ভিডিও গেম ইন্ডাস্ট্রিতে সম্ভাব্য উত্থানের মুখোমুখি হয়েছে কারণ ভয়েস অভিনেতা এবং পারফরম্যান্স শিল্পীদের প্রতিনিধিত্বকারী ইউনিয়ন সাগ-আফট্রা বড় গেম বিকাশকারীদের বিরুদ্ধে ধর্মঘটের অনুমতি দিয়েছে। এই ক্রিয়াটি ন্যায্য শ্রম অনুশীলন এবং শিল্পে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার নৈতিক প্রভাবগুলির উপর একটি গুরুত্বপূর্ণ লড়াইকে হাইলাইট করে।
এসএজি-এএফটিআরএ ধর্মঘটের অনুমোদন দেয়: এআই সুরক্ষাগুলির জন্য একটি লড়াই
সাগ-আফট্রার ঘোষণা
২০ শে জুলাই, এসএজি-এএফটিআরএর জাতীয় বোর্ড ইন্টারেক্টিভ মিডিয়া চুক্তির (আইএমএ) দ্বারা আবদ্ধ সংস্থাগুলির বিরুদ্ধে ধর্মঘটের অনুমোদনের জন্য সর্বসম্মতিক্রমে ভোট দিয়েছে। এর অর্থ সমস্ত এসএজি-এএফটিআরএ সদস্যরা এই চুক্তির আওতাধীন প্রকল্পগুলিতে কাজ বন্ধ করতে পারে। কেন্দ্রীয় সমস্যা? ভিডিও গেম ভয়েস অভিনয় এবং পারফরম্যান্স ক্যাপচারে এআইয়ের চেক না করা ব্যবহারের বিরুদ্ধে শক্তিশালী সুরক্ষা সুরক্ষিত করা।
ন্যাশনাল এক্সিকিউটিভ ডিরেক্টর ডানকান ক্র্যাবট্রি-আয়ারল্যান্ড ইউনিয়নের সংকল্পকে আন্ডারস্ক্রেড করে, যদি নিয়োগকর্তারা মূল উদ্বেগগুলি, বিশেষত এআই ব্যবহারের বিষয়টি সমাধান না করেন তবে সদস্যপদকে অত্যধিকভাবে একটি ধর্মঘটের অনুমোদন দিয়েছে বলে উল্লেখ করে। তিনি তার সদস্যদের প্রতি ইউনিয়নের প্রতিশ্রুতি জোর দিয়েছিলেন যার ব্যতিক্রমী কাজটি জনপ্রিয় ভিডিও গেমগুলির সাফল্যের সাথে অবিচ্ছেদ্য। আলোচনা একটি সমালোচনামূলক মুহুর্তে পৌঁছেছে।
মূল সমস্যা এবং শিল্পের প্রভাব
পারফরম্যান্স ক্যাপচার এবং ভয়েস অভিনয়ে এআইয়ের অনিয়ন্ত্রিত ব্যবহার থেকে সম্ভাব্য ধর্মঘট ঘটে। বর্তমানে, এআইয়ের মাধ্যমে অভিনেতাদের সদৃশতা এবং কণ্ঠস্বরগুলির অননুমোদিত প্রতিলিপি রোধ করার কোনও সুরক্ষা নেই। অভিনেতারা এআই ব্যবহারের জন্য ন্যায্য ক্ষতিপূরণ এবং তাদের কাজটি কীভাবে ব্যবহার করা যায় তা পরিচালনা করার জন্য সুস্পষ্ট নির্দেশিকা সন্ধান করে।
এআইয়ের বাইরেও, সাগ-এএফটিআরএও মুদ্রাস্ফীতি (১১% প্রত্যাবর্তনমূলক বেতন এবং পরবর্তী বছরগুলিতে ৪% বৃদ্ধি) প্রতিফলিত করে মজুরি বৃদ্ধির দাবি করে, অন-সেট সুরক্ষা ব্যবস্থা (বাধ্যতামূলক বিশ্রামের সময়কাল এবং সাইটে মেডিকেল কর্মীদের সহ), ভোকাল স্ট্রেস প্রোটেকশন এবং স্ব-ট্যাপেড অডিশনে স্টান্টের প্রয়োজনীয়তা নির্মূল করে।
