Activision ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Call of Duty ได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการว่าการใช้ AI Generative ในการสร้าง Black Ops 6 หลังจากเดือนของการเก็งกำไรและการวิพากษ์วิจารณ์จากแฟน ๆ การโต้เถียงเกิดขึ้นในเดือนธันวาคมหลังจากการอัปเดตซีซั่น 1 เมื่อผู้เล่นเห็นความผิดปกติหลายอย่างในหน้าจอโหลดของเกมบัตรโทรศัพท์และศิลปะที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมชุมชนซอมบี้
จุดโฟกัสของฟันเฟืองคือหน้าจอโหลด 'Necroclaus' ซึ่งมีซอมบี้ซานต้าที่มีสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นหกนิ้ว-ข้อผิดพลาดทั่วไปในภาพที่สร้างขึ้น สิ่งนี้นำไปสู่การอภิปรายอย่างกว้างขวางภายในชุมชน Call of Duty โดยมีแฟน ๆ กลั่นกรองภาพอื่น ๆ เพื่อความผิดปกติที่คล้ายกัน ยกตัวอย่างเช่น Redditor Shaun_ladee ชี้ให้เห็นภาพสามภาพในชุดที่จ่ายเงินซึ่งแสดงสัญญาณของการใช้ AI
ท่ามกลางแรงกดดันที่เพิ่มขึ้นตอนนี้ Activision ได้ปฏิบัติตามกฎการเปิดเผยข้อมูล AI ใหม่บน Steam โดยเพิ่มคำสั่งลงในหน้าของ Black Ops 6 ที่อ่านว่า: "ทีมงานของเราใช้เครื่องมือ AI แบบกำเนิดเพื่อช่วยพัฒนาสินทรัพย์ในเกม" การเปิดเผยข้อมูลนี้เกิดขึ้นหลังจากรายงานที่ปรากฏว่า Activision เคยขายเครื่องสำอาง Ai-Generated สำหรับ Call of Duty: Modern Warfare 3 โดยไม่ต้องพูดถึงการใช้ AI เครื่องสำอางเป็นส่วนหนึ่งของชุด Wrath ของ Yokai ซึ่งมีราคาอยู่ที่ 1,500 คะแนน COD เทียบเท่ากับประมาณ $ 15
การใช้ AI ในการพัฒนาเกมได้จุดประกายการอภิปรายอย่างมีนัยสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของการได้มาซึ่ง Activision Blizzard และการปลดพนักงานที่ตามมาซึ่งส่งผลกระทบต่อศิลปิน 2D ศิลปิน Activision ที่ไม่ระบุชื่อบอกกับ Wired ว่าศิลปิน 2D หลายคนถูกปล่อยให้ไปและศิลปินแนวคิดที่เหลืออยู่ถูกบังคับให้ใช้ AI ในงานของพวกเขา การเปลี่ยนแปลงนี้ไปสู่ AI ได้รับการเลื่อนตำแหน่งทั่วทั้ง บริษัท โดยมีพนักงานที่ถูกกล่าวหาว่าจำเป็นต้องได้รับการฝึกอบรม AI
อุตสาหกรรมวิดีโอเกมและความบันเทิงที่กว้างขึ้นกำลังต่อสู้กับผลกระทบของ AI Generative ซึ่งได้รับการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับปัญหาด้านจริยธรรมและสิทธิรวมถึงการไร้ความสามารถในการผลิตเนื้อหาที่สะท้อนกับผู้ชมอย่างต่อเนื่อง ตัวอย่างที่น่าสังเกตคือความพยายามที่ล้มเหลวของสตูดิโอของสตูดิโอในการสร้างเกม Ai ที่สร้างขึ้นทั้งหมดซึ่งพวกเขายอมรับกับนักลงทุนคือ "ไม่สามารถแทนที่ความสามารถ"