মাইক্রোসফ্টের এআই-উত্পাদিত গেমিংয়ে সাম্প্রতিক প্রচার, বিশেষত কোয়েক দ্বিতীয় দ্বারা অনুপ্রাণিত একটি ডেমো সহ, অনলাইন সম্প্রদায়গুলিতে একটি গুরুত্বপূর্ণ বিতর্ককে প্রজ্বলিত করেছে। মাইক্রোসফ্টের মিউজিক এবং দ্য ওয়ার্ল্ড অ্যান্ড হিউম্যান অ্যাকশন মডেল (ডাব্লুএইচএএম) এআই সিস্টেম দ্বারা চালিত ডেমোটি গেমপ্লেতে একটি অভিনব পদ্ধতির প্রতিশ্রুতি দেয় যেখানে ভিজ্যুয়াল এবং প্লেয়ারের আচরণ কোনও traditional তিহ্যবাহী গেম ইঞ্জিন ছাড়াই রিয়েল-টাইমে উত্পন্ন হয়।
মাইক্রোসফ্টের মতে, এই ডেমোটি কীভাবে কোপাইলট কোয়েক II এর স্মরণ করিয়ে দেওয়ার জন্য গেমপ্লে সিকোয়েন্সগুলি গতিশীলভাবে উত্পন্ন করতে পারে তা প্রদর্শন করে, যেখানে প্রতিটি খেলোয়াড়ের ইনপুট একটি নতুন এআই-উত্পাদিত দৃশ্যের অনুরোধ জানায়। টেক জায়ান্ট এটিকে গেমসের সাথে কথোপকথনের জন্য একটি গ্রাউন্ডব্রেকিং পদ্ধতি হিসাবে বর্ণনা করে, ভবিষ্যতের এআই-চালিত গেমিংয়ের অভিজ্ঞতার এক ঝলক দেয়।
তবে প্রকৃত ডেমো মিশ্র প্রতিক্রিয়া পেয়েছে। জেফ কেইগলি সোশ্যাল মিডিয়ায় ডেমোর একটি ভিডিও ভাগ করে নেওয়ার পরে, প্রতিক্রিয়াটি অত্যধিক নেতিবাচক ছিল। অনেক গেমাররা গেমিংয়ে এআইয়ের গুণমান এবং ভবিষ্যতের প্রভাব সম্পর্কে উদ্বেগ প্রকাশ করেছিলেন। একজন রেডডিট ব্যবহারকারী গেমগুলিতে মানব উপাদানগুলির সম্ভাব্য ক্ষতির জন্য দুঃখ প্রকাশ করেছিলেন, এই ভয়ে যে স্টুডিওগুলি ব্যয় হ্রাস করার জন্য এআই-উত্পাদিত সামগ্রী বেছে নিতে পারে, ফলস্বরূপ তারা "এআই-উত্পাদিত op ালু" হিসাবে বর্ণনা করেছে। অন্যরা এই প্রযুক্তিটি ব্যবহার করে গেমগুলির একটি ক্যাটালগ তৈরির জন্য মাইক্রোসফ্টের উচ্চাকাঙ্ক্ষার সমালোচনা করেছিলেন, এর বর্তমান সীমাবদ্ধতা এবং একটি সন্তোষজনক গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা প্রদানের সম্ভাবনা নিয়ে প্রশ্ন তোলেন।
সমালোচনা সত্ত্বেও, কেউ কেউ ডেমোতে সম্ভাবনা দেখেছিলেন। আরও আশাবাদী দৃষ্টিভঙ্গি ধারণার প্রমাণ হিসাবে ডেমোর ভূমিকাটিকে হাইলাইট করেছে, সুসংগত এবং ধারাবাহিক বিশ্ব তৈরির এআইয়ের ক্ষমতাকে অগ্রগতি প্রদর্শন করে। এই দৃষ্টিকোণটি পরামর্শ দেয় যে বর্তমান ডেমোটি পূর্ণ-স্কেল গেম বিকাশের জন্য প্রস্তুত নাও করতে পারে, তবে এটি প্রাথমিক ধারণা এবং পিচিং পর্যায়ক্রমে একটি মূল্যবান সরঞ্জাম হিসাবে কাজ করতে পারে, সম্ভাব্যভাবে এআই বিকাশের অন্যান্য ক্ষেত্রগুলিকে বাড়িয়ে তোলে।
এই ডেমোটির চারপাশের বিতর্ক জেনারেটর এআই সম্পর্কে গেমিং এবং বিনোদন শিল্পের মধ্যে বিস্তৃত উদ্বেগকে প্রতিফলিত করে। সাম্প্রতিক ছাঁটাই এবং গেম বিকাশে এআইয়ের দিকে ধাক্কা দিয়ে, খেলতে নৈতিক ও অধিকারের সমস্যা রয়েছে, পাশাপাশি এআই এমন বিষয়বস্তু তৈরি করতে পারে কিনা সে সম্পর্কে প্রশ্ন রয়েছে যা শ্রোতারা সত্যই উপভোগ করে। উদাহরণস্বরূপ, কীওয়ার্ড স্টুডিওগুলির এআই এর সাথে পুরোপুরি একটি গেম তৈরি করতে ব্যর্থ প্রচেষ্টা এই চ্যালেঞ্জগুলি আন্ডারস্কোর করে।
এই বিপর্যয় সত্ত্বেও, অ্যাক্টিভিশনের মতো সংস্থাগুলি জেনারেটর এআই অন্বেষণ করতে থাকে, যেমন কল অফ ডিউটিতে তাদের ব্যবহারের সাথে দেখা যায়: ব্ল্যাক অপ্স 6। অতিরিক্তভাবে, একটি এআই-উত্পাদিত অ্যালো ভিডিওকে ঘিরে বিতর্কটি শিল্পে ভয়েস অভিনেতা এবং অন্যান্য সৃজনশীলদের উদ্বেগের দিকে মনোযোগ দিয়েছে।
সংক্ষেপে, মাইক্রোসফ্টের এআই-উত্পাদিত ভূমিকম্প II ডেমো একটি উল্লেখযোগ্য প্রযুক্তিগত অগ্রগতির প্রতিনিধিত্ব করে, এটি গেমিংয়ে এআইয়ের ভূমিকা সম্পর্কে একটি বিতর্কিত আলোচনার সূত্রপাত করেছে। এই প্রযুক্তিটি গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা থেকে বাড়িয়ে তুলবে বা বিচ্ছিন্ন করবে কিনা সে সম্পর্কে শিল্পটি বিভক্ত রয়ে গেছে, অনেকেই একটি সতর্কতার সাথে ভারসাম্য বজায় রাখার আহ্বান জানিয়েছেন যা গেম তৈরিতে মানুষের স্পর্শ সংরক্ষণ করে।