop ang lahat ng mga ratios ng aparato at wika na labis na mabigat.
Sa kabila ng mga hamong ito, ang ilang mga developer ay nabanggit ang mga pagpapabuti sa pokus ng Apple Arcade sa paglipas ng panahon. "Sa palagay ko alam ni Arcade kung sino ang madla nito ay higit pa ngayon kaysa sa simula. Kung hindi iyon naging mataas na konsepto na artful indie games, hindi iyon kasalanan ng Apple," naobserbahan ng isang developer. Idinagdag nila na kung ang Apple ay maaaring bumuo ng isang matagumpay na negosyo sa paligid ng mga laro ng pamilya, kapaki -pakinabang para sa kapwa kumpanya at mga developer na maaaring ituloy ang mga oportunidad.
Bukod dito, kinilala ng ilang mga developer ang positibong epekto ng suporta sa pananalapi ng Apple. "Nagawa naming mag -sign ng isang mahusay na pakikitungo para sa aming mga pamagat na sumasakop sa aming buong badyet sa pag -unlad," sabi ng isang developer, na kinikilala na kung wala ang pagpopondo ng Apple, maaaring hindi nakaligtas ang kanilang studio.
Inaangkin ng developer na ang Apple ay walang pag -unawa sa mga manlalaro
Iminungkahi din ng ulat na ang Apple arcade ay naghihirap mula sa kakulangan ng malinaw na diskarte at pagsasama sa loob ng mas malawak na ekosistema ng Apple. "Ang Arcade ay walang malinaw na diskarte at naramdaman tulad ng isang bolt-on sa ekosistema ng kumpanya ng Apple kaysa sa tulad nito ay tunay na suportado sa loob ng kumpanya," sabi ng isang developer. Pinuna pa nila ang pag -unawa sa Apple ng mga manlalaro, na napansin, "Ang Apple 100% ay hindi nauunawaan ang mga manlalaro - wala silang kaunting impormasyon sa kung sino ang naglalaro ng kanilang mga laro na maaari nilang ibahagi sa mga nag -develop, o kung paano sila nakikipag -ugnay sa mga laro sa platform na."
Ang umiiral na damdamin sa mga nag -develop ay tiningnan sila ng Apple bilang isang "kinakailangang kasamaan." Isang developer ang nagpahayag, "Ibinigay ang kanilang katayuan bilang isang malaking kumpanya ng tech, naramdaman na parang tinatrato nila ang mga developer bilang isang kinakailangang kasamaan, at gagawin natin ang lahat na makakaya upang mapalugod sila nang kaunti bilang kapalit, sa pag -asang biyaya nila kami sa isa pang proyekto - at isang pagkakataon para sa kanila na muling ibalik sa amin."