Capcom, PC GPU gereksinimlerini azaltmayı amaçlayan Monster Hunter Wilds'ın performansını piyasaya sürmeden önce artırıyor. Bu, ilk açık beta testinden gelen geri bildirimleri izler.
PC oyuncuları için çubuğu indirmek
19 Ocak 2025, Monster Hunter Almanya'nın Twitter (X) hesabına ilişkin duyuru, Capcom'un çabalarını açıkladı. Bir video, bazı görsel detayların pahasına daha yüksek FPS elde ederek, PS5 performansını önceliklendirdi. GPU taleplerini düşürmeye odaklanan PC sürümü için de benzer iyileştirmeler planlanmaktadır. Tweet, önerilen GPU spesifikasyonlarını azaltma niyetlerini belirtti.
Şu anda, minimum GPU gereksinimleri bir NVIDIA GeForce GTX 1660 Super veya AMD Radeon RX 5600 XT'dir. Bu gereksinimleri düşürmedeki başarı, oyunu daha geniş bir PC oynatıcı yelpazesi için erişilebilir hale getirecektir. Oyuncuların sistemlerinin uyumluluğunu değerlendirmelerine yardımcı olmak için ücretsiz bir kıyaslama aracı da geliştirilmektedir.
Beta endişelerini ele almak
Ekim/Kasım 2024 Açık Beta Testi önemli performans sorunları ortaya çıktı. Birçok Steam kullanıcısı, üst düzey PC'lerde bile düşük poli modeller ve önemli kare hızı düşüşleri bildirdi. Bazı oyuncular geçici çözümler bulurken, bunlar genellikle görsel kaliteden ödün vermeyi içeriyordu.
Capcom, bu sorunları 1 Kasım 2024'te kabul ederek son sürümde Sonraki Gürültü gibi sorunlar için umut vaat etti. Oyunun gelişmiş durumunun, gypceros ve yeni bir canavar içeren Open Beta Test 2'de (7-10 ve 14-17 Şubat, PS5, Xbox Serisi X | S ve Steam) belirgin olması bekleniyor. Bununla birlikte, bu betada performans iyileştirmelerinin dahil edilmesi doğrulanmamıştır.
Monster Hunter Wilds hakkında daha fazla bilgi için ilgili makalemize göz atın.