Ang kaharian ay dumating: Ang Deliverance 2 ay nakakamit ng kamangha -manghang tagumpay sa paglulunsad
Isang Resounding Triumph sa buong mga platform
Ang Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 (KCD2) ay nasiyahan sa isang kamangha -manghang paglulunsad, nakakakuha ng parehong malakas na benta at labis na positibong mga pagsusuri sa lahat ng mga platform. Ipinagmamalaki ng developer ng Warhorse Studios sa Twitter (X) na ang laro ay lumampas sa 1 milyong kopya na nabili sa loob ng unang 24 na oras nitong Pebrero 4, 2025 - isang feat na makabuluhang outpacing ang hinalinhan nito, na tumagal ng higit sa siyam na araw upang maabot ang parehong milestone.
Ang data ng SteamDB ay nagpapakita ng isang kasabay na bilang ng player na nagbibilang sa 176,285 sa loob ng isang anim na oras na panahon, na nag-eclipsing ng buong oras na KCD1 na 96,069. Bukod dito, ang KCD2 ay nakakuha ng isang kilalang ika -12 posisyon sa mga laro ng PlayStation sa US, tulad ng ipinapakita sa homepage ng PlayStation Store sa oras ng pagsulat na ito.
Ang OpenCritik ay iginawad ang laro ng isang kamangha -manghang "makapangyarihang" rating, na ipinagmamalaki ang isang kahanga -hangang 89 na marka at isang 97% na rate ng rekomendasyon ng kritiko.
pagtugon sa kritikal na feedback
Sa kabila ng higit na positibong pagtanggap, ang KCD2 ay nahaharap sa ilang pagpuna at negatibong mga pagsusuri. Ang direktor ng malikhaing si Daniel Vávra ay direktang tumugon sa mga kritikal na ito sa Twitter (X), na kinikilala ang mga pagkakaiba sa pagitan ng pangkalahatang average na rating ng laro at ilang mga indibidwal, mas mababang mga marka mula sa mga tiyak na pagsusuri ng mga outlet. Inilarawan ng mga saksakan na ito ang gameplay bilang mahirap o labis na hinihingi, na nakakaapekto sa pinagsama -samang marka sa OpenCritik. Ang publiko ay tinalakay ng Vávra ang mga pagsusuri na ito, na nag -aalok ng isang itinuro, kung naiinis, komentaryo sa kanilang "mga pamantayan sa journalistic."
countering online backlash
Aktibo rin si Vávra na lumaban sa mga online na pag-atake sa pag-target sa pagsasama ng KCD2 ng mga pagpipilian sa pag-ibig sa parehong-kasarian. Tinawag niya ang ilang mga pagsusuri ng metacritic na gumagamit na nag -disparage ng laro bilang "makasaysayang hindi tumpak na dei \ [pagkakaiba -iba, equity, at pagsasama ]propaganda," hinihimok ang mga tagahanga na suriin ang laro mismo at iulat ang anumang awtomatiko, negatibong mga puna sa mga platform ng pagsusuri. Muling sinabi niya na ang nilalaman ng LGBTQ+ ay ganap na opsyonal, na binibigyang diin ang ahensya ng manlalaro sa paghubog ng kanilang karanasan sa loob ng malawak na setting ng open-world ng medieval RPG na ito.