Trang chủ Tin tức Monster Hunter Wilds Dev Capcom đang cố gắng chế ngự các yêu cầu về PC Beastly

Monster Hunter Wilds Dev Capcom đang cố gắng chế ngự các yêu cầu về PC Beastly

Tác giả : David Mar 19,2025

Với việc phát hành ngày 28 tháng 2 của Monster Hunter Wilds Fast đang đến gần, nhà phát triển Capcom đã tuyên bố họ tích cực làm việc để hạ thấp các yêu cầu GPU được đề xuất của trò chơi. Điều này tiếp theo một tuyên bố từ tài khoản Hunter X/Twitter chính thức của Đức, điều này cũng tiết lộ Capcom đang khám phá sự phát triển của một công cụ điểm chuẩn PC độc lập.

Hiện tại, Capcom khuyến nghị NVIDIA GTX 1660 Super hoặc AMD Radeon RX 5600 XT để đạt được 30 FPS ở mức 1080p. Thông số kỹ thuật tối thiểu này cũng yêu cầu độ phân giải bên trong 720p, nâng cấp đồ họa thông qua DLSS hoặc FSR ở cài đặt thấp nhất.

Đối với trải nghiệm 60 khung hình / giây mượt mà hơn ở 1080p, với các công nghệ tạo khung và khung được kích hoạt, Capcom cho thấy RTX 2070 Super, RTX 4060 hoặc AMD RX 6700 XT. Điều đáng chú ý là chỉ có RTX 4060 hỗ trợ tạo khung NVIDIA, trong khi Super 2070 và 6700 XT dựa vào FSR 3, như đã lưu ý trong bản beta trước đó, đã thể hiện các đồ tạo tác ma.

Nhắm mục tiêu 60 khung hình / giây với việc tạo khung không phải lúc nào cũng tối ưu; Digital Foundry khuyến nghị đường cơ sở 40 khung hình / giây cho các trò chơi của người thứ ba. Chạy dưới 60 khung hình / giây với nâng cấp có thể giới thiệu độ trễ đáng chú ý, ảnh hưởng đến khả năng đáp ứng và cảm giác.

Monster Hunter Wilds Open Beta đã nêu bật các vấn đề về hiệu suất cho người chơi có phần cứng cấp dưới, bao gồm các thẻ tầm trung như RTX 3060. Một lỗi đặc biệt khó chịu đã ngăn chặn trò chơi tải kết cấu chi tiết cao cho các nhân vật và quái vật.

Monster Hunter Wilds sử dụng động cơ RE của Capcom, lần đầu tiên được giới thiệu vào năm 2017 của Resident Evil 7 . Động cơ này có các tiêu đề được cung cấp năng lượng như Devil May Cry 5 , Monster Hunter RiseStreet Fighter 6 , thường mang lại hiệu suất mạnh mẽ trên các nền tảng.

Tuy nhiên, hiệu suất của RE Engine trong các trò chơi thế giới mở lớn hơn với nhiều NPC và kẻ thù, giống như Dragon Dogma 2 , đã gây lo ngại. Các vấn đề về hiệu suất trong quá khứ trên bảng điều khiển và PC đã tạo ra một cái bóng trên Monster Hunter Wilds . Với việc beta và ngày ra mắt mở đến gần nhanh chóng, những nỗ lực của Capcom nhằm giảm yêu cầu GPU có thể rất quan trọng cho thành công của PC của trò chơi.

Bài viết mới nhất
  • "Đoạn giới thiệu Happy Gilmore 2: Adam Sandler, Julie Bowen, Ben Stiller trở lại"

    ​ Netflix đã phát hành trailer đầu tay chính thức cho Happy Gilmore 2, tiết lộ rằng phần tiếp theo được chờ đợi từ lâu sẽ ra mắt trên toàn cầu vào ngày 25 tháng 7 năm 2025. Đoạn giới thiệu, được nhúng bên dưới, đánh dấu chiến thắng của Adam Sandler trở lại với một trong những vai diễn biểu tượng nhất của anh

    by Sarah Jul 15,2025

  • Tổng quan về trò chơi Dawnwalker có cái nhìn sâu rộng về cơ học và hệ thống trong trò chơi

    ​ Dưới đây là phiên bản SEO được tối ưu hóa và cải tiến của nội dung bài viết của bạn, với tất cả các định dạng gốc được bảo tồn và không có văn bản bổ sung hoặc giải thích nào: Máu của Dawnwalker Gameplay tổng quan cung cấp một sự hướng sâu vào các hệ thống và hệ thống cốt lõi của trò chơi. Khám phá những gì làm cho Vamp sắp tới này

    by Aiden Jul 14,2025

Trò chơi mới nhất