sistem kemas kini kandungan bermusim baru ESO: peralihan ke arah siaran yang lebih kerap
Zenimax Online Studios merevolusi Penghantaran kandungan Skrol Online (ESO) dengan sistem kemas kini bermusim baru. Ini menandakan pemergian dari model DLC Bab tahunan yang telah ditetapkan sejak tahun 2017. Sebaliknya, ESO kini akan menerima musim bertema kandungan, termasuk arka naratif, item, dan penjara bawah tanah, setiap 3-6 bulan.
Perubahan ini, yang diumumkan dalam surat akhir tahun dari pengarah studio Matt Firor, bertujuan untuk menyampaikan pelbagai kandungan yang lebih luas sepanjang tahun. Struktur pembangunan modular yang baru membolehkan kemas kini yang lebih tangkas, pembetulan pepijat, dan penambahbaikan sistem. Tidak seperti beberapa permainan bermusim dengan kandungan sementara, musim Eso akan menampilkan pencarian, cerita, dan kawasan yang kekal, menurut akaun rasmi ESO Twitter.
kemas kini kandungan yang lebih kerap
Peralihan kepada model bermusim adalah bertujuan untuk memecahkan kitaran tahunan tradisional, memupuk eksperimen dan membebaskan sumber untuk peningkatan prestasi, pelarasan keseimbangan, dan panduan pemain yang lebih baik. Kandungan masa depan juga akan mengintegrasikan lebih lancar ke kawasan permainan yang sedia ada, dengan wilayah baru yang dikeluarkan di bahagian yang lebih kecil, lebih mudah diurus.Penambahbaikan yang dirancang selanjutnya termasuk tekstur dan seni yang dipertingkatkan, baik pulih PC UI, dan peningkatan ke peta dalam permainan, UI, dan sistem tutorial.
Langkah strategik untuk kejayaan jangka panjang
Pivot strategik ini oleh Zenimax mencerminkan jangkaan pemain yang berkembang dalam genre MMORPG dan menangani cabaran pengekalan pemain. Memandangkan Zenimax pada masa yang sama membangunkan harta intelektual baru, kandungan yang lebih kerap jatuh melalui sistem bermusim harus membantu mengekalkan penglibatan pemain dan menarik penonton baru merentasi pelbagai demografi pemain untuk ESO yang berusia sedekad.