Capcom अपनी रिलीज से पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन को बढ़ा रहा है, जिसका उद्देश्य पीसी जीपीयू आवश्यकताओं को कम करना है। यह प्रारंभिक खुले बीटा परीक्षण से प्रतिक्रिया का अनुसरण करता है।
पीसी गेमर्स के लिए बार कम करना
19 जनवरी, 2025 को मॉन्स्टर हंटर जर्मनी के ट्विटर (एक्स) अकाउंट पर घोषणा ने कैपकॉम के प्रयासों का खुलासा किया। एक वीडियो ने कुछ दृश्य विवरण की लागत पर उच्च एफपीएस प्राप्त करते हुए, फ्रैमरेट मोड को प्राथमिकता में बेहतर PS5 प्रदर्शन में सुधार किया। पीसी संस्करण के लिए इसी तरह के सुधारों की योजना बनाई गई है, जो जीपीयू मांगों को कम करने पर ध्यान केंद्रित कर रहा है। ट्वीट ने अनुशंसित जीपीयू विनिर्देशों को कम करने के अपने इरादे को बताया।
वर्तमान में, न्यूनतम GPU आवश्यकताएं एक NVIDIA GEFORCE GTX 1660 सुपर या AMD Radeon RX 5600 XT हैं। इन आवश्यकताओं को कम करने में सफलता खेल को पीसी खिलाड़ियों की एक व्यापक श्रेणी के लिए सुलभ बना देगी। खिलाड़ियों को उनके सिस्टम की संगतता का आकलन करने में मदद करने के लिए एक मुफ्त बेंचमार्किंग टूल भी विकास में है।
बीटा चिंताओं को संबोधित करना
अक्टूबर/नवंबर 2024 ओपन बीटा टेस्ट ने महत्वपूर्ण प्रदर्शन के मुद्दों का खुलासा किया। कई स्टीम उपयोगकर्ताओं ने कम-पॉली मॉडल और महत्वपूर्ण फ्रेम दर ड्रॉप की सूचना दी, यहां तक कि उच्च-अंत पीसी पर भी। जबकि कुछ खिलाड़ियों ने वर्कअराउंड पाया, इनमें अक्सर दृश्य गुणवत्ता का त्याग करना शामिल था।
Capcom ने 1 नवंबर, 2024 को इन समस्याओं को स्वीकार किया, अंतिम रिलीज में आफ्टरिमेज शोर जैसे मुद्दों के लिए फिक्स का वादा किया। खेल की बेहतर स्थिति ओपन बीटा टेस्ट 2 (फरवरी 7-10 और 14-17, PS5, Xbox Series X | S, और Steam) में स्पष्ट होने की उम्मीद है, जिसमें जिप्सरोस और एक नया राक्षस है। हालांकि, इस बीटा में प्रदर्शन में सुधार का समावेश अपुष्ट है।
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