อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเผชิญกับความวุ่นวายที่อาจเกิดขึ้นในฐานะ Sag-Aftra สหภาพที่เป็นตัวแทนของนักแสดงเสียงและศิลปินการแสดงได้อนุญาตให้มีการโจมตีกับนักพัฒนาเกมรายใหญ่ การกระทำนี้เน้นการต่อสู้ที่สำคัญในการปฏิบัติงานด้านแรงงานที่เป็นธรรมและผลกระทบทางจริยธรรมของปัญญาประดิษฐ์ในอุตสาหกรรม
SAG-AFTRA อนุญาตให้ Strike: การต่อสู้เพื่อการปกป้อง AI
การประกาศของ Sag-Aftra
เมื่อวันที่ 20 กรกฎาคมคณะกรรมการแห่งชาติของ Sag-Aftra ลงมติเป็นเอกฉันท์ให้อนุญาตให้มีการนัดหยุดงานกับ บริษัท ที่ผูกพันตามข้อตกลงสื่ออินเทอร์แอคทีฟ (IMA) ซึ่งหมายความว่าสมาชิก SAG-AFTRA ทั้งหมดสามารถหยุดงานโครงการที่ครอบคลุมโดยสัญญานี้ ปัญหากลาง? การรักษาความปลอดภัยการป้องกันที่แข็งแกร่งจากการใช้ AI ที่ไม่ได้ตรวจสอบในการแสดงด้วยเสียงวิดีโอเกมและการจับภาพประสิทธิภาพ
ผู้อำนวยการบริหารระดับชาติ Duncan Crabtree-Ireland ได้เน้นย้ำถึงการแก้ไขของสหภาพโดยระบุว่าการเป็นสมาชิกได้รับอนุญาตอย่างท่วมท้นหากนายจ้างไม่จัดการกับข้อกังวลที่สำคัญโดยเฉพาะการใช้ AI เขาเน้นความมุ่งมั่นของสหภาพต่อสมาชิกที่มีงานพิเศษเป็นส่วนสำคัญของความสำเร็จของวิดีโอเกมยอดนิยม การเจรจากำลังไปถึงช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อที่สำคัญ
ประเด็นสำคัญและผลกระทบของอุตสาหกรรม
การนัดหยุดงานที่อาจเกิดขึ้นเกิดจากการใช้ AI ที่ไม่มีการควบคุมในการจับภาพประสิทธิภาพและการแสดงด้วยเสียง ปัจจุบันยังไม่มีการป้องกันที่ป้องกันการจำลองแบบของนักแสดงและเสียงผ่าน AI นักแสดงแสวงหาค่าตอบแทนที่เป็นธรรมสำหรับการใช้งาน AI และแนวทางที่ชัดเจนในการควบคุมวิธีการใช้งานของพวกเขา
นอกเหนือจาก AI แล้ว SAG-AFTRA ยังต้องการเพิ่มค่าจ้างที่สะท้อนถึงอัตราเงินเฟ้อ (การจ่ายเงินย้อนหลัง 11% และเพิ่มขึ้น 4% ในปีต่อ ๆ ไป), มาตรการความปลอดภัยที่ดีขึ้น (รวมถึงระยะเวลาพักผ่อนที่ได้รับคำสั่งและบุคลากรทางการแพทย์ในสถานที่) การป้องกันความเครียดจากเสียงร้อง
ผลกระทบของการนัดหยุดงานต่อการพัฒนาวิดีโอเกมนั้นไม่แน่นอนแม้ว่าอาจทำให้เกิดการหยุดชะงัก ซึ่งแตกต่างจากภาพยนตร์และโทรทัศน์การพัฒนาเกมเป็นกระบวนการที่ยาวนาน ในขณะที่การนัดหยุดงานอาจชะลอขั้นตอนบางขั้นตอนผลกระทบของผลกระทบต่อตารางการเปิดตัวเกมนั้นไม่ชัดเจน
บริษัท ที่เกี่ยวข้องและคำตอบของพวกเขา
การนัดหยุดงานที่มีศักยภาพมีเป้าหมายสิบ บริษัท ยักษ์ใหญ่รวมถึง Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take-Two Productions, VoiceWorks Productions และเกม WB
Epic Games ได้ให้การสนับสนุนตำแหน่งของ Sag-Aftra ในที่สาธารณะโดยมี CEO Tim Sweeney ทวีตการคัดค้านของเขากับ บริษัท ที่ได้รับสิทธิ์การฝึกอบรม AI จากการบันทึกเสียง บริษัท อื่น ๆ ยังไม่ได้ออกแถลงการณ์สาธารณะ
ประวัติความขัดแย้ง
รากเหง้าของความขัดแย้งนี้อยู่ในเดือนกันยายน 2566 เมื่อ SAG-AFTRA ขอการอนุญาตจากสมาชิกสำหรับการนัดหยุดงานก่อนการเจรจาสัญญา การลงคะแนนเสียงได้รับการสนับสนุนอย่างท่วมท้น (98.32%) การเจรจาได้หยุดชะงักแม้จะมีการขยายสัญญาก่อนหน้านี้ซึ่งหมดอายุในเดือนพฤศจิกายน 2565
สถานการณ์ปัจจุบันเป็นที่ระลึกถึงการนัดหยุดงานในปี 2559 ซึ่งกินเวลา 340 วันและจบลงด้วยการประนีประนอมถือว่าไม่น่าพอใจโดยสมาชิกสหภาพหลายคน ข้อตกลง 2024 กับสตูดิโอจำลองซึ่งเป็นผู้ให้บริการเสียง AI ทำให้เกิดความตึงเครียดเพิ่มเติมภายในสหภาพมากกว่าบทบาทของ AI ในการจับภาพการปฏิบัติงาน
การอนุมัติการนัดหยุดงานของ Sag-Aftra แสดงให้เห็นถึงช่วงเวลาที่สำคัญในการต่อสู้เพื่อการปฏิบัติงานแรงงานที่เป็นธรรมในอุตสาหกรรมเกม ผลลัพธ์จะส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการใช้ AI ในการจับภาพประสิทธิภาพและการรักษานักแสดงวิดีโอเกม ในฐานะที่เป็นเทคโนโลยี AI ที่ก้าวหน้าอย่างรวดเร็วการปกป้องนักแสดงและสร้างความมั่นใจว่า AI เพิ่มขึ้นไม่ใช่การแทนที่ความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์เป็นสิ่งสำคัญยิ่ง การแก้ปัญหาอย่างรวดเร็วที่จัดการกับข้อกังวลของสหภาพเป็นสิ่งสำคัญ