Kingdom Come: Deliverance 2 mencapai kejayaan pelancaran yang luar biasa
Kejayaan yang menggembirakan di seluruh platform
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) telah menikmati pelancaran yang luar biasa, meraih jualan yang kukuh dan ulasan positif di semua platform. Pemaju Warhorse Studios dengan bangga mengumumkan di Twitter (X) bahawa permainan melepasi 1 juta salinan yang dijual dalam masa 24 jam pertama pada 4 Februari 2025 - satu prestasi yang ketara melampaui pendahulunya, yang mengambil masa sembilan hari untuk mencapai tonggak yang sama.
Data SteamDB mendedahkan kiraan pemain serentak pada 176,285 dalam tempoh enam jam, mengatasi tahap tertinggi KCD1 sebanyak 96,069. Selain itu, KCD2 memperoleh kedudukan ke -12 yang terkenal di kalangan permainan PlayStation di Amerika Syarikat, seperti yang dipaparkan di laman utama PlayStation Store pada masa penulisan ini.
OpenCritic menganugerahkan permainan penarafan "perkasa" yang luar biasa, dengan skor 89 yang mengagumkan dan kadar cadangan pengkritik 97%.
menangani maklum balas kritikal
Walaupun penerimaan yang paling positif, KCD2 telah menghadapi beberapa kritikan dan ulasan negatif. Pengarah Kreatif Daniel Vávra memberi respons langsung kepada kritikan ini di Twitter (X), mengakui percanggahan antara penarafan purata keseluruhan permainan dan beberapa individu, skor yang lebih rendah dari kedai semakan tertentu. Kedai -kedai ini menggambarkan permainan sebagai sukar atau terlalu menuntut, memberi kesan kepada skor agregat pada OpenCritic. Vávra secara terbuka menangani ulasan ini, yang menawarkan satu sindiran, jika sarkastik, ulasan mengenai "piawaian kewartawanan" mereka.
mengatasi tindak balas dalam talian
Vávra juga secara aktif menentang serangan dalam talian yang mensasarkan kemasukan KCD2 yang sama dengan pilihan percintaan seks. Beliau menyeru beberapa ulasan pengguna metacritic yang meremehkan permainan itu sebagai "propaganda yang tidak tepat secara tidak tepat, kepelbagaian, ekuiti, dan inklusi ]," menggesa para peminat untuk mengkaji semula permainan itu sendiri dan melaporkan sebarang komen negatif dan negatif mengenai platform semakan. Beliau mengulangi bahawa kandungan LGBTQ+ adalah sepenuhnya pilihan, menekankan agensi pemain dalam membentuk pengalaman mereka dalam suasana terbuka dunia terbuka RPG zaman pertengahan ini.