Bethesda stelde Starfield aanvankelijk voor met viscerale gore en uiteenvallen, maar technische hindernissen dwongen hen om de functie te verminderen. Voormalig personagekunstenaar Dennis Mejillones, die werkte op Skyrim , Fallout 4 en Starfield , legden aan Kiwi Talkz uit dat de complexiteit van interactie met ruimtepakken onoverkomelijk bleek. Hij beschreef de ingewikkelde technische uitdagingen: nauwkeurige helmverwijdering, realistische vleesweergave onder het pak en verantwoordelijk voor de verschillende pakontwerpen, slangen en de evoluerende teken van het karakter. Het resulterende systeem werd overdreven complex, een 'grote ratnest', volgens Mejillones.
Terwijl sommige fans de gore en uiteenvallen die aanwezig waren in Fallout 4 misten, merkte Mejillones op dat die mechanica beter paste met de humoristische toon van Fallout . Hij verklaarde: "Het hoort bij het plezier", wat impliceert dat de donkere, serieuzere toon van Starfield misschien niet zo compatibel was geweest.
Starfield , uitgebracht in september 2023, heeft al meer dan 15 miljoen spelers gefascineerd. De 7/10 review van IGN benadrukte de uitgebreide RPG -elementen en bevredigende gevechten van het spel, ondanks verschillende uitdagingen. De lancering van de game werd ook gekenmerkt door belangrijke laadproblemen, met name in Neon, zoals onthuld door een andere voormalige Bethesda -ontwikkelaar. Sindsdien heeft Bethesda verbeteringen geïmplementeerd, waaronder een 60fps prestatiemodus, en de verbrijzelde ruimtevaartuitbreiding vrijgegeven.