ईएसओ का नया मौसमी सामग्री अद्यतन प्रणाली: अधिक लगातार रिलीज की ओर एक बदलाव
Zenimax ऑनलाइन स्टूडियो एक नए मौसमी अपडेट सिस्टम के साथ एल्डर स्क्रॉल ऑनलाइन (ESO) सामग्री वितरण में क्रांति ला रहा है। यह स्थापित वार्षिक अध्याय डीएलसी मॉडल से एक प्रस्थान है जो 2017 से लागू है। इसके बजाय, ईएसओ को अब सामग्री के थीम्ड सीज़न प्राप्त होंगे, जिसमें कथा आर्क्स, आइटम और डंगऑन, हर 3-6 महीने शामिल हैं।
स्टूडियो के निदेशक मैट फायरोर के एक साल के अंत में पत्र में घोषित यह परिवर्तन, पूरे वर्ष में विभिन्न प्रकार की सामग्री देने का लक्ष्य रखता है। नई, मॉड्यूलर विकास संरचना अधिक चुस्त अपडेट, बग फिक्स और सिस्टम सुधार के लिए अनुमति देती है। अस्थायी सामग्री के साथ कुछ मौसमी खेलों के विपरीत, ईएसओ के सीज़न में आधिकारिक ईएसओ ट्विटर अकाउंट के अनुसार स्थायी quests, कहानियां और क्षेत्र शामिल होंगे।अधिक लगातार सामग्री अद्यतन
एक मौसमी मॉडल में बदलाव का उद्देश्य पारंपरिक वार्षिक चक्र से तोड़ना है, प्रदर्शन बढ़ाने, संतुलन समायोजन और बेहतर खिलाड़ी मार्गदर्शन के लिए प्रयोगों को बढ़ावा देना और संसाधनों को मुक्त करना है। भविष्य की सामग्री भी मौजूदा खेल क्षेत्रों में अधिक मूल रूप से एकीकृत होगी, नए क्षेत्र के साथ छोटे, अधिक प्रबंधनीय भागों में जारी किया जाएगा। आगे की योजनाबद्ध सुधारों में बढ़ी हुई बनावट और कला, एक पीसी यूआई ओवरहाल, और इन-गेम मैप, यूआई और ट्यूटोरियल सिस्टम में अपग्रेड शामिल हैं।
दीर्घकालिक सफलता के लिए एक रणनीतिक कदम Zenimax द्वारा यह रणनीतिक धुरी MMORPG शैली में विकसित खिलाड़ी की अपेक्षाओं को दर्शाता है और खिलाड़ी प्रतिधारण चुनौतियों को संबोधित करता है। जैसा कि Zenimax एक साथ एक नई बौद्धिक संपदा विकसित करता है, मौसमी प्रणाली के माध्यम से अधिक लगातार सामग्री गिरावट को खिलाड़ी की सगाई को बनाए रखने में मदद करनी चाहिए और दशक पुराने ESO के लिए विभिन्न खिलाड़ी जनसांख्यिकी में नए दर्शकों को आकर्षित करना चाहिए।