सारांश
- मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स नेत्रहीन रूप से अपील करते हुए, खेल के भोजन को प्राथमिकता देते हुए, अतिरंजित यथार्थवाद को नियोजित करते हैं।
- भोजन लचीला है, एक औपचारिक रेस्तरां सेटिंग के बजाय एक कैम्प फायर खाना पकाने का अनुभव प्रदान करता है।
- खेल एक विविध पाक चयन समेटे हुए है, जिसमें एक गुप्त, असाधारण मांस डिश शामिल है, जो भोजन से संबंधित गेमप्ले के आनंद को अधिकतम करता है।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स का उद्देश्य प्रमुख डेवलपर्स कन्मे फुजिओका और यूया तोकुडा के अनुसार, इन-गेम भोजन की दृश्य अपील को फिर से परिभाषित करना है। खेल में विभिन्न प्रकार के मांस, मछली और सब्जी के व्यंजन हैं जो अविश्वसनीय रूप से स्वादिष्ट, यहां तक कि यथार्थवादी मानकों को पार करने के लिए सावधानीपूर्वक तैयार किए गए हैं।
2004 के बाद से मॉन्स्टर हंटर श्रृंखला में भोजन एक प्रधान रहा है, शुरू में सरल राक्षस मांस की विशेषता है। यह मैकेनिक विकसित हुआ, इसके महत्व और घटक विविधता के साथ समय के साथ बढ़ रहा है। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड (2018) ने नेत्रहीन भोजन के लिए प्रयास करते हुए, भोजन प्रस्तुति के यथार्थवाद को काफी बढ़ाया।
यह प्रवृत्ति मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स (28 फरवरी, 2025 को लॉन्च करने) में तेज हो जाती है, जहां फुजिओका और तोकुडा का उद्देश्य भोजन के दृश्यों के लिए मौजूदा खेल मानकों को पार करना है। फुजिओका इस बात पर जोर देता है कि केवल यथार्थवाद पर्याप्त नहीं है; "यह यथार्थवादी दिखने के लिए यह अच्छा दिखने के लिए पर्याप्त नहीं है," उन्होंने एक IGN साक्षात्कार में कहा। स्वादिष्ट दिखने वाले भोजन को प्राप्त करने के लिए यथार्थवाद और शैलीबद्ध अतिशयोक्ति के मिश्रण की आवश्यकता होती है, एनीमे और विज्ञापनों से प्रेरणा, विशेष प्रकाश व्यवस्था और अतिरंजित खाद्य मॉडल को शामिल करते हुए।
राक्षस शिकारी विल्ड्स देवता खाना पकाने के दृश्यों में अतिरंजित यथार्थवाद को नियुक्त करते हैं
पिछली प्रविष्टियों के विपरीत, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स खिलाड़ियों को कहीं भी भोजन करने की अनुमति देता है, एक औपचारिक रेस्तरां सेटिंग के बजाय एक आकस्मिक कैम्प फायर खाना पकाने के माहौल को गले लगाता है। एक दिसंबर पूर्वावलोकन ने एक प्रभावशाली पनीर पुल दिखाया, जिससे महत्वपूर्ण प्रशंसक उत्साह पैदा हुआ। आगे के मेनू हाइलाइट्स में भुना हुआ गोभी जैसे सरल व्यंजन शामिल हैं, जिसमें फूजोका के लिए काफी कलात्मक चुनौती प्रस्तुत की गई थी। अंतिम उत्पाद, हालांकि, यथार्थवादी पफिंग की सुविधा देता है क्योंकि ढक्कन को हटा दिया जाता है, एक भुना हुआ अंडे टॉपिंग द्वारा बढ़ाया जाता है (जैसा कि वीडियो के साथ देखा गया है)।
टोकुडा, एक स्व-घोषित मांस उत्साही, एक गुप्त, असाधारण मांस डिश को चिढ़ाता है, हालांकि वह बारीकियों पर तंग-तंग रहता है। कुल मिलाकर, खेल विभिन्न व्यंजनों और कैम्प फायर के चारों ओर अभिव्यंजक भोजन एनिमेशन पर केंद्रित है, जिससे इसके खाना पकाने के दृश्यों में पाक आनंद का एक अतिरंजित अभी तक यथार्थवादी भावना पैदा होती है।