ভিডিও গেমের বিকাশে স্ট্রাইকটির প্রভাব অনিশ্চিত, যদিও এটি বাধা সৃষ্টি করতে পারে। ফিল্ম এবং টেলিভিশনের বিপরীতে, গেম বিকাশ একটি দীর্ঘ প্রক্রিয়া। যদিও ধর্মঘট নির্দিষ্ট পর্যায়ে বিলম্ব করতে পারে, গেম রিলিজের সময়সূচীতে এর প্রভাবের পরিমাণটি অস্পষ্ট।
জড়িত সংস্থাগুলি এবং তাদের প্রতিক্রিয়া
সম্ভাব্য ধর্মঘট অ্যাক্টিভিশন, ব্লাইন্ডলাইট, ডিজনি চরিত্রের ভয়েসস, ইলেকট্রনিক আর্টস, এপিক গেমস, ফর্মোসা ইন্টারেক্টিভ, অনিদ্রা গেমস, টেক-টু প্রোডাকশনস, ভয়েস ওয়ার্কস প্রোডাকশনস এবং ডাব্লুবি গেমস সহ দশটি বড় সংস্থাগুলিকে লক্ষ্য করে।
এপিক গেমস প্রকাশ্যে সাগ-আফট্রার অবস্থানকে সমর্থন করেছে, সিইও টিম সুইনি ভয়েস রেকর্ডিং সেশনগুলি থেকে এআই প্রশিক্ষণের অধিকার অর্জনকারী সংস্থাগুলির বিরুদ্ধে তার বিরোধিতা টুইট করেছেন। অন্যান্য সংস্থাগুলি এখনও প্রকাশ্য বিবৃতি জারি করেনি।
দ্বন্দ্বের ইতিহাস
এই সংঘাতের শিকড়গুলি ২০২৩ সালের সেপ্টেম্বরে থাকে যখন এসএজি-এএফটিআরএ চুক্তির আলোচনার আগে ধর্মঘটের জন্য সদস্য অনুমোদন চেয়েছিল। ভোটটি অত্যধিকভাবে একটি ধর্মঘটের পক্ষে (98.32%)। পূর্ববর্তী চুক্তির সম্প্রসারণ সত্ত্বেও, 2022 সালের নভেম্বরে মেয়াদোত্তীর্ণ হওয়া সত্ত্বেও আলোচনা স্থগিত হয়ে গেছে।
বর্তমান পরিস্থিতি ২০১ 2016 সালের ধর্মঘটের স্মরণ করিয়ে দেয়, যা 340 দিন স্থায়ী হয়েছিল এবং অনেক ইউনিয়নের সদস্য দ্বারা অসন্তুষ্টিজনক বলে বিবেচিত একটি সমঝোতার সাথে শেষ হয়েছিল। এআই ভয়েস সরবরাহকারী প্রতিরূপ স্টুডিওগুলির সাথে একটি 2024 চুক্তি, পারফরম্যান্স ক্যাপচারে এআইয়ের ভূমিকা নিয়ে ইউনিয়নের মধ্যে আরও উত্তেজনা জাগিয়ে তোলে।
এসএজি-এএফটিআরএর ধর্মঘট অনুমোদন গেমিং শিল্পে সুষ্ঠু শ্রম অনুশীলনের লড়াইয়ের একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহুর্তের প্রতিনিধিত্ব করে। ফলাফলটি পারফরম্যান্স ক্যাপচারে এআই এর ব্যবহার এবং ভিডিও গেম পারফর্মারদের চিকিত্সার ক্ষেত্রে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করবে। যেহেতু এআই প্রযুক্তি দ্রুত অগ্রসর হয়, পারফর্মারদের রক্ষা করে এবং এআইকে প্রতিস্থাপন করে না, প্রতিস্থাপন করে না, মানব সৃজনশীলতা সর্বজনীন। ইউনিয়নের উদ্বেগকে সম্বোধনকারী একটি দ্রুত সমাধান অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ।