Ang Activision, ang nag -develop sa likod ng Call of Duty, ay opisyal na kinilala ang paggamit ng generative AI sa paglikha ng Black Ops 6, kasunod ng mga buwan ng haka -haka at pagpuna mula sa mga tagahanga. Ang kontrobersya ay sumabog noong Disyembre pagkatapos ng pag -update ng Season 1, nang makita ng mga manlalaro ang ilang mga anomalya sa mga screen ng paglo -load ng laro, pagtawag ng mga kard, at sining na may kaugnayan sa mga kaganapan sa komunidad ng mga zombie.
Ang focal point ng backlash ay ang 'Necroclaus' loading screen, na nagtatampok ng isang zombie Santa na kung ano ang lumilitaw na anim na daliri-isang karaniwang pagkakamali sa mga imahe na nabuo ng AI. Ito ay humantong sa malawakang talakayan sa loob ng pamayanan ng Call of Duty, kasama ang mga tagahanga na sinusuri ang iba pang mga imahe para sa mga katulad na iregularidad. Halimbawa, ang Redditor Shaun_ladee, ay itinuro ang tatlong mga imahe sa mga bayad na bundle na nagpakita ng mga palatandaan ng paggamit ng AI.
Sa gitna ng lumalagong presyon, ang Activision ngayon ay sumunod sa mga bagong patakaran ng pagsisiwalat ng AI sa Steam, pagdaragdag ng isang pahayag sa pahina ng Black Ops 6 na nagbabasa: "Ang aming koponan ay gumagamit ng mga generative AI tool upang matulungan ang pagbuo ng ilang mga in-game assets." Ang pagsisiwalat na ito ay darating matapos ang mga ulat na na-surf na ang Activision ay dati nang nagbebenta ng isang AI-generated cosmetic para sa Call of Duty: Modern Warfare 3 nang walang pagbanggit sa paggamit ng AI. Ang kosmetiko ay bahagi ng bundle ng Wrath ng Yokai, na naka -presyo sa 1,500 puntos ng bakalaw, na katumbas ng halos $ 15.
Ang paggamit ng AI sa pag -unlad ng laro ay nagdulot ng makabuluhang debate, lalo na sa pagkuha ng Microsoft ng activision blizzard at kasunod na mga paglaho, na naiulat na nakakaapekto sa 2D artist. Sinabi ng isang hindi nagpapakilalang artist ng activision na wired na maraming mga 2D artist ang pinakawalan, at ang natitirang mga artista ng konsepto ay napilitang gumamit ng AI sa kanilang trabaho. Ang pagbabagong ito patungo sa AI ay na -promote sa buong kumpanya, kasama ang mga empleyado na sinasabing kinakailangan na sumailalim sa pagsasanay sa AI.
Ang mas malawak na industriya ng video at entertainment ay nakikipag -ugnay sa mga implikasyon ng generative AI, na binatikos para sa mga isyu sa etikal at karapatan, pati na rin ang kawalan ng kakayahan na patuloy na makagawa ng nilalaman na sumasalamin sa mga madla. Ang isang kilalang halimbawa ay ang mga Keywords Studios 'ay nabigo na pagtatangka upang lumikha ng isang ganap na laro na nabuo, na inamin nila sa mga namumuhunan ay "hindi mapalitan ang talento."