Activision, pemaju di belakang Call of Duty, secara rasmi mengakui penggunaan AI generatif dalam penciptaan Black Ops 6, berikutan bulan spekulasi dan kritikan dari peminat. Kontroversi itu meletus pada bulan Disember selepas kemas kini musim 1, apabila pemain melihat beberapa anomali dalam skrin pemuatan permainan, kad panggilan, dan seni yang berkaitan dengan acara komuniti zombi.
Titik tumpuan tindak balas adalah skrin pemuatan 'Necroclaus', yang menampilkan zombie Santa dengan apa yang kelihatan seperti enam jari-kesilapan biasa dalam imej AI yang dihasilkan. Ini membawa kepada perbincangan yang meluas dalam komuniti Call of Duty, dengan peminat meneliti imej lain untuk penyelewengan yang sama. Redditor Shaun_ladee, misalnya, menunjukkan tiga imej dalam berkas berbayar yang menunjukkan tanda -tanda penggunaan AI.
Di tengah-tengah tekanan yang semakin meningkat, Activision kini mematuhi peraturan pendedahan AI baru di Steam, sambil menambah kenyataan kepada halaman Black Ops 6 yang berbunyi: "Pasukan kami menggunakan alat AI generatif untuk membantu membangunkan beberapa aset dalam permainan." Pendedahan ini datang selepas laporan muncul bahawa Activision sebelum ini telah menjual kosmetik AI yang dihasilkan untuk Call of Duty: Modern Warfare 3 tanpa menyebutkan penggunaan AI. Kosmetik adalah sebahagian daripada bundle murka Yokai, dengan harga 1,500 mata cod, bersamaan dengan kira -kira $ 15.
Penggunaan AI dalam pembangunan permainan telah mencetuskan perdebatan yang ketara, terutamanya berdasarkan pengambilalihan Microsoft Activision Blizzard dan pemberhentian berikutnya, yang dilaporkan mempengaruhi artis 2D. Seorang artis Activision tanpa nama memberitahu Wired bahawa banyak artis 2D telah dilepaskan, dan artis konsep yang tersisa terpaksa menggunakan AI dalam kerja mereka. Peralihan ke arah AI telah dinaikkan pangkat ke seluruh syarikat, dengan pekerja yang dikatakan dikehendaki menjalani latihan AI.
Permainan video dan industri hiburan yang lebih luas bergulat dengan implikasi AI generatif, yang telah dikritik untuk isu etika dan hak, serta ketidakupayaannya untuk secara konsisten menghasilkan kandungan yang bergema dengan penonton. Contoh yang ketara ialah percubaan Keywords Studios yang gagal untuk mencipta permainan AI yang sepenuhnya, yang mereka mengakui kepada pelabur "tidak dapat menggantikan bakat."