Apple Arcade, mobil oyun geliştiricileri için önemli bir platform olarak ortaya çıktı, ancak aynı zamanda önemli bir hayal kırıklığı kaynağı oldu. MobileGamer.biz'in kapsamlı bir raporuna göre, Apple Arcade ile çalışan geliştiriciler, onları cesaretsiz hissettiren bir dizi zorluk yaşıyorlar.
Zorluklara rağmen, bazı geliştiriciler Apple'ın stüdyo sürdürülebilirliğine verdiği desteği kabul ediyor
MobileGamer.biz'in "Inside Apple Arcade" raporu, gecikmiş ödemeler, yetersiz teknik destek ve oyunun keşfedilebilirliği sorunları da dahil olmak üzere geliştiricilerin karşılaştığı mücadelelere ışık tutuyor. Bir indie geliştiricisi, ödeme gecikmelerinin ciddiyetini vurguladı ve fon almak için altı aya kadar beklediklerini ve bu da neredeyse işlerinin çökmesine yol açtı. Apple ile anlaşma imzalama süreciyle hayal kırıklığını ifade ettiler, vizyon eksikliği ve platform hedeflerinde sık sık değişimler olduğunu belirttiler. "Platformun vizyon eksikliği ve net odağı sinir bozucudur ve herhangi bir hedef varsa, her yıl değişmeye devam eder. Ayrıca, teknik destek oldukça sefildir."Başka bir geliştirici, Apple Arcade ekibinin yavaş tepki sürelerini not ederek bu hayal kırıklıklarını tekrarladı ve genellikle yanıtlar için haftalar bekledi. Ürün, teknik ve ticari yönlerle ilgili soruların genellikle bilgi eksikliğine veya gizlilik sorunlarına atfedilen cevapsız veya yararsız yanıtlarla sonuçlandığını belirttiler.
Oyun keşfedilebilirliği başka bir kritik konu olarak ortaya çıktı. Bir geliştirici oyunlarının ihmal edildiğini hissetti, "Sanki var gibi değil. Yani bir geliştirici olarak, bize bu parayı münhasırlık için verdiler ... Onlara parayı geri vermek istemiyorum, ama insanların oyunumu oynamasını istiyorum. Sanki görünmeziz." Kalite Güvencesi (KG) süreci de eleştiri çizdi, bir geliştirici tüm cihaz en boy oranlarını ve dilleri aşırı külfetli olarak kapsamak için çok sayıda ekran görüntüsü gönderme gereksinimini tanımladı.
Bu zorluklara rağmen, bazı geliştiriciler Apple Arcade'nin zamanla odağında iyileşmeler olduğunu kaydetti. Bir geliştirici, "Sanırım Arcade bugün kitlesinin bugünden çok daha fazla olduğunu biliyor. Eğer bu yüksek konsept sanatsal indie oyunları değilse, bu Apple'ın hatası değil." Apple, aile oyunları etrafında başarılı bir iş kurabilirse, bu tür fırsatları takip edebilen hem şirket hem de geliştiriciler için faydalı olduğunu da sözlerine ekledi.
Ayrıca, bazı geliştiriciler Apple'ın finansal desteğinin olumlu etkisini tanıdı. Bir geliştirici, Apple'ın finansmanı olmadan stüdyolarının hayatta kalamayacağını kabul ederek, "Tüm geliştirme bütçemizi kapsayan başlıklarımız için iyi bir anlaşma imzaladık." Dedi.
Geliştirici Apple'ın oyuncuları anlamadığını iddia ediyor
Raporda ayrıca Apple Arcade'nin daha geniş Apple ekosisteminde net bir strateji ve entegrasyon eksikliğinden muzdarip olduğunu ileri sürdü. Bir geliştirici, "Arcade'nin net bir stratejisi yok ve Apple Company ekosistemine şirket içinde gerçekten desteklendiği gibi bir cıvata gibi hissediyor." Apple'ın oyuncuları anlayışını daha da eleştirdiler, "Apple% 100 oyuncuları anlamıyor - oyunlarını geliştiricilerle paylaşabilecekleri veya zaten platformdaki oyunlarla nasıl etkileşime girdikleri hakkında çok az bilgiye sahip değiller."
Geliştiriciler arasında hakim olan duygu, Apple'ın onları "gerekli bir kötülük" olarak görmesidir. Bir geliştirici, "Büyük bir teknoloji şirketi olarak statüleri göz önüne alındığında, geliştiricilere gerekli bir kötülük olarak davranıyormuş gibi hissediyorlar ve bizi başka bir projeyle lütuf ettikleri umuduyla ve bizi tekrar tahrip etme şansı olarak, onları çok az memnun etmek için yapacağımız her şeyi yapacağımızı hissediyor."