Casa Notizia Perché Bethesda ha tagliato Gore e Smembrament da Starfield

Perché Bethesda ha tagliato Gore e Smembrament da Starfield

Autore : Violet Mar 19,2025

Bethesda inizialmente prevedeva Starfield con gore e smembramento viscerali, ma gli ostacoli tecnici li costrinsero a tagliare la funzione. L'ex artista del personaggio Dennis Mejillones, che ha lavorato a Skyrim , Fallout 4 e Starfield , ha spiegato a Kiwi Talkz che la complessità dell'interazione con le tute spaziali si è rivelata insormontabile. Descrisse le intricate sfide tecniche: la rimozione precisa del casco, la carne realistica che rese sotto la tuta e la tenuta dei vari disegni, tubi, tubi e creatore di personaggi in evoluzione. Il sistema risultante divenne eccessivamente complesso, un "nido di grande ratto", secondo Mejillones.

Mentre alcuni fan hanno perso il Gore e lo smembramento presenti in Fallout 4 , Mejillones ha notato che quei meccanici si adattano meglio al tono umoristico di Fallout . Ha dichiarato: "Fa parte del divertimento", il che implica che il tono più scuro e più serio di Starfield potrebbe non essere stato così compatibile.

Rilasciato nel settembre 2023, Starfield ha già affascinato oltre 15 milioni di giocatori. La recensione 7/10 di IGN ha evidenziato gli ampi elementi di gioco di ruolo del gioco e il combattimento soddisfacente, nonostante le varie sfide. Il lancio del gioco è stato anche contrassegnato da significativi problemi di carico, in particolare in neon, come rivelato da un altro ex sviluppatore di Bethesda. Da allora, Bethesda ha implementato miglioramenti, tra cui una modalità di prestazione di 60 fps, e ha rilasciato l'espansione dello spazio in frantumi .

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