कॉल ऑफ ड्यूटी के पीछे डेवलपर, एक्टिविज़न ने आधिकारिक तौर पर प्रशंसकों से अटकलें और आलोचना के महीनों के बाद ब्लैक ऑप्स 6 के निर्माण में जेनेरिक एआई के उपयोग को स्वीकार किया है। सीजन 1 के अद्यतन के बाद दिसंबर में विवाद भड़काया गया, जब खिलाड़ियों ने गेम की लोडिंग स्क्रीन, कॉलिंग कार्ड और लाश सामुदायिक कार्यक्रमों से संबंधित कला में कई विसंगतियों को देखा।
बैकलैश का केंद्र बिंदु 'नेक्रोक्लॉस' लोडिंग स्क्रीन था, जिसमें एक ज़ोंबी सांता की विशेषता थी, जो छह उंगलियों के साथ दिखाई देती थी-एआई-जनित छवियों में एक आम त्रुटि। इसने कॉल ऑफ ड्यूटी समुदाय के भीतर व्यापक चर्चा की, प्रशंसकों ने समान अनियमितताओं के लिए अन्य छवियों की जांच की। उदाहरण के लिए, Redditor Shaun_ladee ने भुगतान किए गए बंडलों में तीन छवियों को इंगित किया, जो AI उपयोग के संकेतों को प्रदर्शित करते हैं।
बढ़ते दबाव के बीच, एक्टिविज़न ने अब स्टीम पर नए एआई प्रकटीकरण नियमों का अनुपालन किया है, ब्लैक ऑप्स 6 के पेज पर एक बयान जोड़कर लिखा है: "हमारी टीम कुछ इन-गेम परिसंपत्तियों को विकसित करने में मदद करने के लिए जेनेरिक एआई टूल का उपयोग करती है।" यह प्रकटीकरण रिपोर्ट सामने आने के बाद आता है कि Activision ने पहले कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए एक एआई-जनित कॉस्मेटिक बेचा था: आधुनिक युद्ध 3 एआई उपयोग के बिना किसी उल्लेख के। कॉस्मेटिक योकाई के क्रोध बंडल का हिस्सा था, जिसकी कीमत 1,500 कॉड पॉइंट थी, जो लगभग $ 15 के बराबर थी।
खेल के विकास में एआई के उपयोग ने महत्वपूर्ण बहस को उकसाया है, विशेष रूप से माइक्रोसॉफ्ट के एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड और बाद में छंटनी के अधिग्रहण के प्रकाश में, जिसने कथित तौर पर 2 डी कलाकारों को प्रभावित किया। एक अनाम एक्टिविज़न कलाकार ने वायर्ड को बताया कि कई 2 डी कलाकारों को जाने दिया गया था, और शेष अवधारणा कलाकारों को अपने काम में एआई का उपयोग करने के लिए मजबूर किया गया था। एआई की ओर इस बदलाव को पूरी कंपनी में पदोन्नत किया गया है, जिसमें कर्मचारियों को कथित तौर पर एआई प्रशिक्षण से गुजरना आवश्यक है।
व्यापक वीडियो गेम और एंटरटेनमेंट इंडस्ट्रीज जेनेरिक एआई के निहितार्थ से जूझ रहे हैं, जिसकी नैतिक और अधिकारों के मुद्दों के लिए आलोचना की गई है, साथ ही साथ उन सामग्री का उत्पादन करने में असमर्थता भी है जो दर्शकों के साथ प्रतिध्वनित होती हैं। एक उल्लेखनीय उदाहरण कीवर्ड स्टूडियो 'पूरी तरह से एआई-जनित गेम बनाने का विफल प्रयास है, जिसे उन्होंने निवेशकों को स्वीकार किया था "प्रतिभा को बदलने में असमर्थ था।"