Obsidian Entertainment ha espresso forte interesse a sviluppare un franchise di Microsoft Game meno noto. Questo articolo esplora perché questo particolare franchise ha attirato l'attenzione del famoso studio di gioco di ruolo.
Il CEO di Obsidian vuole dare vita a Shadowrun
Beyond Fallout: una nuova frontiera
In una recente intervista di podcast con Tom Caswell, il CEO di Obsidian Feargus Urquhart ha rivelato la sua scelta migliore per un IP Xbox non fallo che vorrebbe sviluppare. Sebbene attualmente occupato con progetti come *dichiarato *e *The Outer Worlds 2 *, Urquhart ha chiaramente dichiarato il suo desiderio di affrontare il franchise *Shadowrun *.Urquhart ha dichiarato la sua passione per Shadowrun , definendolo "super cool". Ha spiegato che ha richiesto un elenco di Microsoft IPS in seguito all'acquisizione di Obsidian da parte dell'azienda. La successiva acquisizione di Activision ha ampliato in modo significativo questo elenco, ma Urquhart è rimasto concentrato su un particolare franchising: "Se dovessi appuntarmi su uno, sì, Shadowrun è quello."
Obsidian ha costruito una reputazione per la creazione di sequel convincenti all'interno di franchise consolidate. Sebbene abbiano realizzato con successo mondi originali ( protocollo Alpha , i mondi esterni ), la loro eredità è profondamente radicata nell'espansione di universi RPG esistenti. Da Star Wars Knights of the Old Republic II e Nights Neverwinter 2 a Fallout: New Vegas e Dungeon Siege III , Obsidian dimostra costantemente competenza nell'arricchimento di mondi affermati.
In un'intervista del 2011 con Joystiq, Urquhart ha spiegato l'attrazione dello studio per i sequel: "I giochi di ruolo hanno molti sequel perché puoi continuare ad aggiungere al mondo. Puoi continuare a trovare nuove storie. Ne penso da questo prospettiva, è bello poterli fare anche se sono sequel perché puoi giocare nel mondo di qualcun altro. "
Mentre la visione di Obsidian per un gioco Shadowrun rimane poco chiara, assicurarsi che la licenza posizionerebbe senza dubbio il franchising in mani capaci. La passione di lunga data di Urquhart per il gioco di ruolo da tavolo è evidente: "Ho comprato il libro quando è uscito per la prima volta. Probabilmente possiedo quattro delle sei edizioni."
La saga di Shadowrun: uno sguardo al passato
La storia di Shadowrun è complessa quanto la sua ambientazione cyberpunk-fantasy. Nato come gioco di ruolo da tavolo nel 1989, ha dato vita a numerosi adattamenti di videogiochi. Dopo la chiusura della FASA Corporation, i diritti carta e penna sono passati di mano più volte, ma i diritti dei videogiochi sono rimasti a Microsoft dopo l'acquisizione di FASA Interactive nel 1999.
Harebrained Schemes ha sviluppato recentemente diversi giochi Shadowrun, ma i fan attendono con impazienza un nuovo capitolo originale. L'ultimo titolo autonomo, Shadowrun: Hong Kong, è stato rilasciato nel 2015. Le versioni rimasterizzate dei giochi precedenti sono arrivate su Xbox, PlayStation e PC nel 2022, ma la richiesta di un nuovo Shadowrun l'esperienza persiste.