Ev Haberler Sukeban Games 2024 Röportaj: .45 Parabellum Bloodhound

Sukeban Games 2024 Röportaj: .45 Parabellum Bloodhound

Yazar : Liam Feb 26,2025

Bu kapsamlı röportaj, sevgili indie oyunu VA-11 Hall-A ve yaklaşan başlık, .45 Parabellum Bloodhound adlı Christopher Ortiz'in zihnine giriyor. Ortiz, VA-11 Hall-A 'nın beklenmedik başarısını, mallarını ve büyüyen bir hayran kitlesini yönetmenin zorluklarını tartışıyor. Ayrıca geliştirme süreci, ilhamlar ve Sukeban Games'in arkasındaki ekip hakkında bilgi paylaşıyor.

Image: Christopher Ortiz

Konuşma, aşağıdakileri içeren çok çeşitli konuları kapsar:

-VA-11 Hall-A: Ortiz'in ezici başarısı, ilk satış beklentilerinin oyunun gerçek performansından çok daha düşük olduğunu ve etkisinden sürpriz ve devam eden iyileşmeyi ifade ettiğini ortaya koyuyor.

  • Zor bir iPad bağlantı noktası: Durdurulmuş iPad sürümündeki katılımını (veya eksikliğini) açıklar.
  • Takım büyümesi ve işbirlikleri: Sukeban oyunlarının evrimini detaylandırarak, Merengedoll ve Garoad gibi kilit ortak çalışanları vurgulayarak projelerinin görsel ve müzikal yönlerindeki önemli rollerini vurguluyor.
  • Ürün ve Fan Etkileşimi: Ortiz, mal yaratmaya sınırlı katılımını tartışıyor ve gelecekteki projelere daha fazla katılım arzusunu ifade ediyor.
  • İlhamlar ve Etkiler: Gustavo Cerati ve Meiko Kaji gibi sanatçılarınGümüş KılıfveParazit Eveoyunlarıyla birlikte çalışmaları üzerindeki derin etkisini ortaya koyuyor. Ayrıca kişisel deneyimlerden ve kültürel geçmişten çekilmenin önemini tartışıyor.
  • . 45 Parabellum BloodhoundGeliştirme: Ortiz oyunun gelişimi, ilhamlar (Milan ve Buenos Aires gibi şehirler dahil) ve ekibin oyun ve görsellere yaklaşımı hakkında ayrıntılar sunar. Ayrıca uzun vadeli kalkınmanın zorluklarından ve ödüllerinden bahsediyor.
  • ** Fan alımı ve gelecek planları: **.45 Parabellum Bloodhound'un duyurmasına olumlu yanıt hakkındaki heyecanını paylaşıyor ve bir ortak tarafından ele alınan potansiyel konsol sürümleriyle PC'de kendi kendine yayınlama planlarını ortaya koyuyor.

Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* artwork

Röportaj boyunca Ortiz, indie oyun sahnesi, yaratıcı süreci ve kişisel hayatı hakkında samimi yansımalar sunarak oyun geliştirme dünyasına büyüleyici bir bakış sunuyor. Ayrıca, indie oyunlarının mevcut durumu hakkındaki düşüncelerini paylaşarak, eğilimler ve yaratıcı iflas hakkındaki hem heyecanı hem de endişeyi dile getiriyor. Röportaj, kahve tercihlerinin tartışılması ve gümüş davaya *odaklanan gelecekteki bir konuşma vaadiyle sona eriyor.

Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkIMGPImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkIMGPImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkIMGPImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkIMGP% Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* artwork IMGP %

Son Makaleler
  • "Frostfire Madenlerine Duyurun: Beyazout Hayatta Kalma Rehberi"

    ​ Şeflerin elit silah ve zırh hazırlamak için gerekli olan açgözlü kaynak olan Orichalcum için savaştığı iki haftalık solo bir etkinlik olan Frostfire Madeni ile beyazout hayatta kalmanın heyecan verici dünyasına dalın. Bu etkinlik, oyuncuları donmuş bir arazide ayarlanan stratejik bir meydan okumaya itiyor.

    by Penelope Apr 27,2025

  • "Şeytan May Cry: Peak of Combat, uyanmış Prens Dante'yi ortaya çıkarır"

    ​ Lansmanından bu yana bir yıl sonra, * Devil May Cry: Peak of Combat *, hayranları dünya çapında büyülemeye devam ediyor. Başlangıçta Çin oyun lisansı dondurulmasının ardından Tencent'in uluslararası lansmanlarının bir dalgasının ortasında yayınlanan bu mobil spin-off, * Devil May Cry * topluluğu arasında karışık tepkiler yarattı

    by Aaron Apr 27,2025

En Yeni Oyunlar