Trang chủ Tin tức Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Tác giả : Camila Mar 03,2025

Capcom đang tăng cường hiệu suất của Monster Hunter Wilds trước khi phát hành, nhằm mục đích giảm các yêu cầu GPU PC. Điều này theo phản hồi từ bài kiểm tra beta mở ban đầu.

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Giảm thanh cho game thủ PC

Một thông báo vào ngày 19 tháng 1 năm 2025, trên tài khoản Twitter (X) của Monster Hunter đã tiết lộ những nỗ lực của Capcom. Một video được giới thiệu hiệu suất PS5 được cải thiện ở chế độ khung hình ưu tiên, đạt được FPS cao hơn với chi phí của một số chi tiết trực quan. Những cải tiến tương tự được lên kế hoạch cho phiên bản PC, tập trung vào việc giảm nhu cầu GPU. Tweet cho biết ý định của họ để giảm các thông số kỹ thuật GPU được đề xuất.

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Hiện tại, các yêu cầu GPU tối thiểu là NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super hoặc AMD Radeon RX 5600 XT. Thành công trong việc hạ thấp các yêu cầu này sẽ làm cho trò chơi có thể truy cập được với phạm vi rộng hơn của người chơi PC. Một công cụ điểm chuẩn miễn phí cũng đang được phát triển để giúp người chơi đánh giá khả năng tương thích của hệ thống của họ.

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Giải quyết các mối quan tâm beta

Thử nghiệm beta mở tháng 10/tháng 11 năm 2024 cho thấy các vấn đề hiệu suất đáng kể. Nhiều người dùng Steam đã báo cáo các mô hình poly thấp và giảm tốc độ khung hình đáng kể, ngay cả trên các PC cao cấp. Trong khi một số người chơi tìm thấy cách giải quyết, những người này thường liên quan đến chất lượng thị giác.

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Capcom đã thừa nhận những vấn đề này vào ngày 1 tháng 11 năm 2024, hứa hẹn sửa chữa cho các vấn đề như tiếng ồn sau khi phát hành cuối cùng. Trạng thái cải tiến của trò chơi dự kiến ​​sẽ được thể hiện rõ trong Open Beta Test 2 (ngày 7-10 tháng 2 và 14-17, PS5, Xbox Series X | s và Steam), có Gypceros và một con quái vật mới. Tuy nhiên, việc bao gồm các cải tiến hiệu suất trong bản beta này vẫn chưa được xác nhận.

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Để biết thêm chi tiết về Monster Hunter Wilds, hãy xem bài viết liên quan của chúng tôi.

Bài viết mới nhất
  • "Đoạn giới thiệu Happy Gilmore 2: Adam Sandler, Julie Bowen, Ben Stiller trở lại"

    ​ Netflix đã phát hành trailer đầu tay chính thức cho Happy Gilmore 2, tiết lộ rằng phần tiếp theo được chờ đợi từ lâu sẽ ra mắt trên toàn cầu vào ngày 25 tháng 7 năm 2025. Đoạn giới thiệu, được nhúng bên dưới, đánh dấu chiến thắng của Adam Sandler trở lại với một trong những vai diễn biểu tượng nhất của anh

    by Sarah Jul 15,2025

  • Tổng quan về trò chơi Dawnwalker có cái nhìn sâu rộng về cơ học và hệ thống trong trò chơi

    ​ Dưới đây là phiên bản SEO được tối ưu hóa và cải tiến của nội dung bài viết của bạn, với tất cả các định dạng gốc được bảo tồn và không có văn bản bổ sung hoặc giải thích nào: Máu của Dawnwalker Gameplay tổng quan cung cấp một sự hướng sâu vào các hệ thống và hệ thống cốt lõi của trò chơi. Khám phá những gì làm cho Vamp sắp tới này

    by Aiden Jul 14,2025

Trò chơi mới nhất