Josef Tambang, minda kreatif di belakang Hazelight Studios, baru-baru ini memberi penerangan tentang permainan yang sangat dinanti-nantikan, Split Fiction, semasa wawancara dengan Minnmax. Tambang mengesahkan komitmen studio yang teguh untuk mengarahkan model perkhidmatan langsung dan microtransactions, menekankan dedikasi mereka untuk menyediakan pengalaman permainan yang tulen dan tidak terganggu. Beliau juga menyatakan dengan jelas bahawa Hazelight tidak mempunyai rancangan untuk pergi ke umum atau diperolehi oleh sebuah syarikat yang lebih besar, menyatakan, "Kami tidak akan awam, tidak ada mikrotransaksi, kami hanya memberi tumpuan untuk menyampaikan pengalaman permainan yang hebat."
Dari segi permainan, tambang mendedahkan bahawa naratif teras fiksyen berpecah dijangka berlangsung antara 12 hingga 14 jam, mencerminkan tempoh permainan mereka yang terkenal, memerlukan dua. Bagi mereka yang bersemangat untuk menyelam lebih mendalam, misi pilihan dan kandungan tambahan boleh melanjutkan waktu bermain hingga sekitar 16 hingga 17 jam.
Walaupun Hazelight terkenal dengan tajuk permainan koperasi, Tambang mengisyaratkan potensi untuk meneroka permainan pemain tunggal pada masa akan datang. Beliau juga mendedahkan bahawa belanjawan untuk fiksyen berpecah adalah dua kali ganda daripadanya memerlukan dua. Walaupun pelaburan yang signifikan ini, studio telah memilih untuk tidak meneruskan DLC selepas pelancaran, memastikan semua ciri tersedia untuk pemain dari hari pembebasan. Peminat boleh menandakan kalendar mereka untuk pelancaran fiksyen split global pada 6 Mac, yang boleh didapati di PC, PS5, dan Xbox Series X | s.