কল অফ ডিউটির পিছনে বিকাশকারী অ্যাক্টিভিশন আনুষ্ঠানিকভাবে ব্ল্যাক ওপিএস 6 তৈরিতে জেনারেটর এআইয়ের ব্যবহারকে স্বীকৃতি দিয়েছে, কয়েক মাসের জল্পনা এবং ভক্তদের সমালোচনা করার পরে। মরসুম 1 পুনরায় লোড আপডেটের পরে ডিসেম্বরে বিতর্ক শুরু হয়েছিল, যখন খেলোয়াড়রা গেমের লোডিং স্ক্রিনগুলিতে, কলিং কার্ড এবং জম্বি সম্প্রদায়ের ইভেন্টগুলির সাথে সম্পর্কিত শিল্পে বেশ কয়েকটি অসঙ্গতি দেখেছিল।
ব্যাকল্যাশের কেন্দ্রবিন্দু ছিল 'নেক্রোক্লাস' লোডিং স্ক্রিন, যা ছয়টি আঙ্গুলের সাথে দেখা যাচ্ছে তার সাথে একটি জম্বি সান্তা বৈশিষ্ট্যযুক্ত-এআই-উত্পাদিত চিত্রগুলিতে একটি সাধারণ ত্রুটি। এটি কল অফ ডিউটি সম্প্রদায়ের মধ্যে ব্যাপক আলোচনার দিকে পরিচালিত করে, অনুরাগীরা অনুরূপ অনিয়মের জন্য অন্যান্য চিত্রগুলি যাচাই করে। উদাহরণস্বরূপ, রেডডিটর শন_লাদি অর্থ প্রদানের বান্ডিলগুলিতে তিনটি চিত্র নির্দেশ করেছেন যা এআই ব্যবহারের লক্ষণগুলি প্রদর্শন করে।
ক্রমবর্ধমান চাপের মধ্যে, অ্যাক্টিভিশন এখন বাষ্পে নতুন এআই প্রকাশের নিয়মগুলি মেনে চলেছে, ব্ল্যাক ওপিএস 6 এর পৃষ্ঠায় একটি বিবৃতি যুক্ত করেছে যা লেখা আছে: "আমাদের দল কিছু গেমের সম্পদ বিকাশে সহায়তা করার জন্য জেনারেটর এআই সরঞ্জাম ব্যবহার করে।" এই প্রকাশটি প্রকাশিত হওয়ার পরে প্রকাশিত হয়েছিল যে অ্যাক্টিভিশন এর আগে কল অফ ডিউটির জন্য একটি এআই-উত্পাদিত কসমেটিক বিক্রি করেছিল: আধুনিক ওয়ারফেয়ার 3 এআই ব্যবহারের কোনও উল্লেখ ছাড়াই। কসমেটিকটি ইয়োকাইয়ের ক্রোধের বান্ডিলের অংশ ছিল, যার দাম 1,500 কড পয়েন্ট, প্রায় 15 ডলার সমতুল্য।
গেম বিকাশে এআইয়ের ব্যবহার উল্লেখযোগ্য বিতর্ক সৃষ্টি করেছে, বিশেষত মাইক্রোসফ্টের অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড এবং পরবর্তী ছাঁটাইয়ের অধিগ্রহণের আলোকে, যা 2 ডি শিল্পীদের প্রভাবিত করেছে বলে জানা গেছে। একজন বেনামে অ্যাক্টিভিশন শিল্পী ওয়্যার্ডকে বলেছিলেন যে অনেক 2 ডি শিল্পীকে ছেড়ে দেওয়া হয়েছিল, এবং বাকী ধারণা শিল্পীরা তাদের কাজে এআই ব্যবহার করতে বাধ্য হয়েছিল। এআইয়ের দিকে এই শিফটটি পুরো সংস্থা জুড়ে পদোন্নতি দেওয়া হয়েছে, কর্মচারীদের এআই প্রশিক্ষণ নেওয়ার প্রয়োজন রয়েছে বলে অভিযোগ করা হয়েছে।
বিস্তৃত ভিডিও গেম এবং বিনোদন শিল্পগুলি জেনারেটর এআইয়ের প্রভাবগুলির সাথে ঝাঁপিয়ে পড়েছে, যা নৈতিক ও অধিকার সম্পর্কিত সমস্যাগুলির জন্য সমালোচিত হয়েছে, পাশাপাশি শ্রোতাদের সাথে অনুরণিত সামগ্রীগুলি ধারাবাহিকভাবে উত্পাদন করতে অক্ষমতাও রয়েছে। একটি উল্লেখযোগ্য উদাহরণ হ'ল কীওয়ার্ড স্টুডিওগুলির সম্পূর্ণ এআই-উত্পাদিত গেম তৈরির ব্যর্থ প্রচেষ্টা, যা তারা বিনিয়োগকারীদের কাছে স্বীকার করেছে "প্রতিভা প্রতিস্থাপন করতে অক্ষম"।