CD
Red is setting a new standard for NPC development in The Witcher 4. Following feedback on Cyberpunk 2077 and The Witcher 3, the studio aims to create a truly immersive world where every non-playable character feels alive and unique .Ipinaliwanag ng direktor ng laro na si Sebastian Kalemba ang kanilang bagong diskarte: "Ang aming gabay na prinsipyo ay ang bawat NPC ay dapat na lumilitaw na nabubuhay ng kanilang sariling buhay, kasama ang kanilang sariling indibidwal na kwento."
Ang pangako na ito ay maliwanag sa unang trailer, na nagpapakita ng liblib na nayon ng Stromford. Ang mga tagabaryo ay sumunod sa mga lokal na pamahiin, na pinarangalan ang isang diyos ng kagubatan. Isang eksena ang naglalarawan sa isang batang babae na nagdarasal sa kakahuyan hanggang sa dumating si Ciri upang labanan ang isang halimaw.
Kalemba karagdagang binigyang diin ang kanilang dedikasyon sa pagiging totoo: "Nagsusumikap kami para sa maximum na pagiging totoo sa mga NPC - mula sa kanilang pisikal na hitsura hanggang sa kanilang mga ekspresyon at pag -uugali sa mukha. Ito ay mapapahusay ang paglulubog sa isang walang uliran na degree. Itinaas namin ang bar para sa kalidad. ”
Plano ng mga nag -develop na i -imbue ang bawat nayon at karakter na may natatanging mga ugali at salaysay, na sumasalamin sa natatanging paniniwala at kasanayan sa kultura ng mga nakahiwalay na komunidad.
Ang paglabas ng Witcher 4 ay natapos para sa 2025, at ang mga tagahanga ay sabik na inaasahan ang karagdagang mga detalye sa makabagong diskarte ng laro sa pagbuo ng mundo at disenyo ng character.