Kingdom Come: Deliance 2 olağanüstü lansman başarısına ulaşır
Platformlar arasında yankılanan bir zafer
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2), tüm platformlarda hem güçlü satışlar hem de ezici bir şekilde olumlu incelemeler kazanarak muhteşem bir lansman yaptı. Geliştirici Warhorse Studios, Twitter'da (X) gururla, oyunun 4 Şubat 2025'te ilk 24 saatinde satılan 1 milyon kopyayı aştığını duyurdu - bu, aynı kilometre taşına ulaşmak için dokuz günden fazla süren selefini önemli ölçüde geride bıraktı.
SteamDB verileri, altı saatlik bir süre içinde 176.285'te zirve yapan eşzamanlı bir oyuncu sayısını ortaya çıkarır ve KCD1'in tüm zamanların en yüksek seviyesi 96.069'u tutar. Ayrıca, KCD2, bu yazı sırasında PlayStation Store ana sayfasında gösterildiği gibi, ABD'deki PlayStation oyunları arasında önemli bir 12. pozisyon sağladı.
OpenCritic, oyuna etkileyici bir 89 skor ve% 97 eleştirmen öneri oranına sahip olağanüstü bir "güçlü" notu verdi.
Kritik Geri Bildirimleri ele almak
Büyük ölçüde olumlu resepsiyona rağmen, KCD2 bazı eleştiriler ve olumsuz incelemelerle karşılaştı. Yaratıcı yönetmen Daniel Vávra, Twitter'daki (X) bu eleştirilere doğrudan cevap verdi ve oyunun toplam derecesi ile belirli inceleme çıkışlarından bazı bireysel, daha düşük puanlar arasındaki tutarsızlıkları kabul etti. Bu çıkışlar, oyunu zorlu veya aşırı talepkar olarak tanımladı ve OpenCritik üzerindeki toplu puanı etkiledi. Vávra, bu incelemeleri kamuoyuna hitap ederek, alaycı ise "gazetecilik standartları" hakkında sivri bir yorum sundu.
Çevrimiçi tepkiye karşı koymak
Vávra ayrıca KCD2'nin aynı cinsiyetten romantizm seçeneklerini dahil etmesini hedefleyen çevrimiçi saldırılara aktif olarak karşı çıktı. Oyunu "tarihsel olarak yanlış Dei \ [çeşitlilik, eşitlik ve dahil etme ]propaganda" olarak küçümseyen birkaç metakrit kullanıcı incelemesini çağırdı ve hayranları oyunu kendileri incelemeye ve inceleme platformları hakkında otomatik, olumsuz yorumlar bildirmeye çağırdı. LGBTQ+ içeriğinin tamamen isteğe bağlı olduğunu yineledi ve oyuncunun ajansını bu ortaçağ RPG'sinin geniş açık dünya ortamında deneyimlerini şekillendirme konusunda vurguladı.