Rumah Berita Mengapa Bethesda memotong Gore dan Pembongkaran dari Starfield

Mengapa Bethesda memotong Gore dan Pembongkaran dari Starfield

Pengarang : Violet Mar 19,2025

Bethesda pada mulanya membayangkan Starfield dengan gore dan pemecatan visceral, tetapi halangan teknikal memaksa mereka untuk memotong ciri tersebut. Bekas artis watak Dennis Mejillones, yang bekerja di Skyrim , Fallout 4 , dan Starfield , menjelaskan kepada Kiwi Talkz bahawa kerumitan berinteraksi dengan spacesuits terbukti tidak dapat diatasi. Beliau menyifatkan cabaran teknikal yang rumit: penyingkiran topi keledar yang tepat, rendering daging yang realistik di bawah saman itu, dan menyumbang pelbagai reka bentuk saman, hos, dan pencipta watak yang berkembang. Sistem yang dihasilkan menjadi terlalu kompleks, "sarang tikus besar," menurut Mejillones.

Walaupun sesetengah peminat terlepas goreng dan pemecatan yang hadir di Fallout 4 , Mejillones menyatakan bahawa mekanik itu lebih sesuai dengan nada lucu Fallout . Dia menyatakan, "Ia adalah sebahagian daripada keseronokan," menyiratkan bahawa nada yang lebih gelap, lebih serius dari Starfield mungkin tidak serasi.

Dikeluarkan pada September 2023, Starfield telah memikat lebih daripada 15 juta pemain. Kajian IGN 7/10 menyerlahkan unsur -unsur RPG yang luas dan pertempuran yang memuaskan, walaupun pelbagai cabaran. Pelancaran permainan ini juga ditandai dengan isu pemuatan yang signifikan, terutamanya dalam Neon, seperti yang dinyatakan oleh bekas pemaju Bethesda yang lain. Sejak itu, Bethesda telah melaksanakan penambahbaikan, termasuk mod prestasi 60fps, dan mengeluarkan pengembangan ruang yang hancur .

Artikel Terkini
Permainan Terkini
Mahjong Ocean

Kad  /  2.4.4  /  61.28M

Muat turun
BMX Bike Race

sukan  /  1.18  /  26.00M

Muat turun
Demon Hunter: Premium

Tindakan  /  61.105.6.0  /  1.57Gb

Muat turun