Activision, deweloper za Call of Duty, oficjalnie potwierdził użycie generatywnej sztucznej inteligencji w tworzeniu Black Ops 6, po miesiącach spekulacji i krytyki fanów. Kontrowersje wybuchły w grudniu po przeładowanej aktualizacji sezonu 1, kiedy gracze zauważyli kilka anomalii na ekranach ładowania gry, kart telefonicznych i sztuce związanych z wydarzeniami społecznościowymi Zombies.
Centralnym punktem luzu był ekran załadunku „Necroclaus”, zawierający Świętego Mikołaja z zombie z sześcioma palcami-powszechnym błędem na obrazach generowanych przez AI. Doprowadziło to do powszechnej dyskusji w społeczności Call of Duty, a fani badali inne obrazy pod kątem podobnych nieprawidłowości. Na przykład Redditor Shaun_ladee wskazał trzy obrazy w płatnych pakietach, które wyświetlały oznaki użycia AI.
W ramach rosnącej presji Activision przestrzegał teraz nowych zasad ujawniania informacji AI na Steamie, dodając oświadczenie do strony Black Ops 6, która brzmi: „Nasz zespół używa generatywnych narzędzi AI, aby pomóc w opracowaniu niektórych zasobów w grze”. To ujawnienie pojawia się po tym, jak pojawiły się doniesienia, że Activision wcześniej sprzedawała kosmetykę wygenerowaną przez AI Call of Duty: Modern Warfare 3 bez wzmianki o użyciu AI. Kosmetyka była częścią pakietu gniewu Yokai, w cenie 1500 punktów dorsza, co odpowiada około 15 USD.
Zastosowanie sztucznej inteligencji w tworzeniu gier wywołało znaczną debatę, szczególnie w świetle nabycia Microsoftu Activision Blizzard i późniejszych zwolnień, które podobno wpłynęły na artystów 2D. Anonimowy artysta aktywności powiedział Wiredowi , że wielu artystów 2D zostało zwolnionych, a pozostali artyści koncepcyjni zostali zmuszeni do korzystania z AI w swojej pracy. Ta zmiana w kierunku sztucznej inteligencji była promowana w całej firmie, a pracownicy rzekomo zobowiązani do przeszkolenia AI.
Szersze gier wideo i branże rozrywkowe zmagają się z implikacjami generatywnej sztucznej inteligencji, która została skrytykowana za kwestie etyczne i prawa, a także niemożność konsekwentnego tworzenia treści, które rezonują z odbiorcami. Godnym uwagi przykładem jest nieudana próba studiów słów kluczowych, aby stworzyć całkowicie generowaną AI, którą przyznali się inwestorom, „nie był w stanie zastąpić talentu”.