Bethesda ban đầu đã hình dung Starfield với Gore và mất trí nhớ, nhưng những rào cản kỹ thuật đã buộc họ phải cắt giảm tính năng này. Cựu nhân vật nghệ sĩ Dennis Mejillones, người đã làm việc trên Skyrim , Fallout 4 và Starfield , đã giải thích với Kiwi Talkz rằng sự phức tạp của việc tương tác với Spacesuits đã tỏ ra không thể vượt qua. Ông mô tả những thách thức kỹ thuật phức tạp: loại bỏ mũ bảo hiểm chính xác, kết xuất thịt thực tế bên dưới bộ đồ và chiếm các thiết kế phù hợp khác nhau, ống và người tạo nhân vật đang phát triển. Hệ thống kết quả trở nên quá phức tạp, một "tổ của chuột lớn", theo Mejillones.
Trong khi một số người hâm mộ đã bỏ lỡ Gore và Dismemberment có mặt trong Fallout 4 , Mejillones lưu ý rằng những cơ chế đó phù hợp hơn với giai điệu hài hước của Fallout . Ông tuyên bố, "Đó là một phần của niềm vui", ngụ ý rằng giai điệu tối hơn, nghiêm trọng hơn của Starfield có thể không tương thích.
Được phát hành vào tháng 9 năm 2023, Starfield đã quyến rũ hơn 15 triệu người chơi. Đánh giá 7/10 của IGN đã nêu bật các yếu tố RPG mở rộng của trò chơi và chiến đấu thỏa mãn, mặc dù có những thách thức khác nhau. Việc ra mắt của trò chơi cũng được đánh dấu bằng các vấn đề tải đáng kể, đặc biệt là ở neon, được tiết lộ bởi một cựu nhà phát triển Bethesda khác. Kể từ đó, Bethesda đã thực hiện các cải tiến, bao gồm chế độ hiệu suất 60fps và phát hành mở rộng không gian tan vỡ .