บ้าน ข่าว Sukeban Games 2024 สัมภาษณ์: .45 Parabellum Bloodhound

Sukeban Games 2024 สัมภาษณ์: .45 Parabellum Bloodhound

ผู้เขียน : Liam Feb 26,2025

การสัมภาษณ์ที่กว้างขวางนี้นำเสนอใจของคริสโตเฟอร์ออร์ติซผู้สร้างที่อยู่เบื้องหลังเกมอินดี้ที่รัก VA-11 Hall-a และชื่อที่กำลังจะมาถึง .45 Parabellum Bloodhound Ortiz กล่าวถึงความสำเร็จที่ไม่คาดคิดของ VA-11 Hall-a , สินค้าและความท้าทายในการจัดการฐานแฟนคลับที่กำลังเติบโต นอกจากนี้เขายังแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาแรงบันดาลใจและทีมงานที่อยู่เบื้องหลัง Sukeban Games

Image: Christopher Ortiz

บทสนทนาครอบคลุมหัวข้อที่หลากหลายรวมถึง:

- ความสำเร็จอย่างล้นหลามของVA-11 Hall-a: Ortiz เปิดเผยว่าการคาดหวังการขายครั้งแรกของเขาต่ำกว่าประสิทธิภาพที่แท้จริงของเกมแสดงความประหลาดใจและการฟื้นตัวอย่างต่อเนื่องจากผลกระทบ

  • พอร์ต iPad ที่เข้าใจยาก: เขาชี้แจงการมีส่วนร่วมของเขา (หรือขาดมัน) ในเวอร์ชัน iPad ที่หยุดชะงัก
  • การเติบโตของทีมและความร่วมมือ: เขาให้รายละเอียดเกี่ยวกับวิวัฒนาการของเกม Sukeban เน้นผู้ทำงานร่วมกันที่สำคัญเช่น Merengedoll และ Garoad เน้นบทบาทที่สำคัญของพวกเขาในด้านภาพและดนตรีของโครงการของพวกเขา
  • สินค้าและการโต้ตอบของแฟน ๆ : Ortiz กล่าวถึงการมีส่วนร่วมที่ จำกัด ของเขาในการสร้างสินค้าแสดงความปรารถนาที่จะมีส่วนร่วมมากขึ้นในโครงการในอนาคต
  • แรงบันดาลใจและอิทธิพล: เขาเปิดเผยผลกระทบที่ลึกซึ้งของศิลปินอย่าง Gustavo Cerati และ Meiko Kaji ต่องานของเขาพร้อมกับเกมThe Silver CaseและParasite Eve นอกจากนี้เขายังกล่าวถึงความสำคัญของการวาดภาพจากประสบการณ์ส่วนตัวและภูมิหลังทางวัฒนธรรม
  • . 45 Parabellum Bloodhoundการพัฒนา: Ortiz ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการพัฒนาของเกมแรงบันดาลใจ (รวมถึงเมืองเช่นมิลานและบัวโนสไอเรส) และแนวทางการเล่นเกมและภาพของทีม นอกจากนี้เขายังกล่าวถึงความท้าทายและผลตอบแทนจากการพัฒนาระยะยาว
  • การรับแฟนและแผนการในอนาคต: เขาแบ่งปันความตื่นเต้นของเขาเกี่ยวกับการตอบสนองเชิงบวกต่อการประกาศของ.45 Parabellum Bloodhoundและเปิดเผยแผนการเผยแพร่ด้วยตนเองบนพีซี

Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* artwork

ตลอดการสัมภาษณ์ออร์ติซเสนอการไตร่ตรองอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับฉากเกมอินดี้กระบวนการสร้างสรรค์ของเขาและชีวิตส่วนตัวของเขาซึ่งให้เหลือบที่น่าสนใจในโลกของการพัฒนาเกม นอกจากนี้เขายังแบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของเกมอินดี้แสดงทั้งความตื่นเต้นและความกังวลเกี่ยวกับแนวโน้มและการล้มละลายอย่างสร้างสรรค์ การสัมภาษณ์สรุปด้วยการอภิปรายเกี่ยวกับการตั้งค่ากาแฟของเขาและคำสัญญาของการสนทนาในอนาคตที่มุ่งเน้นไปที่ The Silver Case

Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkIMGP%Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkIMGPImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkIMGP%Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkIMGPImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkIMGPImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkIMGPImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkIMGP% % Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* artwork Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* artwork

บทความล่าสุด
  • Star Wars Outlaws เผชิญกับการลดลงของยอดขายต่อไป

    ​ ในช่วงเวลาที่น่าประหลาดใจของเหตุการณ์ *Star Wars Outlaws *-ชื่อ Open-World ที่สำคัญครั้งแรกที่ตั้งอยู่ในจักรวาลสตาร์วอร์ส-มีประสิทธิภาพสูงกว่าในการค้าปลีกโดย *Star Wars Jedi: Survivor *เกมเปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว แม้จะมีความคิดเห็นในช่วงต้นที่ค่อนข้างดีเมื่อเปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2567 แต่ผู้เล่น Sentim

    by Daniel Jul 16,2025

  • เสร็จสิ้น Hush, My Darling Quest in Kingdom Come: Deliverance 2

    ​ แทนที่จะถูกพบในเมือง Kuttenberg เองภารกิจด้านนี้จะถูกหยิบขึ้นมาจาก Miskowitz ในภูมิภาค Kuttenberg ซึ่งตั้งอยู่ทางตะวันตกของเมือง เตรียมที่จะนำทักษะการตีช่างตีเหล็กของคุณไปทดสอบและดำน้ำเป็น“ Hush, My Darling” ใน *Kingdom Come: Deliverance 2 *. วิดีโอที่แนะนำไปยัง fi

    by Benjamin Jul 15,2025