บ้าน ข่าว Sukeban Games 2024 สัมภาษณ์: .45 Parabellum Bloodhound

Sukeban Games 2024 สัมภาษณ์: .45 Parabellum Bloodhound

ผู้เขียน : Liam Feb 26,2025

การสัมภาษณ์ที่กว้างขวางนี้นำเสนอใจของคริสโตเฟอร์ออร์ติซผู้สร้างที่อยู่เบื้องหลังเกมอินดี้ที่รัก VA-11 Hall-a และชื่อที่กำลังจะมาถึง .45 Parabellum Bloodhound Ortiz กล่าวถึงความสำเร็จที่ไม่คาดคิดของ VA-11 Hall-a , สินค้าและความท้าทายในการจัดการฐานแฟนคลับที่กำลังเติบโต นอกจากนี้เขายังแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาแรงบันดาลใจและทีมงานที่อยู่เบื้องหลัง Sukeban Games

Image: Christopher Ortiz

บทสนทนาครอบคลุมหัวข้อที่หลากหลายรวมถึง:

- ความสำเร็จอย่างล้นหลามของVA-11 Hall-a: Ortiz เปิดเผยว่าการคาดหวังการขายครั้งแรกของเขาต่ำกว่าประสิทธิภาพที่แท้จริงของเกมแสดงความประหลาดใจและการฟื้นตัวอย่างต่อเนื่องจากผลกระทบ

  • พอร์ต iPad ที่เข้าใจยาก: เขาชี้แจงการมีส่วนร่วมของเขา (หรือขาดมัน) ในเวอร์ชัน iPad ที่หยุดชะงัก
  • การเติบโตของทีมและความร่วมมือ: เขาให้รายละเอียดเกี่ยวกับวิวัฒนาการของเกม Sukeban เน้นผู้ทำงานร่วมกันที่สำคัญเช่น Merengedoll และ Garoad เน้นบทบาทที่สำคัญของพวกเขาในด้านภาพและดนตรีของโครงการของพวกเขา
  • สินค้าและการโต้ตอบของแฟน ๆ : Ortiz กล่าวถึงการมีส่วนร่วมที่ จำกัด ของเขาในการสร้างสินค้าแสดงความปรารถนาที่จะมีส่วนร่วมมากขึ้นในโครงการในอนาคต
  • แรงบันดาลใจและอิทธิพล: เขาเปิดเผยผลกระทบที่ลึกซึ้งของศิลปินอย่าง Gustavo Cerati และ Meiko Kaji ต่องานของเขาพร้อมกับเกมThe Silver CaseและParasite Eve นอกจากนี้เขายังกล่าวถึงความสำคัญของการวาดภาพจากประสบการณ์ส่วนตัวและภูมิหลังทางวัฒนธรรม
  • . 45 Parabellum Bloodhoundการพัฒนา: Ortiz ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการพัฒนาของเกมแรงบันดาลใจ (รวมถึงเมืองเช่นมิลานและบัวโนสไอเรส) และแนวทางการเล่นเกมและภาพของทีม นอกจากนี้เขายังกล่าวถึงความท้าทายและผลตอบแทนจากการพัฒนาระยะยาว
  • การรับแฟนและแผนการในอนาคต: เขาแบ่งปันความตื่นเต้นของเขาเกี่ยวกับการตอบสนองเชิงบวกต่อการประกาศของ.45 Parabellum Bloodhoundและเปิดเผยแผนการเผยแพร่ด้วยตนเองบนพีซี

Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* artwork

ตลอดการสัมภาษณ์ออร์ติซเสนอการไตร่ตรองอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับฉากเกมอินดี้กระบวนการสร้างสรรค์ของเขาและชีวิตส่วนตัวของเขาซึ่งให้เหลือบที่น่าสนใจในโลกของการพัฒนาเกม นอกจากนี้เขายังแบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของเกมอินดี้แสดงทั้งความตื่นเต้นและความกังวลเกี่ยวกับแนวโน้มและการล้มละลายอย่างสร้างสรรค์ การสัมภาษณ์สรุปด้วยการอภิปรายเกี่ยวกับการตั้งค่ากาแฟของเขาและคำสัญญาของการสนทนาในอนาคตที่มุ่งเน้นไปที่ The Silver Case

Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkIMGP%Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkIMGPImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkIMGP%Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkIMGPImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkIMGPImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkIMGPImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkIMGP% % Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* artwork Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* artwork

บทความล่าสุด
  • "Palmon: Mobile Twist ของ Lilith Games บน Palworld Craze"

    ​ Lilith Games ได้เข้าร่วมการต่อสู้กับ Palmon: Survival การหมุนที่ไม่เหมือนใครของพวกเขาในประเภทการสะสมและการอยู่รอดของสัตว์ประหลาดและการอยู่รอดที่ได้รับความนิยมจาก Palworld เมื่อปีที่แล้ว ในเกมนี้ผู้เล่นสามารถคาดหวังที่จะสร้างฐานรวบรวมทรัพยากรและมุ่งมั่นที่จะอยู่รอดในโลกที่เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตที่รู้จักกันในชื่อ Palmon

    by Ava Apr 26,2025

  • ผู้ใช้ PlayStation ต้องการ Sony อธิบายรายละเอียดแฮ็ค PSN 2011

    ​ Sony ยืนยันว่าการหยุดทำงานตลอด 24 ชั่วโมงมีผลต่อเครือข่าย PlayStation ในช่วงสุดสัปดาห์นั้นเกิดจาก "ปัญหาการดำเนินงาน" ในทวีตประกาศการฟื้นฟูบริการ Sony ขอโทษสำหรับความไม่สะดวกและขยายสาขามะกอกไปยัง PlayStation Plus สมาชิกโดยให้พวกเขา

    by Christopher Apr 26,2025