Josef Fares, la mente creativa dietro le Hazelight Studios, ha recentemente fatto luce sul tanto atteso gioco, Fiction Split, durante un'intervista approfondita con Minnmax. Le tariffe hanno riaffermato l'impegno costante dello studio a sterzare i modelli e le microtransazioni dal vivo, sottolineando la loro dedizione a fornire esperienze di gioco pure e ininterrotte. Ha anche chiarito che la hangight non ha in programma di essere pubblici o di essere acquisita da una società più ampia, affermando: "Non andremo pubblici. Nessuna microtransazione. Ci concentriamo esclusivamente sulla fornitura di grandi esperienze di gioco".
In termini di gameplay, le tariffe hanno rivelato che la narrazione principale della finzione divisa dovrebbe durare tra 12 e 14 ore, rispecchiando la durata del loro gioco acclamato dalla critica, ci vogliono due. Per coloro che sono ansiosi di immergersi più in profondità, le missioni opzionali e i contenuti aggiuntivi possono estendere il tempo di gioco a circa 16-17 ore.
Mentre la Hazelight è rinomata per i suoi titoli di gameplay cooperativi, le tariffe hanno accennato al potenziale per esplorare i giochi a giocatore singolo in futuro. Ha anche rivelato che il budget per la finzione divisa è il doppio di quello che ne richiede due. Nonostante questo significativo investimento, lo studio ha scelto di non perseguire il DLC post-lancio, garantendo che tutte le funzionalità siano disponibili per i giocatori dal giorno del rilascio. I fan possono contrassegnare i loro calendari per il lancio globale della fiction split il 6 marzo, disponibile su PC, PS5 e Xbox Series X | s.